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레벨 5
레벨 15에 도달했습니다!
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레벨 15
액세스 수정자, 메서드 재정의 및 추상 메서드 구현
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레슨 1
"< 액세스 수정자 (access modifiers)> 에 대해 말씀드리겠습니다 . 이전에 한 번 말씀드렸지만 반복은 학습의 기둥입니다." 다른 클래스가 클래스의 메서드 및 변수에 대해 갖는 액세스(가시성)를 제어할 수 있습니다. 액세스 수정자는 «누가 이 메소드/변수에 액세스할 수 있습니까?»라는 질문에 답합니다. 각 메소드 또는 변수에 대해 하나의 수정자만 지정할 수 있습니다. 1) « 공개 » 수식어. public 한정자
작업 | 레벨 5 | 수업 2
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레슨 2
"어제 우리 집에 강도들이 들어와 모든 것을 뒤엎고 온 집안을 샅샅이 뒤지며 돈을 찾았습니다." "끔찍하네, 디에고. 무슨 짓을 한거야?" "아무것도 아니야. 나는 그들과 함께 웃기 시작했고 돈을 찾기 위해 그들과 합류했다. 하하." "우리 집이 엉망진창이라 당신이 할 일을 찾을 수 없었어요. 빨리 해야겠어요. 여기요."
오버로딩 방법 | 2 부
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레슨 3
"안녕하세요, 아미고! 며칠 전에 메소드 오버로딩에 대해 말씀드렸습니다. 다 이해하셨나요?" "예. 기억합니다. 각 클래스 메서드는 고유해야 합니다. 클래스에 이름과 매개변수 유형이 동일한 다른 메서드가 없으면 멤버 메서드는 고유합니다(매개변수의 순서가 중요함)." "아주 좋아! 그 교훈을 잘 배웠구나. 오늘 나는 이 주제에 대한 지식을 조금 더 넓히고 싶다. 각각의 경우에 어떤 방법이 불릴 것이라고 생각하니?" 암호 clas
오버로딩 방법 연습 | 레벨 5
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레슨 4
"안녕, 아미고!"
객체 생성: 생성자 호출 순서
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레슨 5
"안녕하세요, 아미고! 이제 객체가 어떻게 생성되는지 알려드리겠습니다." "무슨 일이 그렇게 복잡해요, Rishi 삼촌? new와 클래스 이름을 쓰고 올바른 생성자를 지정하면 끝입니다!" "그렇습니다. 하지만 그렇게 하면 개체 내부에서 어떤 일이 발생합니까?" "무슨 일이야?" "이것이 일어나는 일입니다. 개체는 여러 단계로 생성됩니다." 1) 먼저 클래스의 모든 멤버 변수에 메모리가 할당됩니다. 2) 그런 다음 기본 클래스가
작업 | 레벨 5 | 6과
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레슨 6
"안녕, 아미고!"
클래스, 정적 데이터 로드 중…
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레슨 7
"안녕, 아미고! Rishi가 너에게 새롭고 흥미로운 것을 설명했다고 들었어?!" "맞아, 김." "내 주제는 그다지 흥미롭지 않을 것입니다. 클래스가 메모리에 로드되는 방법에 대해 설명하고 싶습니다." Java의 클래스는 컴파일된 Java 코드인 바이트코드를 포함하는 디스크의 파일입니다. "네 기억합니다." Java 머신은 필요하지 않으면 로드하지 않습니다. 코드 어딘가에 클래스에 대한 호출이 있는 즉시 Java 머신은 클래
변수 초기화 순서
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레슨 8
"안녕하세요, 아미고! 오늘은 Bilaabo가 변수가 초기화되는 순서에 대해 이야기하겠습니다 ." 어떤 코드를 보고 있다고 상상해 보십시오. 변수는 어떤 값을 얻습니까? 암호 class Cat
변수 초기화 순서에 따른 작업
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레슨 9
"안녕, 아미고!"
교수의 유용한 링크 — 15
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"안녕하세요 교수님!" "안녕하세요, 아미고! 저번에 만났을 때보다 조금 성장한 것 같군요..." "교수님, 어제 봤습니다 :) 새로운 수업을 위해 찾아왔습니다." "무엇을 알고 싶습니까, 아미고?" "액세스 한정자와 사용 방법을 완전히 이해하지 못한 것 같습니다." "그게 다야! 생각해 보자... 맞아! 네가 필요한 게 있어. 그리고 이 수준에서 가르치는 주제를 가장 잘 이해하는 데 도움이 될 다른 것이 있다고 생각해. 액세
낯선 문자열을 위한 시간
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레슨 11
"안녕, 아미고! 팝콘 먹을래? 오늘은 좀 더 재미있었으면 좋겠어."
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