CodeGym University
शिकणे
अभ्यासक्रम
टास्क्स
सर्वेक्षणे आणि प्रश्नमंजुषा
गेम्स
मदत
आव्हानात्मक वेळापत्रक
समुदाय
युजर्स
फोरम
चॅट
लेख
यशोगाथा
अॅक्टीव्हिटी
परीक्षणे
सदस्यत्वे
फिकट थिम
धडे
परीक्षणे
आमच्याविषयी
सुरू करा
शिकायला सुरुवात करा
आत्ताच शिकायला सुरुवात करा
शोध नकाशा
धडे
सर्व शोध
सर्व पातळ्या
प्रतीक्षा करा, सूचित करा आणि सूचित करा सर्व पद्धती
मॉड्यूल 2: Java Core
पातळी 9,
धडा 2
"हाय, अमिगो!" "हाय, ऋषी!" "मी तुम्हाला ऑब्जेक्ट क्लासच्या प्रतीक्षा , सूचना आणि सूचना सर्व पद्धतींशी परिचय करून देणार आहे." "आज आम्ही फक्त त्यांच्याशी परिचित होऊ, परंतु आम्ही नंतर परत येऊ आणि यावर अधिक वेळ घालवू." "ठीक आहे." "या पद्धती थ्रे
क्लोन पद्धत आणि क्लोन करण्यायोग्य इंटरफेस
मॉड्यूल 2: Java Core
पातळी 9,
धडा 3
"हाय, अमिगो!" "हाय, किम." "मी तुम्हाला क्लोन() पद्धतीबद्दल सांगणार आहे." "या पद्धतीचा मुद्दा म्हणजे ऑब्जेक्ट क्लोन करणे किंवा दुसऱ्या शब्दांत, ऑब्जेक्टची क्लोन/कॉपी/डुप्लिकेट तयार करणे." "जेव्हा ही पद्धत कॉल केली जाते, तेव्हा Java व्हर्च्यु
अंतिम पद्धत, बंद करण्यायोग्य इंटरफेस आणि संसाधनांसह प्रयत्न करा विधान (जावा 7)
मॉड्यूल 2: Java Core
पातळी 9,
धडा 4
"हाय, अमिगो!" "मी नुकतेच तुमच्याशी फायनल () पद्धतीवर चर्चा करण्याचे ठरवले आहे ." "तुम्हाला आठवत असेल तर, finalize() ही एक विशेष पद्धत आहे जी कचरा गोळा करणाऱ्या वस्तू नष्ट करण्यापूर्वी कॉल केली जाते." "या पद्धतीचा मुख्य उद्देश फायली, I/O प्र
getClass() पद्धत, क्लास ऑब्जेक्ट आणि रिफ्लेक्शनचा परिचय
मॉड्यूल 2: Java Core
पातळी 9,
धडा 5
"हाय, अमिगो!" "आता मुख्य कार्यक्रमाची वेळ आली आहे. आम्ही क्लास क्लासशी परिचित होऊ आणि रिफ्लेक्शनला स्पर्श करू. तुम्हाला कदाचित आधीच कळले असेल की, Java मधील प्रत्येक गोष्ट एक ऑब्जेक्ट आहे. आणि ऑब्जेक्टला काय आवश्यक आहे? प्रत्येक ऑब्जेक्टची व
परिवर्तनीय/अपरिवर्तनीय वस्तू काय आहेत आणि त्या कशासाठी आहेत?
मॉड्यूल 2: Java Core
पातळी 9,
धडा 6
"हाय, अमिगो!" "हाय, बिलाबो!" "आज बिलाबो तुम्हाला परिवर्तनीय आणि अपरिवर्तनीय वस्तूंबद्दल सांगेल . "वस्तू तयार केल्यानंतर तुम्ही बदलू शकता त्यांना म्यूटेबल म्हणतात ." "ज्या वस्तू तयार झाल्यानंतर बदलता येत नाहीत त्यांना अपरिवर्तनीय म्हणतात ."
स्तरासाठी अतिरिक्त धडे
मॉड्यूल 2: Java Core
पातळी 9,
धडा 7
equals() आणि hashCode() करार किंवा जे काही समान आणि हॅशकोड पद्धती एकमेकांशी जवळून संबंधित आहेत आणि दोन्ही पद्धती एकसंधपणे ओव्हरराइड करणे चांगली कल्पना आहे . हे अनेकांना माहीत आहे. परंतु प्रत्येकाला या नियमाचे कारण आणि तो मोडण्याचे परिणाम पू
पुनरावृत्ती
मॉड्यूल 2: Java Core
पातळी 10,
धडा 0
"हाय, अमिगो. आज बिलाबो तुला पुनरावृत्तीबद्दल सांगणार आहे." तुम्हाला माहिती आहे की, Java मध्ये काही पद्धती इतर पद्धतींना कॉल करतात. याव्यतिरिक्त, जेव्हा एखादी पद्धत कॉल केली जाते, तेव्हा त्यावर विशिष्ट युक्तिवाद दिले जातात, परंतु ती चालत असत
बाहेर पडण्याच्या अटी. स्टॅकओव्हरफ्लो एरर
मॉड्यूल 2: Java Core
पातळी 10,
धडा 1
एक्झिट अटीशिवाय रिकर्सिव कोडचे उदाहरण चला पुन्हा पुन्हा येणार्या समस्येकडे पाहू. उदाहरण म्हणून, फिबोनाची संख्या मोजण्याचा विचार करा. प्रत्येकाला आठवत असेल की फिबोनाची क्रम हा एक संख्यात्मक क्रम आहे ज्यामध्ये पहिल्या दोन संख्या 0 आणि 1 आहेत
स्तरासाठी अतिरिक्त धडे
मॉड्यूल 2: Java Core
पातळी 10,
धडा 2
जावा मध्ये पुनरावृत्ती प्रोग्रामिंगमध्ये, पुनरावृत्ती सुरुवातीला बर्याच लोकांना घाबरवते. पण वस्तुस्थिती अशी आहे की तुम्हाला फक्त खाली बसून त्यात नीट खोदण्याची गरज आहे आणि नंतर तुम्ही सरावातून जे शिकलात ते दृढ करा. तुम्हाला या धड्याचा फायदा
मल्टीथ्रेडिंग
मॉड्यूल 2: Java Core
पातळी 11,
धडा 0
"हॅलो, अमिगो! आमच्याकडे एक नवीन आणि खूप कठीण विषय आहे. मला माफ करा. हा बर्याचदा जावामध्येच नव्हे तर सर्वसाधारणपणे प्रोग्रामिंगमध्ये देखील सर्वात जटिल विषयांपैकी एक मानला जातो. मी मल्टीथ्रेडिंगबद्दल बोलत आहे. " एखाद्या सामान्य संगणक गेमची क
नवीन धागे तयार करणे आणि सुरू करणे
मॉड्यूल 2: Java Core
पातळी 11,
धडा 1
"हॅलो, अमिगो! एलीने तुम्हाला थ्रेड्सबद्दल सांगितले आहे आणि मी तुम्हाला सांगणार आहे की तुम्ही त्यांच्यासोबत कसे काम करता. नवीन थ्रेड तयार करण्यासाठी, तुम्हाला हे करणे आवश्यक आहे:" 1) थ्रेड ऑब्जेक्ट तयार करा २) तुम्हाला ज्या पद्धतीने चालवायचे
निरोगी झोप
मॉड्यूल 2: Java Core
पातळी 11,
धडा 2
"हॅलो, अमिगो! आज बिलाबो तुम्हाला थ्रेड्सवर काम करताना वापरत असलेल्या सर्वात मनोरंजक पद्धतीबद्दल सांगेल: झोप . झोपेची पद्धत थ्रेड क्लासची स्थिर पद्धत म्हणून घोषित केली जाते , म्हणजे ती कोणत्याही वस्तूशी संलग्न केलेली नाही. याचा उद्देश ही पद्
अजून दाखवा
1
...
16
17
18
19
20
...
35
Please enable JavaScript to continue using this application.