CodeGym
Promocja
Nauka
Kursy
Zadania
Ankiety & quizy
Gry
Pomoc
Harmonogram
Społeczność
Użytkownicy
Forum
Czat
Artykuły
Historie sukcesu
Aktywność
Opinie
Subskrypcje
Jasny motyw

Lekcje

  • Opinie
  • O nas
Start
Rozpocznij naukę
Rozpocznij naukę teraz
  • Mój postęp
  • Kursy
  • Mapa Questów
  • Lekcje
  • Witaj na Poziomie 15!

    Podstawy Java
    Poziom 5,Lekcja 0
    Czwarty poziom drugiej misji jest już za Tobą. Gratulujemy najnowszego osiągnięcia! Nauczyłeś/aś się wiele o rzutowaniu typu i operatorze instanceof oraz wykonałeś/aś 24 zadań. Na piątym poziomie zajmiemy się przeciążaniem metod i poznamy specyfikę wywołań konstruktorów.
    Dostępne
  • Modyfikatory dostępu, nadpisywanie metod i implementacja metod abstrakcyjnych

    Podstawy Java
    Poziom 5,Lekcja 1
    Pozwólcie, że zapoznamy się teraz wnikliwie z "modyfikatorami dostępu" i dowiedziemy, w jaki sposób wiążą się one z implementacją metod abstrakcyjnych i interfejsów, jak również nadpisywaniem metod. Modyfikatory, niczym ochroniarze, odpowiadają na pytanie "Kto ma dostęp do tej metody/zmiennej?". Więcej szczegółów poznasz w tej lekcji.
    Dostępne
  • Zadania | Poziom 5 | Lekcja 2

    Podstawy Java
    Poziom 5,Lekcja 2
    Robot Diego stęsknił się za Tobą! A kiedy Diego za Tobą tęskni, zaczyna wymyślać zadania. To wspaniała okazja, by ocenić pracę Diego. Przypominamy o niektórych zadaniach związanych z OOP! Musisz zrozumieć dziedziczenie, prawidłowo ułożyć interfejsy i naprawić błędy.
    Dostępne
  • Przeciążanie metod | część 2

    Podstawy Java
    Poziom 5,Lekcja 3
    Przeciążanie metod nie powinno prowadzić do przeciążenia mózgu. Dlatego nauczyciele w tajnym ośrodku CodeGym przekazują swoją wiedzę w małych dawkach. Słyszałeś już, że każda metoda musi być unikalna. Jest unikalna, jeśli klasa nie ma innej metody o tej samej nazwie i tych samych typach parametrów (kolejność parametrów ma znaczenie). Zagłęb się w ten temat!
    Dostępne
  • Ćwicz przeciążanie metod | Poziom 5

    Podstawy Java
    Poziom 5,Lekcja 4
    Początkującemu programiście nie jest łatwo przyzwyczaić się do tego, że jedna nazwa metody może reprezentować całą masę różnych implementacji. W rzeczywistości jest to ogromna zaleta, będąca tylko i wyłącznie powodem do radości. W tej lekcji, składającej się z pięciu zadań, będziesz ćwiczyć tworzenie, edycję i analizę przeciążania metod.
    Dostępne
  • Tworzenie obiektów: kolejność wywołań konstruktora

    Podstawy Java
    Poziom 5,Lekcja 5
    Co dzieje się w pamięci, kiedy tworzysz obiekt? W którym momencie są przypisywane wartości do zmiennych przy wywoływaniu konstruktora? To nadzwyczaj przydatna wiedza. I to nie tylko dlatego, że w trakcie rozmowy kwalifikacyjnej możesz otrzymać pytanie dotyczące powyższego zagadnienia: kiedy znasz ten proces, to o wiele łatwiej jest wyobrazić sobie, co się dzieje i w jaki sposób ma to miejsce.
    Dostępne
  • Zadania | Poziom 5 | Lekcja 6

    Podstawy Java
    Poziom 5,Lekcja 6
    Prawo Meyera głosi: "Prostym jest rzeczy komplikować, skomplikowanym – upraszczać". Jednak przezwyciężanie tych trudności czyni kod pięknym, sprawia, że drzewa kwitną i czujemy motylki w brzuchu... Nie obiecujemy drugiego i trzeciego wyniku, ale pierwszy jest gwarantowany. Nie zwlekaj! Już czas, by zmierzyć się z zadaniem optymalizacji kodu.
    Dostępne
  • Ładowanie klas, dane statyczne...

    Podstawy Java
    Poziom 5,Lekcja 7
    Wiesz już, że klasy Java to pliki na dysku, które zawierają kod bajtowy, tzn. skompilowany kod Java. Maszyna Java nie ładuje ich, jeśli nie musi. Gdy tylko gdzieś w kodzie pojawi się odwołanie do jakiejś klasy, maszyna Java sprawdza, czy jest ona załadowana. W tej lekcji nauczysz się, co się dzieje, gdy załadowana nie jest... i także wielu innych rzeczy.
    Dostępne
  • Kolejność inicjalizacji zmiennych

    Podstawy Java
    Poziom 5,Lekcja 8
    Na poprzednich lekcjach dowiedzieliśmy się, że klasa jest ładowana w kolejności od góry do dołu. Dlatego ważne jest, aby członkowie klasy mieli dostęp tylko do tych pól, które zostały już załadowane. A jak to wygląda w przypadku zmiennych? W jakiej kolejności są one inicjalizowane? Dr Laga Bilaabo Ci o tym opowie.
    Dostępne
  • Zadania dotyczące kolejności inicjalizacji zmiennych

    Podstawy Java
    Poziom 5,Lekcja 9
    Czasami podczas rozmowy kwalifikacyjnej dostajesz jakiś kod i jesteś proszony o opisanie inicjalizacji zmiennej. Jest to ważny temat, który należy zrozumieć i opanować. Twój nauczyciel Diego rozumie to doskonale, dlatego przygotował dla Ciebie pięć zadań dotyczących tego ważnego zagadnienia. Nie ociągaj się!
    Dostępne
  • Przydatne linki od Profesora — 15

    Podstawy Java
    Poziom 5,Lekcja 10
    Oczywiście, analizowanie tego samego materiału z różnych stron jest przydatne. Każdy z nas myśli inaczej, więc prawdopodobnie to co dla Ciebie jest najlepszym źródłem zdobywania wiedzy teoretycznej, niekoniecznie sprawdzi się u Twojego kolegi. Specjalnie dla Ciebie Profesor znalazł bardzo ciekawą lekcję na temat nadpisywania metod i konstruktorów.
    Dostępne
  • Czas na Stranger Strings

    Podstawy Java
    Poziom 5,Lekcja 11
    To już prawie koniec poziomu 5! Jesteś gotowy na ostatnie zadania? Julian jest przekonany, że musisz zrobić sobie przerwę i obejrzeć ten fascynujący, a zarazem przedziwny film. Weź ze sobą pizzę (lub cokolwiek, co będzie Ci potrzebne podczas oglądania filmu) i ździebko się zrelaksuj. Nadchodzi Stranger Strings!
    Dostępne
  • 1
  • 2
Nauka
  • Rejestracja
  • Kurs Java
  • Pomoc w zadaniach
  • Cennik
  • Składnia Javy
Społeczność
  • Użytkownicy
  • Artykuły
  • Forum
  • Czat
  • Historie sukcesu
  • Aktywność
  • Program partnerski
Firma
  • O nas
  • Kontakt
  • Opinie
  • Dla mediów
  • CodeGym dla EDU
  • FAQ
  • Wsparcie
CodeGymCodeGym to kurs online do nauki programowania w Javie od podstaw. Kurs idealny do opanowania Javy dla początkujących. Zawiera 1200+ zadań z natychmiastową weryfikacją oraz niezbędny zakres teorii podstaw Javy. Aby pomóc Ci w nauce, wprowadziliśmy zestaw funkcji motywacyjnych: quizy, projekty programistyczne, materiały o efektywnej nauce i poradnik kariery dla programisty Java.
Obserwuj nas
Język interfejsu
English Deutsch Español हिन्दी Français Português
Polski
বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programiści są tworzeni, nie rodzą się" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programiści są tworzeni, nie rodzą się" © 2026 CodeGym