Promotion
Learning
Courses
Tasks
Surveys & Quizzes
Games
Help
Schedule
Community
Users
Forum
Chat
Articles
Success stories
Activity
Reviews
Subscriptions
Light theme
Lessons
Reviews
About us
Start
Start learning
Start learning now
My Progress
Courses
Quest Map
Lessons
Java
Java Collections
Level 8
Du har nådd nivå 38
Java-samlinger
Level 8,
Lesson 0
Nivå 38
Smidig utvikling
Java-samlinger
Level 8,
Lesson 1
"Hei, Amigo!" "Hei, Bilaabo!" "I dag skal jeg fortelle deg om hvordan programmer vanligvis utvikles." "På 1900-tallet, da moderne IT var i sin spede begynnelse, så det ut til at alle trodde at programmering var som konstruksjon eller produk
Smidig, scrum, foss
Java-samlinger
Level 8,
Lesson 2
"Så jeg vil fortelle deg om Agile og Scrum ." "På begynnelsen av det 21. århundre ble måten folk tenkte på programmering snudd på hodet." "Alle var overbevist om at langsiktig planlegging ikke fungerte, så de bestemte seg for å forlate det
Unntakshierarki, feil
Java-samlinger
Level 8,
Lesson 3
"Hei, Amigo!" "Hei, Ellie! Hvordan er livet?" "Utmerket, takk. Hvordan har du det?" "Flott, i morges ble tonnevis av nye ting forklart for meg." "Vel, det er flott. Er du ikke sliten?" "Ja, det er det. Jeg er litt sliten." "Så var du bare h
Oppgaver | Nivå 8 | Leksjon 4
Java-samlinger
Level 8,
Lesson 4
Oppgaver | Nivå 8 | Leksjon 4
Kastbare, flere unntak, unntak i sluttføringsmetoden
Java-samlinger
Level 8,
Lesson 5
"Ah. Der er du. Jeg har lett etter deg." "Skjedde det noe?" — Nei, men vi studerer fortsatt. "OK. Jeg lytter." "Jeg vil fortelle deg et par ting til om unntak:" "I Java 7 ble try-catch -konstruksjonen utvidet litt ved å legge til flere catc
Oppgaver | Nivå 8 | Leksjon 6
Java-samlinger
Level 8,
Lesson 6
Oppgaver | Nivå 8 | Leksjon 6
Hvordan bruke merknader
Java-samlinger
Level 8,
Lesson 7
"Hei, Amigo!" "Hei, Rishi." "I dag skal jeg gi deg en dypere introduksjon til merknader." "Som du sikkert allerede vet, er merknader spesielle ord som kan settes ved siden av klasser, felt, metoder og variabler." "Ja. Jeg møter dem veldig o
Oppgaver | Nivå 8 | Leksjon 8
Java-samlinger
Level 8,
Lesson 8
Oppgaver | Nivå 8 | Leksjon 8
Hvordan lage kommentarer
Java-samlinger
Level 8,
Lesson 9
"La oss nå lage og bruke et par merknader." "La oss for eksempel si at vi skriver en spillmotor. Spillet vårt har mange karakterer som faller inn i tre kategorier: alver, palassvakter og skurker." "Når spillet utvikles, kan nye karakterer l
Oppgaver | Nivå 8 | Leksjon 10
Java-samlinger
Level 8,
Lesson 10
Oppgaver | Nivå 8 | Leksjon 10
Lære å google | Nivå 8 | Leksjon 11
Java-samlinger
Level 8,
Lesson 11
"Hei, Amigo!" "La oss fortsette leksjonene våre om hvordan du googler." "Her er noen øvelser:" Hva du kan finne med Google 1 Unntakshierarki 2 Java 7 unntak 3 Hvordan bruke merknader 4 Hvordan lage kommentarer 5 Hva er Scrum 6 Hva er Alige
Show more
1
2
Please enable JavaScript to continue using this application.