Piwo

  • 3
  • Niedostępne
1. Pomyśl, który z dwóch interfejsów powinieneś zaimplementować w klasie BeerLover. 2. Dodaj ten interfejs do klasy BeerLover i zaimplementuj wszystkie jego metody. 3. Pomyśl, jaki jest związek pomiędzy zmienną READY_TO_GO_HOME i metodą isReadyToGoHome. 4. Spraw, aby metoda isReadyToGoHome zwracała
Nie możesz wykonać tego zadania, ponieważ nie jesteś zalogowany.
Komentarze
  • Popularne
  • Najnowsze
  • Najstarsze
Musisz się zalogować, aby dodać komentarz
Ta strona nie ma jeszcze żadnych komentarzy