Bingo!Podstawy JavaPoziom 4, Lekcja 24NiedostępnePopraw linię „Object animal = new Pet();” w metodzie main, aby program wyświetlił "Bingo!" Wykonaj Nie możesz wykonać tego zadania, ponieważ nie jesteś zalogowany. 0 KomentarzePopularneNajnowszeNajstarsze Musisz się zalogować, aby dodać komentarz Ta strona nie ma jeszcze żadnych komentarzy