Hva med en helt ny tilnærming til å lære programmering og utdanning generelt? Ingenting ligner på noe du har sett før. Hva med læring som har et mål, verktøy og resultater?

Vil du kunne Java for å få jobb? Målet er verdig, og resultatet er ikke lett å oppnå (i dagens forhold). Og verktøyet er vårt pedagogiske kurs: CodeGym. La oss nå gå nærmere inn på alt dette.

KodeGyms mål er at du skal være ansatt

Mål er ofte uoppnåelige fordi de er for uklare eller uspesifikke. Dette er spesielt merkbart i dagens verden. Hvis du ønsket å lære å programmere for 20 år siden, hadde du få valg. Du ville få en bok om programmering, avhengig av hvilken du kunne finne (med vanskeligheter). Hvis du var heldig, ble det en god bok. Hvis du var veldig heldig, fant du noen kurs tilbudt av en klubb for unge ingeniører. Hvis du møtte en kul lærer, flott. Prosessen er fullført. Hvis ikke, så måtte du pløye frem på egen hånd eller gi opp.

Et miljø med begrenset informasjon, der informasjon må jages ned og tilgang til den ikke er 24/7, har sine fordeler: Hvis du trenger å lære noe, suger du alt opp, som en svamp.

Med utviklingen av Internett har situasjonen endret seg til det motsatte: informasjon er tilgjengelig i en slik overflod (spesielt for nykommere) at det er ekstremt vanskelig å identifisere hva som er nyttig og godt strukturert. Det er tilgjengelig på Internett, men det er ikke en lett jobb å finne og velge hva du skal være oppmerksom på. Og selv når du har funnet alt, er det ekstremt vanskelig å ikke bli distrahert: hva om det er noe bedre der ute? I tillegg fører den generelle tilgjengeligheten til informasjon til en mentalitet «Jeg skal studere senere» og «Jeg ser på det senere». Men «senere» kommer aldri.

Ren treghet får universiteter og andre utdanningsinstitusjoner til å opptre som om vi har begrenset informasjon, så de fortsetter å stappe så mye som mulig i strupen på oss. Men realiteten er at massevis av informasjon er tilgjengelig for studenten med eller uten universitetet. Det samler seg over alt, overalt bortsett fra i hodet.

Derfor kan vi konkludere med at effektiv utdanning i dagens verden krever:

  • spesifikk og nyttig informasjon i den første fasen
  • en utviklet evne til å sikte hveten fra agnene i alle andre stadier

Du har funnet Codegym. Velkommen til «Om oss»-fanen. Du er sannsynligvis interessert i å lære å programmere. Disse ordene er veldig vage. Her på CodeGym hjelper vi med å danne en spesifikk praktisk ferdighet: evnen til å skrive programmer i Java, slik at du kan jobbe i et profesjonelt programvareutviklingsselskap. Underveis gir vi deg informasjon om hvordan du setter sammen CV-en og utfører jobbsøkingen på riktig måte.

For oss er det svært viktig ikke bare at du blir ansatt, men også at du ikke blir sagt opp i ditt første arbeidsår. Dette krever reelle ferdigheter og erfaring.

Når du får en jobb og har jobbet i omtrent et år, vil du vokse og utvikle deg veldig raskt, takket være prosessen med å gjøre jobben din. Her, som med en statlig jobb, er hovedsaken å komme inn. =)

Derfor hjelper CodeGym deg med å nå følgende mål:

  • Få programmeringserfaring i Java;
  • Få en jobb som programmerer.

Stemmer disse med målene dine? I så fall, prøv det!

KodeGym-verktøy: hva gjør dette kurset attraktivt

For å utvikle dine programmeringsferdigheter og evnen til å tenke på "riktig" måte, trenger du 500–1000 timer med trening. CodeGym kurset ble laget spesielt for å gi deg denne opplevelsen. Under selvstudium (og andre typer læring), møter studenten mange hindringer som kan overvinnes ved å bruke CodeGym-systemet.

Problem: Det er ikke alltid tid og sted å trene.

Løsning. Vi lever i internettalderen, noe som gjør dette problemet enkelt å løse: når du har tid, studer Codegym hvor du vil i et tempo du er komfortabel med. Og du kan starte når som helst, selv i dette sekundet! Med CodeGym trenger du ikke vente noen uker eller måneder før en gruppe dannes og kurset begynner. Det er ingen grunn til å trenge deg inn i en stiv timeplan eller bruke mye tid på veien for å komme til et møtested. Bare klikk på «Start læring»-knappen, velg en praktisk registreringsmetode og begynn å lære. Fra hvilken som helst enhet, når du vil, i et tempo du er komfortabel med.

Problem: Selvstudier gjør det vanskelig å finne på tilstrekkelige oppgaver.

Løsning. Dette er virkelig mye vanskeligere enn det ser ut til. Oftere enn ikke kan en nybegynner ikke vite nøyaktig hvilken ferdighet eller kombinasjon av ferdigheter hun trenger å finpusse, og oppgavene hun tar på seg er enten for vanskelige eller for enkle, eller «verken her eller der». Spesialister på CodeGym har allerede tatt seg av dette ved å sette sammen 1200 oppgaver som dekker alle slags emner. Og du møter dem på kurset akkurat når du trenger dem!

Du starter med veldig enkle oppgaver og avslutter med fullverdige prosjekter. Prosjektene inkluderer små dataspill, nettprat, et program for automatisering av en restaurant og en minibankemulator.

Problem: Det er ingen som kan sjekke løsningen din.

Løsning. Selv om løsningen din på en oppgave gir den riktige løsningen for et enkelt datasett, betyr ikke det at det vil være greit for et annet datasett. Det er ganske vanskelig for nykommere å teste koden sin på egenhånd. På CodeGym blir løsningen din verifisert av en virtuell lærer, og du får resultatene umiddelbart.

Dette er en fordel i forhold til heltidskurs, der læreren ofte ikke har tid til å sjekke nøye om elevenes kode er riktig, og absolutt ikke har tid til å sjekke hver oppgave hvis det er mange av dem.

Problem: Hvis løsningen er feil eller ikke helt riktig, hva gjør du videre?

Løsning. Du har gjort en feil, men du vet ikke nøyaktig hva det er. Med selvstudium er dette et alvorlig problem som fører til stagnasjon. Men CodeGym har svaret: en virtuell lærer gir anbefalinger om løsningen din, hjelper deg å fikse feilene dine, og gir deg også en klar liste over krav til hva du må gjøre. Det er veldig praktisk og informativt.

Problem: Hvordan kan du lære å programmere i et profesjonelt utviklingsmiljø (IDE)?

Løsning. Nesten alle moderne programmerere lager kode i spesielle applikasjoner kalt integrerte utviklingsmiljøer (IDE). De forenkler prosessene som er involvert i å lage applikasjoner betydelig. Det er bare én hake: Du må kunne jobbe i IDE og kjenne dens finesser, ellers vil mange av funksjonene forbli ubrukte.

Vi lærer CodeGym-studenter hvordan de skal jobbe i en av de mest populære moderne IDE-ene: IntelliJ IDEA. For dette formål skrev vi en serie pedagogiske leksjoner og veiledninger. Og viktigst av alt, vi utviklet en spesiell plugin for IDEA. Det er innebygd i utviklingsmiljøet, og du kan fullføre CodeGym-oppgaver direkte i IDEA.

Problem: Internett har så mye informasjon! Hvordan kan jeg forstå det jeg trenger å vite?

Løsning. Her kommer vi tilbake til problemet som vi kom inn på da vi forklarte målet vårt. Det er mye kunnskap, og det er veldig lett for nykommere å «gå seg fast» i unødvendige detaljer eller å falle helt i veien. I det overveldende flertallet av tilfellene hindrer overdreven informasjon i den første fasen, snarere enn hjelper. Derfor har vi bare tatt med de mest essensielle tingene i kurset, de tingene som, hvis de mangler, vil hindre deg i å bli Java-programmerer. Kurset CodeGym inneholder 600 veldig korte (og, jeg må legge til, ikke kjedelige!) leksjoner. Hver av dem forklarer ett emne, slik at eleven kan fokusere på det emnet uten å bli distrahert. Emnene gjentas med jevne mellomrom: på tidlige nivåer presenteres materialet ganske enkelt «fra 10 000 fot»; på senere nivåer er presentasjonen mer dyptgående.

Selvfølgelig er vi ikke motstandere av bøker og tredjepartsmateriale. Hvis du vil gå dypere, fortsett! Vi identifiserer og linker til tilleggsmateriell (bøker, nettsteder, videoer) som vi føler er nyttige.

Problem: Med selvstudier er det så lett å miste motivasjonen!

Løsning. Ingen spøk! Hvor ofte har du begynt å lære noe, men på et tidspunkt forlater du innsatsen?! Dette skjer hvis du ikke får god avkastning: du blir sittende fast på et emne, forstår ikke om du beveger deg i riktig retning, føler ikke fremgang og vet ikke hva du skal gjøre videre. Det er derfor på Codegym:

  • Du kan hoppe over noen oppgaver for å gå tilbake til dem senere: i stedet for å «bremse», fortsetter du å gjøre fremskritt uten å miste motivasjonen;
  • Det er tips til riktig løsning og et nettsamfunn der du kan få praktiske råd om hvordan du utfører oppgaver eller hjelp til å forstå et emne. Fellesskapet CodeGym har tusenvis av aktive medlemmer. Noen av dem har allerede fullført studiene, fått arbeid og delt sine erfaringer på nettstedet vårt.
  • Det er en haug med nyttig (effektivt!) motivasjonsmateriale. De går gjennom hele kurset;
  • Til slutt er det en klar plan som du kan og bør følge.

Problem: Hva om du allerede har lært hva Java Core har å tilby. Er det fortsatt ikke nok? Hvordan vet du hva du skal gjøre videre?

Løsning. Nybegynnere er ikke de eneste som har problemer. De er ikke mindre rikelig for de som allerede har samlet en anstendig mengde Java-kunnskap og skrevet tusenvis av linjer med kode. Hvordan vet du om du er klar til å begynne å søke jobb? Er kunnskapen din tilstrekkelig? Hvis ja, hva gjør du nå?

I tillegg til omfattende kunnskap om Java, gir kurset CodeGym målrettet forberedelse til jobbintervjuer. Vi forteller deg hva rekrutterere og tekniske eksperter forventer av en ny «juniorutvikler».

Og vi vil diskutere i detalj spørsmålene som stilles under intervjuer. Vi forteller deg hvordan du lager en attraktiv CV.

KodeGym resultater: ansettelse som junior Java-utvikler

Hvis du fullfører alle oppgavene, studerer leksjonene, lytter til alle anbefalingene, har du veldig gode sjanser til å finne en jobb som Junior Java-utvikler hos et anstendig selskap. Vi kan ikke tilby 100 % garanti. Dette resultatet avhenger ikke bare av oss, men også av den nåværende markedssituasjonen og dine personlige egenskaper. Dette er hva vi garanterer: Du kan ikke fullføre CodeGym til slutten og ikke bli programmerer!