CodeGym
Promosi
Pembelajaran
Kursus
Tugasan
Tinjauan & Kuiz
Permainan
Bantuan
Jadual
Komuniti
Users
Forum
Sembang
Artikel
Kisah kejayaan
Aktiviti
Ulasan
Langganan
Tema cerah

Pelajaran

  • Ulasan
  • Tentang kami
Mula
Mula belajar
Start learning now
  • Kemajuan Saya
  • Kursus
  • Peta Quest
  • Pelajaran
  • Memori dalam JVM

    JSP & Servlets
    Tahap 18,Pelajaran 0
    Memahami Memori dalam JVM Seperti yang anda sedia maklum, JVM menjalankan program Java dalam dirinya sendiri. Seperti mana-mana mesin maya, ia mempunyai sistem organisasi memori sendiri. Susun atur memori dalaman menunjukkan cara aplikasi J
    Tersedia
  • Memori dalam JVM, bahagian 2

    JSP & Servlets
    Tahap 18,Pelajaran 1
    Seni bina perkakasan memori Seni bina perkakasan memori moden berbeza daripada model memori dalaman Java. Oleh itu, anda perlu memahami seni bina perkakasan untuk mengetahui cara model Java berfungsi dengannya. Bahagian ini menerangkan seni
    Tersedia
  • Model Memori Java

    JSP & Servlets
    Tahap 18,Pelajaran 2
    Pengenalan kepada Model Memori Java Model Memori Java (JMM) menerangkan gelagat benang dalam persekitaran masa jalan Java. Model memori adalah sebahagian daripada semantik bahasa Java, dan menerangkan perkara yang boleh dan tidak sepatutnya
    Tersedia
  • Pengumpulan sampah di Jawa

    JSP & Servlets
    Tahap 18,Pelajaran 3
    Ingat apakah pengumpulan sampah di Jawa Pengumpulan sampah ialah proses menuntut semula memori masa jalan penuh dengan memusnahkan objek yang tidak digunakan. Kadang-kadang pengaturcara mungkin lupa untuk memusnahkan objek yang tidak bergun
    Tersedia
  • Pengumpulan sampah generasi

    JSP & Servlets
    Tahap 18,Pelajaran 4
    Bekerja dengan Generasi Objek Pengumpul sampah Java melaksanakan strategi pengumpulan sampah generasi yang boleh mengelaskan objek mengikut umur. Keperluan sedemikian (untuk menandakan dan padat semua objek) dalam JVM boleh dipanggil tidak
    Tersedia
  • Jenis-jenis pemungut sampah di Jawa

    JSP & Servlets
    Tahap 18,Pelajaran 5
    GC bersiri Pengumpulan sampah meningkatkan kecekapan ingatan di Jawa dengan mengalih keluar objek yang tidak dirujuk daripada timbunan dan memberi ruang untuk objek yang baru dicipta. Mesin maya Java mempunyai lapan jenis pengumpul sampah.
    Tersedia
  • Memilih pemungut sampah di Jawa

    JSP & Servlets
    Tahap 18,Pelajaran 6
    7.1* Cara memilih pemungut sampah yang betul Jika aplikasi anda tidak mempunyai keperluan kependaman yang ketat, anda hanya perlu menjalankan aplikasi dan biarkan JVM sendiri memilih pengumpul yang betul. Dalam kebanyakan kes, tetapan lalai
    Tersedia
  • Pautan Sarap di Jawa

    JSP & Servlets
    Tahap 18,Pelajaran 7
    8.1 Rujukan yang lemah di Jawa Terdapat beberapa jenis rujukan di Jawa. Terdapat StrongReference - ini adalah pautan paling biasa yang kami buat setiap hari. Object object = new Object();//создал обьект
    Tersedia
Belajar
  • Pendaftaran
  • Kursus Java
  • Bantuan dengan Tugasan
  • Harga
  • Projek Permainan
  • Sintaks Java
Komuniti
  • Pengguna
  • Artikel
  • Forum
  • Sembang
  • Kisah Kejayaan
  • Aktiviti
  • Program Afiliasi
Syarikat
  • Tentang Kami
  • Hubungi
  • Ulasan
  • Bilik Akhbar
  • CodeGym untuk EDU
  • Soalan Lazim
  • Sokongan
CodeGymCodeGym ialah kursus dalam talian untuk belajar pengaturcaraan Java dari asas. Kursus ini adalah cara yang sempurna untuk menguasai Java bagi pemula. Ia mengandungi 1200+ tugasan dengan pengesahan segera dan skop asas teori Java yang penting. Untuk membantu anda berjaya dalam pembelajaran, kami telah melaksanakan beberapa ciri motivasi: kuiz, projek pengkodan, kandungan tentang pembelajaran yang berkesan, dan kerjaya pembangun Java.
Ikuti kami
Bahasa antara muka
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa
Malay
Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Pengaturcara Dibentuk, Bukan Dilahirkan" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Pengaturcara Dibentuk, Bukan Dilahirkan" © 2026 CodeGym