- Então, vamos agora criar algumas anotações e usá-las. Por exemplo, estamos escrevendo um mecanismo para um jogo. Ao mesmo tempo, temos muitos personagens no jogo, que são divididos em três categorias: elfos, guardas do palácio e um vilão. Durante o desenvolvimento do jogo, novos personagens podem ser adicionados e o equilíbrio do jogo mudará. Então seria muito...