Utwórz poprawne koty w nietypowy sposób – za pomocą konstruktorów. Utwórzmy klasę Kot i zadeklarujmy pięć różnych konstruktorów. Najprostszy konstruktor zawiera jeden parametr: imie. Następny ma imie i wiek. Do trzeciego dodajemy parametr waga. Pozostałe informacje znajdziesz w warunkach zadania.
Tworzenie kotów
- 4
Niedostępne
Komentarze (2)
- Popularne
- Najnowsze
- Najstarsze
Musisz się zalogować, aby dodać komentarz
Anonymous #11310705Expert
13 marca, 11:46
Warto byłoby dać informację że kolor nie może być null.
0
DolMaciek
22 grudnia 2020, 22:00
Radzę zwrócić uwagę na kolejność zmiennych przekazywanych do konstruktora, widocznie test ma z tym problem.
+1