Modyfikatory statyczne i kociaki

  • 4
  • Niedostępne
1. W klasie Solution utwórz klasę Cat z publicznym polem name typu String. 2. W bloku statycznym utwórz obiekt Cat i przypisz go do zmiennej cat (nie zapomnij zainicjować pola name). 3. W klasie Cat nie twórz konstruktorów z parametrami. 4. W bloku statycznym wyświetl na ekranie utworzone imię kota.
Nie możesz wykonać tego zadania, ponieważ nie jesteś zalogowany.
Komentarze
  • Popularne
  • Najnowsze
  • Najstarsze
Musisz się zalogować, aby dodać komentarz
Ta strona nie ma jeszcze żadnych komentarzy