– Cześć, kolego. Oto kilka zadań na dziś. Aby nieco je utrudnić, chcę, żebyś w metodach print/println używał tylko zmiennych.

Zadania - 1

– Czy to w ogóle możliwe?

– Pamiętaj, Amigo: my, roboty, możemy dokonać niemożliwego i naginać to, co jest nie do ruszenia.

3
Zadanie
Składnia Java,  poziom 3lekcja 6
Niedostępne
Ala ma kota
Nie wiem, dlaczego sadystyczni autorzy elementarza podarowali Ali kota, ale ten kot nauczył czytać całe pokolenia. W tajnym centrum CodeGym szanujemy klasykę. Szanujemy też kombinatorykę. Stąd Twoje zadanie: wyświetl wszystkie możliwe kombinacje słów „Ala”, „ma” i „kota”.
6
Zadanie
Składnia Java,  poziom 3lekcja 6
Niedostępne
Tabliczka mnożenia
W czasach starożytnych, kiedy robotów było niewiele, ludzkie dzieci były zmuszane do nauki tabliczki mnożenia. Co za okrucieństwo! Tabliczki mnożenia przepisywano w zeszytach ręcznie, wiele razy. Co za marnotrawstwo! My nie będziemy brudzić papieru i nie ma powodu, żeby uczyć Cię tabliczki mnożenia. Wyświetl ją po prostu na ekranie. Oto Twoja tajna broń: pętla while.
3
Zadanie
Składnia Java,  poziom 3lekcja 6
Niedostępne
Czemu Patrzysz, Żabko Zielona...
Przez wieki tęcza inspirowała artystów i poetów oraz była dobrą wróżbą dla zwykłych ludzi. Programiści również potrafią podziwiać piękno natury. Skoro już rozmawiamy o estetyce tęczy, stwórzmy siedem obiektów. Każdy z nich wyświetli nazwę jednego z kolorów tęczy.
7
Zadanie
Składnia Java,  poziom 3lekcja 6
Niedostępne
Eskejpowanie znaków
Znaki, które kompilator interpretuje inaczej niż ludzie, należy „eskejpować” (można spotkać też określenia „symbol ucieczki” lub „symbol modyfikacji”). Na przykład podwójne cudzysłowy. Kompilator używa ich do zaznaczenia początku i końca ciągu tekstowego, ale nie do wyświetlania ich na ekranie. Dlatego, jeżeli musimy wyświetlić podwójny cudzysłów, używamy symbolu ucieczki. Przećwiczmy tę umiejętność. Wykonaj zadanie dotyczące eskejpowania znaków.
1
Zadanie
Składnia Java,  poziom 3lekcja 6
Niedostępne
Droga samuraja
„Waż każde słowo i zawsze zadawaj sobie pytanie, czy to, co chcesz powiedzieć, jest prawdą” – mówi kodeks samurajów. Jak myślisz, czy następujące zdanie jest prawdziwe?: 日本語 I czy jest to zdanie, czy może tylko słowo? Twoim zadaniem jest wyświetlenie tych logogramów na ekranie. Zadanie to zostało stworzone przez najlepszych specjalistów w ramach tygodnia języka japońskiego w CodeGym.