Utwórzmy klasę Pies. Psu należy nadać imie i wiek oraz gettery i settery dla tych zmiennych. Getter jest metodą, która zwraca bieżącą wartość zmiennej do kodu wywołującego. A setter to rasa psa. OK, żartuję – w kontekście programowania setter jest metodą, która nadaje zmiennej nową wartość.
Gettery i settery dla klasy Pies
- 4
Niedostępne
Komentarze
- Popularne
- Najnowsze
- Najstarsze
Musisz się zalogować, aby dodać komentarz
Ta strona nie ma jeszcze żadnych komentarzy