– Cześć, kolego. Oto kilka zadań na dziś. Aby nieco je utrudnić, chcę, żebyś w metodach print/println używał tylko zmiennych.

– Czy to w ogóle możliwe?
– Pamiętaj, Amigo: my, roboty, możemy dokonać niemożliwego i naginać to, co jest nie do ruszenia.
3
Zadanie
Składnia Java, poziom 3, lekcja 6
Ala ma kota
Nie wiem, dlaczego sadystyczni autorzy elementarza podarowali Ali kota, ale ten kot nauczył czytać całe pokolenia. W tajnym centrum CodeGym szanujemy klasykę. Szanujemy też kombinatorykę. Stąd Twoje zadanie: wyświetl wszystkie możliwe kombinacje słów „Ala”, „ma” i „kota”.
6
Zadanie
Składnia Java, poziom 3, lekcja 6
Tabliczka mnożenia
W czasach starożytnych, kiedy robotów było niewiele, ludzkie dzieci były zmuszane do nauki tabliczki mnożenia. Co za okrucieństwo! Tabliczki mnożenia przepisywano w zeszytach ręcznie, wiele razy. Co za marnotrawstwo! My nie będziemy brudzić papieru i nie ma powodu, żeby uczyć Cię tabliczki mnożenia. Wyświetl ją po prostu na ekranie. Oto Twoja tajna broń: pętla while.
3
Zadanie
Składnia Java, poziom 3, lekcja 6
Czemu Patrzysz, Żabko Zielona...
Przez wieki tęcza inspirowała artystów i poetów oraz była dobrą wróżbą dla zwykłych ludzi. Programiści również potrafią podziwiać piękno natury. Skoro już rozmawiamy o estetyce tęczy, stwórzmy siedem obiektów. Każdy z nich wyświetli nazwę jednego z kolorów tęczy.
7
Zadanie
Składnia Java, poziom 3, lekcja 6
Eskejpowanie znaków
Znaki, które kompilator interpretuje inaczej niż ludzie, należy „eskejpować” (można spotkać też określenia „symbol ucieczki” lub „symbol modyfikacji”). Na przykład podwójne cudzysłowy. Kompilator używa ich do zaznaczenia początku i końca ciągu tekstowego, ale nie do wyświetlania ich na ekranie. Dlatego, jeżeli musimy wyświetlić podwójny cudzysłów, używamy symbolu ucieczki. Przećwiczmy tę umiejętność. Wykonaj zadanie dotyczące eskejpowania znaków.
1
Zadanie
Składnia Java, poziom 3, lekcja 6
Droga samuraja
„Waż każde słowo i zawsze zadawaj sobie pytanie, czy to, co chcesz powiedzieć, jest prawdą” – mówi kodeks samurajów. Jak myślisz, czy następujące zdanie jest prawdziwe?: 日本語 I czy jest to zdanie, czy może tylko słowo? Twoim zadaniem jest wyświetlenie tych logogramów na ekranie. Zadanie to zostało stworzone przez najlepszych specjalistów w ramach tygodnia języka japońskiego w CodeGym.