CodeGym University
Leren
Cursus
Taken
Enquêtes en quizzen
Games
Help
Schoppenschema
Community
Gebruikers
Forum
Chat
Artikelen
Succesverhalen
Activiteit
Recensies
Abonnementen
Licht thema
Lessen
Recensies
Over ons
Starten
Begin met leren
Nu beginnen met leren
Quest-schema
Lessen
Alle quests
Alle niveaus
voorbijgaande modifier
Module 2: Java-kern
Niveau 16,
Les 1
"Hallo, Amigo! Ik wil je nog een klein detail vertellen over serialisatie." Stel dat onze klasse een verwijzing bevat naar een of andere InputStream . Dan kan het niet worden geserialiseerd, toch? 'Juist. Je hebt zelf gezegd dat streams nie
XML-gegevensformaat
Module 2: Java-kern
Niveau 16,
Les 2
Waarom zijn tekstformaten nodig? Tekstformaten zijn handig voor het opslaan van informatie omdat ze kunnen worden gemaakt en verwerkt door zowel programma's als mensen. Tekstbestanden (bestanden in tekstformaat) kunnen in een grote verschei
JSON-gegevensformaat
Module 2: Java-kern
Niveau 16,
Les 3
JSON is een van de meest populaire indelingen om gegevens als tekst weer te geven. JSON wordt bijvoorbeeld gebruikt om gegevens over te dragen tussen de frontend en backend, in configuratiebestanden, in games, in teksteditors en op veel and
YAML-gegevensindeling
Module 2: Java-kern
Niveau 16,
Les 4
Waar wordt YAML voor gebruikt? Een ander formaat voor tekstgegevens is YAML ( Yet Another Markup Language ; later YAML Ain't Markup Language ). Het wordt gebruikt om objecten te serialiseren voor verzending via het netwerk (net zoals XML en
Jackson's ObjectMapper
Module 2: Java-kern
Niveau 16,
Les 5
Jackson is een populaire bibliotheek voor het serialiseren/deserialiseren van Java-objecten naar verschillende tekstindelingen. De klasse ObjectMapper is de belangrijkste manier van de bibliotheek om met de JSON-indeling te werken. Voor and
Handige links van de professor — 20
Module 2: Java-kern
Niveau 16,
Les 6
"Dag professor!" "Nou, hallo, Amigo! Ik ben erg trots op je: iets meer en de helft van je leren zal achter je liggen. Wees niet zelfgenoegzaam met wat je hebt bereikt: het echte plezier begint nu." "Nog even oefenen en ik word zeker een ech
Reflectie-API
Module 2: Java-kern
Niveau 17,
Les 0
Waar is de Reflection API voor? Het reflectiemechanisme van Java stelt een ontwikkelaar in staat om tijdens runtime wijzigingen aan te brengen en informatie te verkrijgen over klassen, interfaces, velden en methoden zonder hun namen te kenn
Gegevens verkrijgen met behulp van reflectie
Module 2: Java-kern
Niveau 17,
Les 1
java.lang.reflect.Field-klasse De klasse Field biedt informatie over en dynamische toegang tot een enkel veld van een klasse of interface. Field staat ook een verbredingstypeconversie toe tijdens een get- of set-toegangsbewerking, maar gene
Objecten vergelijken met behulp van reflectie
Module 2: Java-kern
Niveau 17,
Les 2
Voorbeeld van het maken van een object met behulp van Class.newInstance() Stel je voor dat je de opdracht krijgt om een object te maken met behulp van reflectie. Zullen we aan de slag gaan? We beginnen met het schrijven van de code voor de
De interne toestand van een object veranderen met behulp van reflectie
Module 2: Java-kern
Niveau 17,
Les 3
Klasse met een eigen veld Jullie weten allemaal heel goed over modifiers voor veldtoegang. En als een veld de private modifier heeft, dan hebben we er geen toegang van buitenaf toe. public class Person {
DynamicProxy
Module 2: Java-kern
Niveau 17,
Les 4
"Hallo Amigo." "Hallo Rishi." "Vandaag zal ik je een nieuw en zeer interessant onderwerp uitleggen: dynamische proxy's" . "Java heeft verschillende manieren om de functionaliteit van een bepaalde klasse te wijzigen..." "De eerste methode is
Extra lessen voor het niveau
Module 2: Java-kern
Niveau 17,
Les 5
Reflectie-API. Reflectie. De duistere kant van Java Reflectie is een mechanisme voor het onderzoeken van gegevens over een programma tijdens runtime. Met Reflectie kunt u velden, methoden en klassenconstructors analyseren. Bijna elke modern
Meer weergeven
1
...
20
21
22
23
24
...
35
Please enable JavaScript to continue using this application.