1. Utwórz interfejs CompItem.
2. Dodaj do niego metodę String getName().
3. Utwórz klasy Keyboard, Mouse i Monitor, które implementują interfejs CompItem.
4. Metoda getName() musi zwracać nazwę klasy. Na przykład, zwracać "Keyboard" dla klasy Keyboard.
5. Utwórz klasę Computer.
6. Dodaj prywatne pol
Komputer
- 8
Niedostępne
Komentarze
- Popularne
- Najnowsze
- Najstarsze
Musisz się zalogować, aby dodać komentarz
Ta strona nie ma jeszcze żadnych komentarzy