CodeGym
Promotion
Learning
Courses
Tasks
Surveys & Quizzes
Games
Help
Schedule
Community
Users
Forum
Chat
Articles
Success stories
Activity
Reviews
Subscriptions
Light theme

Lessons

  • Reviews
  • About us
Start
Start learning
Start learning now
  • My Progress
  • Courses
  • Quest Map
  • Lessons
  • Klonemetoden og det klonbare grensesnittet

    Java Multithreading
    Level 1, Lesson 7
    "Hei, Amigo!" "Hei, Kim." "Jeg skal fortelle deg om klone()-metoden." "Poenget med denne metoden er å klone et objekt, eller med andre ord, å lage en klone/kopi/duplikat av objektet." "Når denne metoden kalles, oppretter og returnerer den v
    Available
  • Øv på kloning

    Java Multithreading
    Level 1, Lesson 8
    "Hei, Amigo!" "Jeg fant nettopp et magasin fra 2014. Kan du forestille deg?" "Og den har et sett med kloningsoppgaver som er eldre enn skitt. Sjekk det ut:"
    Available
  • Fullfør-metoden, lukkbart grensesnitt og prøv-med-ressurser-erklæringen (Java 7)

    Java Multithreading
    Level 1, Lesson 9
    "Hei, Amigo!" "Jeg bestemte meg for å diskutere finaliseringsmetoden ( ) med deg." "Hvis du husker, er finalize() en spesiell metode som kalles opp av et objekt før søppelsamleren ødelegger det." "Denne metodens hovedformål er å frigjøre br
    Available
  • Øv på å frigjøre travle ressurser

    Java Multithreading
    Level 1, Lesson 10
    "Hei, Amigo!" "Jeg trodde du allerede hadde funnet ut å fullføre." "Det var det jeg trodde. Men nå har vi denne prøv-med-ressurser-erklæringen." "Crap. Jeg kommer aldri til å bli ferdig med å lære Java i denne takten. Jeg tror jeg forstår a
    Available
  • GetClass()-metoden, Class-objektet og en introduksjon til Reflection

    Java Multithreading
    Level 1, Lesson 11
    "Hei, Amigo!" "Nå er det tid for hovedarrangementet. Vi blir kjent med klasseklassen og berører Refleksjon. Som du sikkert allerede har skjønt, er alt i Java et objekt. Og hva trenger et objekt? Hva har hvert objekt som definerer hva handle
    Available
  • Lære å google. Jeg skal vise deg hvordan du søker etter en løsning på et spesifikt problem

    Java Multithreading
    Level 1, Lesson 12
    "Hei, Amigo!" "Jeg kan lære deg min spesielle ferdighet: å unngå unødvendig arbeid." "Hmm. Jeg liker hvordan dette begynner." "Husk, det er umulig å vite alt. Og det er ikke nødvendig. Men hvis du raskt kan finne informasjonen du trenger, s
    Available
  • Nyttige lenker fra professoren - 21

    Java Multithreading
    Level 1, Lesson 13
    "Hilsen, Amigo! Jeg er glad du kom på besøk. Har du suksess? "Hei, professor Noodles! Jeg tror det er et par emner som jeg fortsatt ikke helt har funnet ut av... Læring vil bli mer interessant, men også vanskeligere, ikke sant?" "Ja, det vi
    Available
  • Hvor kom byte fra?

    Java Multithreading
    Level 1, Lesson 14
    "Hei, Amigo!" "Jeg har en idé. Hvis jeg noen gang får en falsk $1000-seddel, vil jeg donere den til en lokal veldedighet." "Ahh, jeg skjønner, du er en filantrop..."
    Available
  • Intervjuspørsmål - Nivå 1

    Java Multithreading
    Level 1, Lesson 15
    "Jeg glemte nesten. Her er noen potensielle intervjuspørsmål som vi dekket på dette nivået:" Intervju spørsmål 1 Liste objektklassens metoder 2 Hvorfor trenger vi equals & hashCode-metodene? 3 Hva vil skje hvis du overstyrer lik, men ikke o
    Available
  • Stor oppgave: Å skrive et spill i Java

    Java Multithreading
    Level 1, Lesson 16
    "Hei, Amigo!" "Hei, kaptein Squirrels, sir!" "Nå skal vi lære å skrive store prosjekter. Derfor introduserer vi en ny type oppgave: den «store oppgaven». Det er én stor oppgave, delt opp i mange små. Når vi løser hver «små oppgave». » du vi
    Available
  • Du har nådd et nivå!

    Java Multithreading
    Level 2, Lesson 0
    Du har nådd et nivå!
    Available
  • Hva er foranderlige/uforanderlige objekter, og hva er de for?

    Java Multithreading
    Level 2, Lesson 1
    "Hei, Amigo!" "Hei, Bilaabo!" "I dag vil Bilaabo fortelle deg om foranderlige og uforanderlige objekter. "Objekter du kan endre etter at de er opprettet kalles mutable ." "Objekter som ikke kan endres etter at de er opprettet kalles uforand
    Available
  • 1
  • ...
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • ...
  • 60
Learn
  • Registration
  • Java Course
  • Help with Tasks
  • Pricing
  • Java Syntax
Community
  • Users
  • Articles
  • Forum
  • Chat
  • Success Stories
  • Activity
  • Affiliate Program
Company
  • About us
  • Contacts
  • Reviews
  • Press Room
  • CodeGym for EDU
  • FAQ
  • Support
CodeGym CodeGym is an online course for learning Java programming from scratch. This course is a perfect way to master Java for beginners. It contains 1200+ tasks with instant verification and an essential scope of Java fundamentals theory. To help you succeed in education, we’ve implemented a set of motivational features: quizzes, coding projects, content about efficient learning, and a Java developer’s career.
Follow us
Interface language
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay
Norwegian
Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
Programmers Are Made, Not Born © 2026 CodeGym
MastercardVisa
Programmers Are Made, Not Born © 2026 CodeGym