Sprawdź, co zostanie zainicjalizowane i w jakiej kolejności. Ustaw punkty wstrzymania (breakpointy) i użyj debuggera.
Popraw kolejność inicjalizacji danych, aby uzyskać następujący wynik:
static void init()
Blok statyczny
public static void main
Blok niestatyczny
static void printAllFields
0
null
Ko
Kolejność ładowania zmiennych
- 8
Niedostępne
Komentarze
- Popularne
- Najnowsze
- Najstarsze
Musisz się zalogować, aby dodać komentarz
Ta strona nie ma jeszcze żadnych komentarzy