Dodaj interfejs Drink do klasy AlcoholicBeer i zaimplementuj wszystkie jego metody.
Piwo. Część 2. Regeneracja.
- 3
Niedostępne
Komentarze
- Popularne
- Najnowsze
- Najstarsze
Musisz się zalogować, aby dodać komentarz
Ta strona nie ma jeszcze żadnych komentarzy