Promovare
Universitatea CodeGym
Învăţare
Curs
Sarcini
Sondaje și chestionare
Jocuri
Ajutor
Programa
Comunitate
Utilizatori
forum
conversație
Articole
Povesti de succes
Activitate
Recenzii
Abonamente
Tema ușoară
Lecții
Recenzii
Despre noi
start
Începe să înveți
Începeți să învățați acum
Harta misiunii
Lecții
Modulul 3. Java Professional
Nivel 16
Modele de design
Modulul 3
Nivel,
Lecţie
1.1 Introducere în modele După cum am menționat mai devreme, un programator începe să lucreze la un program prin proiectarea modelului acestuia: compilarea unei liste de entități pe care programul va funcționa. Și cu cât sunt mai multe enti
Modele structurale
Modulul 3
Nivel,
Lecţie
2.1 Adaptor Adaptor (Adaptor) este un model de design structural conceput pentru a organiza utilizarea funcțiilor unui obiect care nu este disponibil pentru modificare printr-o interfață special creată. Definiția oficială este puțin complic
Tipare generative
Modulul 3
Nivel,
Lecţie
3.1 Singleton Singleton este un model de design generic care garantează că o aplicație cu un singur thread va avea o singură instanță a unei clase și oferă un punct de acces global la această instanță. Foarte des, programatorilor începători
Modele generative, partea a 2-a
Modulul 3
Nivel,
Lecţie
4.1 Constructor Builder este un model de design generativ care oferă o modalitate de a crea un obiect compozit. Separă construcția unui obiect complex de reprezentarea acestuia, astfel încât același proces de construcție poate avea ca rezul
Please enable JavaScript to continue using this application.