CodeGym
Promocja
Nauka
Kursy
Zadania
Ankiety & quizy
Gry
Pomoc
Harmonogram
Społeczność
Użytkownicy
Forum
Czat
Artykuły
Historie sukcesu
Aktywność
Opinie
Subskrypcje
Jasny motyw

Lekcje

  • Opinie
  • O nas
Start
Rozpocznij naukę
Rozpocznij naukę teraz
  • Mój postęp
  • Kursy
  • Mapa Questów
  • Lekcje
  • Osiągnąłeś poziom 37

    Kolekcje w Java
    Poziom 7,Lekcja 0
    Poziom 37
    Dostępne
  • Wzorce projektowe: singleton, fabryka, metoda fabryczna, fabryka abstrakcyjna

    Kolekcje w Java
    Poziom 7,Lekcja 1
    "Cześć, Amigo!" "Cześć, Bilaabo!" „Nasz dzisiejszy temat będzie nie tylko interesujący — będzie wręcz epicki”. „Dziś powiem wam, czym są wzorce projektowe ” . "Fajnie! Dużo o nich słyszałem. Nie mogę się doczekać!" „Doświadczeni programiści
    Dostępne
  • Wzorce: adapter, proxy, most

    Kolekcje w Java
    Poziom 7,Lekcja 2
    "Witaj przyjacielu!" "Cześć, Bilaabo!" „Mamy jeszcze trochę czasu, więc opowiem ci o jeszcze trzech wzorach”. - Jeszcze trzy? Ilu ich jest razem? „Obecnie istnieją dziesiątki popularnych wzorców, ale liczba «skutecznych rozwiązań» jest nieo
    Dostępne
  • Iteratory

    Kolekcje w Java
    Poziom 7,Lekcja 3
    "Cześć, Amigo!" "Cześć, Ellie!" „Dzisiaj chcę opowiedzieć o iteratorach”. „Iteratory zostały wynalezione praktycznie w tym samym czasie co kolekcje. Głównym celem kolekcji jest przechowywanie elementów, a głównym celem iteratora jest pobier
    Dostępne
  • Zadania | Poziom 7 | Lekcja 4

    Kolekcje w Java
    Poziom 7,Lekcja 4
    „Cześć, kolego. Oto ciekawe zadanie dla ciebie”. „Czekaj, dzwonię” "Halo? Uh-huh... Tak... Fabryka... A co z tą fabryką??? Halo? Halo?" „Amigo, kapitan dzwonił i mówił coś o jakiejś fabryce i tajnym agencie. Jesteś moim przyjacielem, prawda
    Dostępne
  • Hierarchia mapy

    Kolekcje w Java
    Poziom 7,Lekcja 5
    „I wreszcie opowiem ci o Mapie”. „Map, jak wiesz, przechowuje zestaw par klucz-wartość. Klucze muszą być unikalne, ale wartości mogą być dowolne. Jeśli dodasz parę klucz-wartość do mapy, a kolekcja już zawiera klucz, to stara wartość zostan
    Dostępne
  • Zadania | Poziom 7 | Lekcja 6

    Kolekcje w Java
    Poziom 7,Lekcja 6
    Zadania | Poziom 7 | Lekcja 6
    Dostępne
  • Tablice

    Kolekcje w Java
    Poziom 7,Lekcja 7
    "Cześć, Amigo!" – Jak minęła twoja poranna lekcja? - Cóż, było przyzwoite. Opowiem ci o tym. „Bilaabo dał mi kilka wzorów projektowych, a Ellie pokazała mi całą masę kolekcji. W końcu nie był to łatwy dzień”. - Nie martw się - nie będę cię
    Dostępne
  • Zadania | Poziom 7 | Lekcja 8

    Kolekcje w Java
    Poziom 7,Lekcja 8
    „Amigo, dam ci teraz tylko jedno zadanie — ale to bardzo fajne zadanie! Nigdy wcześniej takiego nie robiłeś. To reprezentuje szczyt umiejętności! Teraz gdzie to jest… eee… hmm... W każdym razie idź i wykonaj zadania, których jeszcze nie zro
    Dostępne
  • Kolekcje

    Kolekcje w Java
    Poziom 7,Lekcja 9
    „Oto jestem”. – Czekam tu na ciebie od dawna. – Mam taką nadzieję. Kontynuujmy zatem. „Mam zamiar przedstawić wam super-duper, w pełni funkcjonalną klasę użytkową do kolekcji”. – Już się trzęsę z podniecenia. „Świetnie. W takim razie zaczyn
    Dostępne
  • Zadania | Poziom 7 | Lekcja 10

    Kolekcje w Java
    Poziom 7,Lekcja 10
    „Cześć, Amigo. Oto przydatne zadanie:” „Przypomniałem sobie! Oto zadanie, które obiecałem ci ostatnim razem. Czy wiesz, co to jest SET?” „Wiem od dawna. A Rishi właśnie powiedział mi o klasie użytkowej Collections”. „SET oznacza Super Extre
    Dostępne
  • Nauka googlowania | Poziom 7 | Lekcja 11

    Kolekcje w Java
    Poziom 7,Lekcja 11
    "Cześć, Amigo!" „Kontynuujmy nasze lekcje o korzystaniu z Google”. „Oto kilka ćwiczeń:” Co znaleźć za pomocą Google 1 Wzorce projektowe 2 Wzór singletona 3 Implementacja wzorca singleton w Javie 4 Co to jest UML 5 przykłady UML-a 6 Wzorce F
    Dostępne
  • 1
  • 2
Nauka
  • Rejestracja
  • Kurs Java
  • Pomoc w zadaniach
  • Cennik
  • Składnia Javy
Społeczność
  • Użytkownicy
  • Artykuły
  • Forum
  • Czat
  • Historie sukcesu
  • Aktywność
  • Program partnerski
Firma
  • O nas
  • Kontakt
  • Opinie
  • Dla mediów
  • CodeGym dla EDU
  • FAQ
  • Wsparcie
CodeGymCodeGym to kurs online do nauki programowania w Javie od podstaw. Kurs idealny do opanowania Javy dla początkujących. Zawiera 1200+ zadań z natychmiastową weryfikacją oraz niezbędny zakres teorii podstaw Javy. Aby pomóc Ci w nauce, wprowadziliśmy zestaw funkcji motywacyjnych: quizy, projekty programistyczne, materiały o efektywnej nauce i poradnik kariery dla programisty Java.
Obserwuj nas
Język interfejsu
English Deutsch Español हिन्दी Français Português
Polski
বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programiści są tworzeni, nie rodzą się" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programiści są tworzeni, nie rodzą się" © 2026 CodeGym