Imagine o jogo "Space Races": você voa, desviando de meteoritos e cruzadores de patrulha, e ao lado deles estão as mesmas naves estelares. O aplicativo do jogo deve rastrear comandos de controle, mover naves estelares, calcular suas trajetórias e consequências de colisões, desenhar tudo isso na tela do usuário ... Como fazer isso? Resposta: multithread.