CodeGym
Promosi
Pembelajaran
Kursus
Tugasan
Tinjauan & Kuiz
Permainan
Bantuan
Jadual
Komuniti
Users
Forum
Sembang
Artikel
Kisah kejayaan
Aktiviti
Ulasan
Langganan
Tema cerah

Pelajaran

  • Ulasan
  • Tentang kami
Mula
Mula belajar
Start learning now
  • Kemajuan Saya
  • Kursus
  • Peta Quest
  • Pelajaran
  • Awak dah naik level!

    Sintaks Java
    Tahap 5,Pelajaran 0
    Tahap 5 Bagaimanakah saya boleh menyedari potensi saya? Marin percaya bahawa jika anda mempunyai lelaki dan wanita yang berkebolehan secara fizikal, anda boleh menjadikan askar yang luar biasa daripada hampir kesemua mereka dengan latihan y
    Tersedia
  • Kelas berkelas

    Sintaks Java
    Tahap 5,Pelajaran 1
    "Hai, Amigo!" "Hai, Ellie!" "Hari ini saya akan memberitahu anda banyak tentang kelas di Jawa." " Penjelasan No. 1 . Saya akan mulakan dengan analogi. Semua benda dalam dunia material terdiri daripada atom. Terdapat pelbagai jenis atom: hid
    Tersedia
  • Pakej

    Sintaks Java
    Tahap 5,Pelajaran 2
    "Hai, Amigo! Hari ini kita akan bercakap tentang pakej." "Fail pada komputer dikumpulkan ke dalam folder. Kelas dalam Java (setiap kelas disimpan dalam fail berasingan) dikumpulkan ke dalam pakej, yang sepadan dengan folder pada cakera kera
    Tersedia
  • Membuat kelas dan pakej

    Sintaks Java
    Tahap 5,Pelajaran 3
    "Hai, Amigo! Berikut ialah beberapa pelajaran tentang cara membuat kelas dan pakej." "Kami sudah melakukannya!" "Kami melakukannya. Hebat bukan?! Pengulangan adalah ibu kepada pembelajaran! Berikut adalah beberapa pautan lagi untuk anda:" M
    Tersedia
  • Bagaimana untuk mencipta objek

    Sintaks Java
    Tahap 5,Pelajaran 4
    "OK. Kali terakhir kita berurusan dengan kelas. Hari ini, saya ingin memberitahu anda cara mencipta objek. Ia sangat mudah. Anda tulis kata kunci baharu dan kemudian nama kelas yang anda ingin cipta objek." Contoh Cat cat = new Cat(); Reade
    Tersedia
  • Berlatih mencipta objek

    Sintaks Java
    Tahap 5,Pelajaran 5
    "Hai, Amigo! Berikut ialah beberapa tugasan yang melibatkan penciptaan kelas dan objek."
    Tersedia
  • Memulakan objek. Kaedah permulaan

    Sintaks Java
    Tahap 5,Pelajaran 6
    "Saya ingin memberitahu anda tentang pemulaan objek. Apabila anda mencipta objek, anda perlu menetapkan nilai awal kepada pembolehubahnya untuk mengelakkan situasi di mana anda mengakses objek yang tidak mempunyai maklumat yang diperlukan u
    Tersedia
  • Berlatih memulakan objek

    Sintaks Java
    Tahap 5,Pelajaran 7
    "Hai, Amigo! Saya sudah terlepas pelajaran kita. Berikut ialah beberapa tugasan untuk mengamalkan pemulaan objek:"
    Tersedia
  • Pembina

    Sintaks Java
    Tahap 5,Pelajaran 8
    Coretan kuliah dengan mentor sebagai sebahagian daripada kursus Universiti Codegym. Daftar untuk kursus penuh. "Kini tiba masanya saya memberitahu anda tentang pembina. Ini adalah konsep yang sangat mudah. Pengaturcara telah mencipta cara r
    Tersedia
  • Berlatih dengan pembina

    Sintaks Java
    Tahap 5,Pelajaran 9
    "Saya dapat lihat anda sudah berehat. Hebat! Berikut ialah beberapa tugasan untuk berlatih mencipta pembina:"
    Tersedia
  • Pautan berguna daripada Profesor – 5

    Sintaks Java
    Tahap 5,Pelajaran 10
    "Salam, Amigo! Seperti yang saya faham, anda telah menghadiri pelajaran saya tentang asas fizikal kelengkungan paip ruang-masa? Tidak? Nah, mengapa tidak? Adakah anda memerlukan bahan tambahan mengenai tahap kelima? Nah, ini dia. " Mengapa
    Tersedia
  • Nerd break: selingan muzik

    Sintaks Java
    Tahap 5,Pelajaran 11
    "Hai, Amigo! Saya agak penat, jadi mari berehat dan sambung belajar nanti. Saya jumpa video yang bagus. Apa pendapat awak tentangnya?"
    Tersedia
  • 1
  • 2
Belajar
  • Pendaftaran
  • Kursus Java
  • Bantuan dengan Tugasan
  • Harga
  • Projek Permainan
  • Sintaks Java
Komuniti
  • Pengguna
  • Artikel
  • Forum
  • Sembang
  • Kisah Kejayaan
  • Aktiviti
  • Program Afiliasi
Syarikat
  • Tentang Kami
  • Hubungi
  • Ulasan
  • Bilik Akhbar
  • CodeGym untuk EDU
  • Soalan Lazim
  • Sokongan
CodeGymCodeGym ialah kursus dalam talian untuk belajar pengaturcaraan Java dari asas. Kursus ini adalah cara yang sempurna untuk menguasai Java bagi pemula. Ia mengandungi 1200+ tugasan dengan pengesahan segera dan skop asas teori Java yang penting. Untuk membantu anda berjaya dalam pembelajaran, kami telah melaksanakan beberapa ciri motivasi: kuiz, projek pengkodan, kandungan tentang pembelajaran yang berkesan, dan kerjaya pembangun Java.
Ikuti kami
Bahasa antara muka
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa
Malay
Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Pengaturcara Dibentuk, Bukan Dilahirkan" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Pengaturcara Dibentuk, Bukan Dilahirkan" © 2026 CodeGym