CodeGym
Promotion
CodeGym University
Nauka
Kurs
Zadania
Ankiety & Quizy
Gry
Pomoc
Harmonogram kopniaków w tyłek
Społeczność
Użytkownicy
Forum
Czat
Artykuły
Historie sukcesu
Aktywność
Opinie
Subskrypcje
Jasny motyw

Zadania

  • Opinie
  • O nas
Rozpocznij
Rozpocznij naukę
Rozpocznij naukę teraz
🎁
🎁
  • Wszystkie zadania
Wszystkie misje Składnia Java Podstawy Java Wielowątkowość w Java Kolekcje w Java JSP i serwlety Składnia Java Pro Gry
Wszystkie poziomy Poziom 0 Poziom 1 Poziom 2 Poziom 3 Poziom 4 Poziom 5 Poziom 6 Poziom 7 Poziom 8 Poziom 9 Poziom 10 Poziom 11 Poziom 12 Poziom 13 Poziom 14 Poziom 15 Poziom 16 Poziom 17 Poziom 18 Poziom 19 Poziom 20 Poziom 21 Poziom 22 Poziom 23 Poziom 24 Poziom 25 Poziom 26 Poziom 27 Poziom 28
Dowolny status Dostępny W toku Ukończony Zamknięte
  • Mniejsza z dwóch liczb

    Składnia Java
    Poziom 2, Lekcja 8
    Ktoś jest młodszy, ktoś inny jest starszy. Ktoś jest wyższy, ktoś inny jest niższy. W programowaniu wyszukiwanie mniejszych i większych wartości jest tak samo ważne jak w prawdziwym świecie. Oczywiście wiecie, że programowanie to również prawdziwy świat, prawda? Napiszmy metodę, które porównuje dwie liczby całkowite i zwraca mniejszą z nich.
    7
    Niedostępne
  • Najmniejsza z trzech liczb

    Składnia Java
    Poziom 2, Lekcja 8
    „Nie porównuj mnie z innymi!” płakała. Ale na tym świecie porównania są nieuniknione. Szczególnie w programowaniu. Weźmy trzy liczby, spójrzmy na nie i ustalmy, która z nich jest najmniejsza. Zrobimy to za pomocą programu, a dokładniej za pomocą specjalnej metody min obliczającej, która liczba jest mniejsza od dwóch pozostałych.
    7
    Niedostępne
  • Najmniejsza z czterech liczb

    Składnia Java
    Poziom 2, Lekcja 8
    W pokoju siedzi czterech zmęczonych kowbojów. Każdy z nich musi wyciągnąć z puli jedną liczbę. Ten, który wyciągnie najmniejszą liczbę, musi iść po whiskey. Pomóż chłopakom ustalić, który z nich ma iść. Znajdź najmniejszą z czterech liczb.
    7
    Niedostępne
  • Powtórka jest matką nauki

    Składnia Java
    Poziom 2, Lekcja 8
    W tajnym centrum danych siedzi Agent z trzema parami oczu. Jego mózg jest zbudowany w taki sposób, że dostrzega tylko informacje, które są wyrażeniami powtórzonymi trzy razy, za każdym razem w nowej linii. Pomóż Agentowi i wyślij mu wiadomość w formacie, który zrozumie. Aby to zrobić, zaimplementuj metodę print3.
    1
    Niedostępne
  • Wyświetl trzy razy

    Składnia Java
    Poziom 2, Lekcja 8
    Nie powtarzam nie powtarzam nie powtarzam trzy razy trzy razy trzy razy. Czy widząc to, wiesz już, na czym polega Twoje zadanie? Jeżeli nie, oto ono: zaimplementuj metodę print3 tak, aby wyświetlała przekazany ciąg lub wyraz trzy razy w tej samej linii. Nie zapomnij rozdzielić wyrazów spacjami.
    1
    Niedostępne
  • Gra o Kod: pieśń bajtów i przewodów

    Składnia Java
    Poziom 2, Lekcja 11
    Po gorliwej pracy nad opanowaniem podstaw języka Java możesz trochę odpocząć i obejrzeć film o Javie! Dzisiejsza Przerwa dla nerda prezentuje coś znacznie bardziej emocjonującego niż Gra o Tron… To Gra o Kod. Bootstrapuj się na epicką rozgrywkę pomiędzy Javą a Googlisterami o ocalenie API :) I uważaj na Dave'a!
    1
    Niedostępne
  • Dzielenie jest dobre

    Składnia Java
    Poziom 3, Lekcja 1
    Jak powiedział pewien znany pantofelek – „dzielenie jest dobre”. Wyższe formy życia (choć nie wszystkie) współdzielą tę mądrość, dotyczy to również najwyższej formy życia: programistów. Napiszmy metodą służącą do dzielenia jednej liczby przez drugą. Nazwiemy ją dziel i wyświetlimy wynik dzielenia.
    1
    Niedostępne
  • Wyświetl od razu

    Składnia Java
    Poziom 3, Lekcja 3
    Programowanie nie zawsze jest trudne. Czasami zadania do wykonania są proste. Im więcej podobnych zadań musisz wykonać, tym bardziej chcesz je zautomatyzować. Zaimplementujmy jeszcze jedną metodę. Ostatecznie obiekty bez metod nic nie robią. Przekażemy do metody string s, który następnie zostanie wyświetlony na ekranie.
    3
    Niedostępne
  • Wymiana walut

    Składnia Java
    Poziom 3, Lekcja 3
    Lichwiarstwo, handel, bankowość... czy masz plan awaryjny, jeżeli z programowaniem nie wypali? Nie? W takim razie pomóżmy traderom i finansistom, tworząc najwyższej klasy programy. Najpierw zorganizujemy wymianę walut: napisz program, który zamienia euro na dolary po podanym kursie.
    3
    Niedostępne
  • Zadanie z procentami

    Składnia Java
    Poziom 3, Lekcja 3
    Jeżeli nie bałeś się w szkole zadań z procentami, to to jedno również nie sprawi Ci problemu. Ale jeśli było inaczej, czas zmierzyć się ze swoim lękiem i uświadomić sobie, że w rzeczywistości to prosty i przyjemny temat. Zaimplementujmy metodę, która zwiększa przekazaną liczbę całkowitą o 10 procent.
    3
    Niedostępne
  • Wprowadzanie kodu

    Składnia Java
    Poziom 3, Lekcja 3
    Nie musisz myśleć, po prostu go wyklep! Brzmi to trochę paradoksalnie, ale czasami Twoje palce „pamiętają” kod lepiej niż Twój świadomy umysł. Właśnie dlatego trening w tajnym centrum CodeGym zawiera zadania wymagające wprowadzania kodu. Wprowadzając kod, przyzwyczajasz się do składni oraz zarabiasz ciemną materię. Co więcej, walczysz z własnym lenistwem!
    1
    Niedostępne
  • Czerwona zaraza

    Składnia Java
    Poziom 3, Lekcja 4
    Drogi/a studencie/studentko CodeGym, uzupełnijmy Twoje akta o kilka informacji. Spokojnie, to nic strasznego. Podajmy Twoją datę urodzenia. Dlaczego tego potrzebujemy? Nie potrzebujemy. To dla Ciebie. Oczywiście do celów edukacyjnych. Po prostu wyświetl swoją datę urodzenia w formacie MAJ 1 2012. A kim są Twoi rodzice? I czy masz wywrotowe poglądy?
    1
    Niedostępne
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • 109
Nauka
  • Rejestracja
  • Kurs Java
  • Pomoc w Zadaniach
  • Cennik
  • Projekty Gier
  • Składnia Java
Społeczność
  • Użytkownicy
  • Artykuły
  • Forum
  • Czat
  • Historie Sukcesu
  • Aktywność
Firma
  • O nas
  • Kontakt
  • Opinie
  • Pokój prasowy
  • CodeGym dla EDU
  • FAQ
  • Wsparcie
CodeGym CodeGym to internetowy kurs uczący od podstaw programowania w języku Java. Ten kurs to doskonały sposób na opanowanie języka Java dla początkujących. Zawiera pond 1200 zadań z możliwością natychmiastowej weryfikacji oraz niezbędny zakres teorii na temat podstaw języka Java. Aby pomóc Ci odnieść sukces w nauce, przygotowaliśmy również zestaw elementów motywacyjnych: quizy, projekty programistyczne, artykuły na temat efektywnego uczenia się i kariery programisty Java.
Obserwuj nas
Język interfejsu
Programistą Się Nie Rodzi, Programistą Się Zostaje © 2022 CodeGym
MastercardVisa
Programistą Się Nie Rodzi, Programistą Się Zostaje © 2022 CodeGym
This website uses cookies to provide you with personalized service. By using this website, you agree to our use of cookies. If you require more details, please read our Terms and Policy.