CodeGym
Promotion
CodeGym University
Nauka
Kurs
Zadania
Ankiety & Quizy
Gry
Pomoc
Harmonogram kopniaków w tyłek
Społeczność
Użytkownicy
Forum
Czat
Artykuły
Historie sukcesu
Aktywność
Opinie
Subskrypcje
Jasny motyw

Zadania

  • Opinie
  • O nas
Rozpocznij
Rozpocznij naukę
Rozpocznij naukę teraz
  • Wszystkie zadania
Wszystkie misje Składnia Java Podstawy Java Wielowątkowość w Java Kolekcje w Java JSP i serwlety Składnia Java Pro Gry
Wszystkie poziomy Poziom 0 Poziom 1 Poziom 2 Poziom 3 Poziom 4 Poziom 5 Poziom 6 Poziom 7 Poziom 8 Poziom 9 Poziom 10 Poziom 11 Poziom 12 Poziom 13 Poziom 14 Poziom 15 Poziom 16 Poziom 17 Poziom 18 Poziom 19 Poziom 20 Poziom 21 Poziom 22 Poziom 23 Poziom 24 Poziom 25 Poziom 26 Poziom 27 Poziom 28
Dowolny status Dostępny W toku Ukończony Zamknięte
  • Wprowadzanie kodu

    Składnia Java
    Poziom 1, Lekcja 7
    Nie musisz myśleć, po prostu go wyklep! Brzmi to trochę paradoksalnie, ale czasami Twoje palce „pamiętają” kod lepiej niż Twój świadomy umysł. Właśnie dlatego trening w tajnym centrum CodeGym zawiera zadania wymagające wprowadzania kodu. Wprowadzając kod, przyzwyczajasz się do składni oraz zarabiasz ciemną materię. Co więcej, walczysz z własnym lenistwem!
    1
    Niedostępne
  • Wielkie porządki

    Składnia Java
    Poziom 1, Lekcja 8
    Ktoś, kto napisał ten program, musiał bardzo się śpieszyć. A tak zupełnie poważnie: ten program został napisany w celach edukacyjnych i autor celowo umieścił w nim zbędne zmienne oraz nie zadeklarował potrzebnych zmiennych. Poprawimy to: Zakomentuj niepotrzebne zmienne i zadeklaruj te brakujące. Dzięki temu nasz program osiągnie wieczną harmonię.
    1
    Niedostępne
  • Nie chce Ci się? Mimo wszystko – zrób to.

    Składnia Java
    Poziom 1, Lekcja 8
    Lenistwo dotyka nawet najlepszych programistów. Zresztą – nie tylko programistów. Musisz jednak wiedzieć, że wszyscy oni zostali profesjonalistami dzięki nauce. Proponujemy zatem – nie leń się. Zamiast tego spróbuj wyświetlić na ekranie to hasło: „Jeżeli masz na to ochotę, wykonaj zadanie. Jeżeli nie masz na to ochoty, zrób to mimo wszystko”. Wyświetl je 16 razy, żeby dobrze to zapamiętać.
    1
    Niedostępne
  • Kwadrat liczby

    Składnia Java
    Poziom 1, Lekcja 8
    Istnieje kilka sposobów na to, aby uzyskać kwadrat liczby. Niektórzy na przykład najpierw piszą liczbę, a następnie rysują wokół niej kwadrat. Z tej metody korzystają osoby, które nigdzie się nie uczyły. Wszyscy inni muszą mnożyć, znać na pamięć tabliczkę mnożenia lub... użyć programu. Twój program powinien wyświetlać kwadrat liczby 5.
    5
    Niedostępne
  • Proste jak 2+2

    Składnia Java
    Poziom 1, Lekcja 8
    W aplikacji Java wszystkie akcje wykonuje się przez funkcje, a dokładniej – metody. W naszym programie uprzejmy mentor zaimplementował już metodę (czyli – napisał kod metody), która liczy sumę dwóch liczb. Wszystko, co musisz zrobić, to wywołać tę metodę z argumentami 2 i 2. Należy to wykonać w metodzie main.
    5
    Niedostępne
  • Wybierz zdrowe jedzenie! Wybierz owoce!

    Składnia Java
    Poziom 1, Lekcja 8
    Wyświetl zmienne, których wartościami są nazwy owoców. Każdą zmienną wyświetl w nowej linii.
    1
    Niedostępne
  • Ulubiony wiersz

    Składnia Java
    Poziom 1, Lekcja 8
    Jeśli myślisz, że dzisiejsi programiści to stuprocentowi inżynierowie, skupieni tylko na gadżetach i technologii, to jesteś w błędzie. Niektórzy pasjonują się także poezją. Ty pewnie także jesteś miłośnikiem poezji, więc poniższe zadanie nie powinno sprawić Ci trudu: wyświetl czterowiersz (lub dłuższy fragment) ze swojego ulubionego wiersza.
    1
    Niedostępne
  • Przerwa dla nerda

    Składnia Java
    Poziom 1, Lekcja 12
    Na końcu poziomu można się zrelaksować, obejrzeć ciekawy film i pomarzyć o swej przyszłości. Polecamy zastąpić oglądanie programów telewizyjnych filmami o technologii i znanych nerdach. Podczas tej przerwy obejrzysz słynne przemówienie Steve'a Jobsa do absolwentów Uniwersytetu Stanforda. Być może dzięki niemu zaczniesz pracować jeszcze intensywniej!
    1
    Niedostępne
  • Zaimplementuj metodę print

    Składnia Java
    Poziom 2, Lekcja 1
    Pisanie swoich własnych metod daje nam nieograniczoną wolność, ale jest to także wielka odpowiedzialność. Metody implementujemy ostrożnie i z rozmysłem. To zadanie wymaga napisania metody, która wyświetli określony ciąg. Nie raz, ale cztery razy. Ciąg jest argumentem metody, co oznacza, że zostanie podany jako dane wejściowe.
    3
    Niedostępne
  • Oblicz obwód koła

    Składnia Java
    Poziom 2, Lekcja 2
    Cóż, mamy plan. Wprowadźmy go w życie. Najpierw zaimplementuj metodę, która oblicza obwód koła. Aby to zrobić, musisz w metodzie napisać poprawny wzór i określić jego argumenty. Ale co z liczbą pi, której wartość wynosi 3.141592... i tak do nieskończoności? Uprośćmy to: niech pi = 3.14.
    1
    Niedostępne
  • Nasz pierwszy konwerter!

    Składnia Java
    Poziom 2, Lekcja 2
    Prawdopodobnie wiele razy używałeś/aś elektronicznych konwerterów lub programów, żeby przekształcić ilość podaną w jednej jednostce na ilość innej jednostki. Na przykład dolary na złotówki lub kilometry na mile. Nadszedł czas, aby napisać takie narzędzie. A konkretnie – napiszemy program, który konwertuje stopnie Celsjusza na stopnie Fahrenheita.
    7
    Niedostępne
  • Skąd pochodzi Osoba?

    Składnia Java
    Poziom 2, Lekcja 2
    W Javie osoby pochodzą z tego samego miejsca, co inne klasy: z głowy programisty. Ważne jest, aby twórca klasy przemyślał, co dla tej klasy jest ważne, a co nie jest. Jeśli to zrobi, klasa będzie miała sens i będzie przydatna. Zaczynajmy. Stwórzmy klasę Osoba, która pozwoli naszej Osobie mieć imię, wiek, wagę i... pieniądze. Następnie utwórzmy obiekt.
    3
    Niedostępne
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • ...
  • 109
Nauka
  • Rejestracja
  • Kurs Java
  • Pomoc w Zadaniach
  • Cennik
  • Projekty Gier
  • Składnia Java
Społeczność
  • Użytkownicy
  • Artykuły
  • Forum
  • Czat
  • Historie Sukcesu
  • Aktywność
Firma
  • O nas
  • Kontakt
  • Opinie
  • Pokój prasowy
  • CodeGym dla EDU
  • FAQ
  • Wsparcie
CodeGym CodeGym to internetowy kurs uczący od podstaw programowania w języku Java. Ten kurs to doskonały sposób na opanowanie języka Java dla początkujących. Zawiera pond 1200 zadań z możliwością natychmiastowej weryfikacji oraz niezbędny zakres teorii na temat podstaw języka Java. Aby pomóc Ci odnieść sukces w nauce, przygotowaliśmy również zestaw elementów motywacyjnych: quizy, projekty programistyczne, artykuły na temat efektywnego uczenia się i kariery programisty Java.
Obserwuj nas
Język interfejsu
Programistą Się Nie Rodzi, Programistą Się Zostaje © 2022 CodeGym
Download App
  • Google Play
  • Huawei AppGallery
  • App Store
MastercardVisa
Programistą Się Nie Rodzi, Programistą Się Zostaje © 2022 CodeGym
This website uses cookies to provide you with personalized service. By using this website, you agree to our use of cookies. If you require more details, please read our Terms and Policy.