CodeGym
Promoție
Învățare
Cursuri
Exerciții
Sondaje & quiz-uri
Jocuri
Ajutor
Program
Comunitate
Utilizatori
Forum
Chat
Articole
Povești de succes
Activitate
Recenzii
Abonamente
Temă luminoasă

Lessons

  • Recenzii
  • Despre noi
Începe
Începe să înveți
Începe să înveți acum
  • Progresul meu
  • Cursuri
  • Hartă Quest
  • Lecții
  • Metoda clonării și interfața clonabilă

    Java Multithreading
    Nivel 1,Lecția 7
    "Bună, Amigo!" — Bună, Kim. „O să vă spun despre metoda clone()”. „Scopul acestei metode este de a clona un obiect sau, cu alte cuvinte, de a crea o clonă/copie/duplicare a obiectului.” „Când această metodă este apelată, mașina virtuală Jav
    Disponibil
  • Practicați clonarea

    Java Multithreading
    Nivel 1,Lecția 8
    "Bună, Amigo!" „Tocmai am găsit o revistă din 2014. Vă puteți imagina?” „Și are un set de sarcini de clonare care sunt mai vechi decât murdăria. Verificați:”
    Disponibil
  • Metoda finalize, interfața care se poate închide și declarația de încercare cu resurse (Java 7)

    Java Multithreading
    Nivel 1,Lecția 9
    "Bună, Amigo!" „Tocmai am decis să discut despre metoda finalize () cu tine.” „Dacă vă amintiți, finalize() este o metodă specială care este apelată de un obiect înainte ca colectorul de gunoi să-l distrugă.” „Scopul principal al acestei me
    Disponibil
  • Exersați eliberarea resurselor ocupate

    Java Multithreading
    Nivel 1,Lecția 10
    "Bună, Amigo!" — Credeam că ți-ai dat seama deja să finalizezi. "Asta am crezut. Dar acum avem această declarație de încercare cu resurse." "La naiba. Nu voi termina niciodată de învățat Java în ritmul ăsta. Cred că înțeleg totul și apoi ap
    Disponibil
  • Metoda getClass(), obiectul Class și o introducere în Reflection

    Java Multithreading
    Nivel 1,Lecția 11
    "Bună, Amigo!" „Acum este timpul pentru evenimentul principal. Ne vom familiariza cu clasa Class și vom atinge Reflection. După cum probabil ați realizat deja, totul în Java este un obiect. Și de ce are nevoie un obiect? Ce are fiecare obie
    Disponibil
  • Învățați să căutați pe google. Vă voi arăta cum să căutați o soluție la o anumită problemă

    Java Multithreading
    Nivel 1,Lecția 12
    "Bună, Amigo!" „Pot să te învăț priceperea mea specială: evitarea muncii inutile”. "Hmm. Îmi place cum începe asta." "Ține minte, este imposibil să știi totul. Și nu este necesar. Dar, dacă poți găsi rapid informațiile de care ai nevoie, at
    Disponibil
  • Link-uri utile de la profesor — 21

    Java Multithreading
    Nivel 1,Lecția 13
    „Salutări, Amigo! Mă bucur că ai venit în vizită. Ai succes? "Bună ziua, domnule profesor Noodles! Cred că sunt câteva subiecte pe care încă nu mi-am dat seama în totalitate... Învățarea va deveni mai interesantă, dar și mai dificilă, nu?"
    Disponibil
  • De unde au venit octeții?

    Java Multithreading
    Nivel 1,Lecția 14
    "Bună, Amigo!" "Am o idee. Dacă voi primi vreodată o bancnotă falsă de 1000 de dolari, o voi dona unei organizații caritabile locale." — Ahh, văd, ești un filantrop...
    Disponibil
  • Întrebări de interviu - Nivelul 1

    Java Multithreading
    Nivel 1,Lecția 15
    "Aproape că am uitat. Iată câteva întrebări potențiale de interviu pe care le-am acoperit la acest nivel:" Intrebari de interviu 1 Listați metodele clasei Object 2 De ce avem nevoie de metodele equals și hashCode? 3 Ce se va întâmpla dacă s
    Disponibil
  • Sarcină mare: scrierea unui joc în Java

    Java Multithreading
    Nivel 1,Lecția 16
    "Bună, Amigo!" — Bună, căpitane Veveriţe, domnule! „Acum vom învăța cum să scriem proiecte mari. În consecință, introducem un nou tip de sarcină: „sarcina mare”. Este o sarcină mare, împărțită în multe altele mici. Când rezolvăm fiecare „sa
    Disponibil
  • Ai urcat nivelul!

    Java Multithreading
    Nivel 2,Lecția 0
    Ai urcat nivelul!
    Disponibil
  • Ce sunt obiectele mutabile/imuabile și pentru ce sunt acestea?

    Java Multithreading
    Nivel 2,Lecția 1
    "Bună, Amigo!" — Bună, Bilaabo! „Astăzi, Bilaabo vă va spune despre obiectele mutabile și imuabile . „Obiectele pe care le puteți schimba după ce sunt create sunt numite mutabile .” „Obiectele care nu pot fi modificate după ce sunt create s
    Disponibil
  • 1
  • ...
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • ...
  • 60
Învățare
  • Înregistrare
  • Curs Java
  • Ajutor pentru exerciții
  • Prețuri
  • Proiecte de jocuri
  • Sintaxă Java
Comunitate
  • Utilizatori
  • Articole
  • Forum
  • Chat
  • Povești de succes
  • Activitate
  • Program de afiliere
Companie
  • Despre noi
  • Contacte
  • Recenzii
  • Centru de presă
  • CodeGym pentru EDU
  • Întrebări frecvente
  • Suport
CodeGymCodeGym este un curs online pentru a învăța programare Java de la zero. Acest curs este o modalitate perfectă pentru începători de a stăpâni Java. Conține peste 1200 de exerciții cu verificare instantanee și un set esențial de noțiuni teoretice despre fundamentele Java. Pentru a te ajuta să ai succes în învățare, am implementat o serie de funcții motivaționale: quiz-uri, proiecte de programare, materiale despre învățarea eficientă și cariera unui dezvoltator Java.
Urmărește-ne
Limba interfeței
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian
Romanian
Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programatorii se formează, nu se nasc" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programatorii se formează, nu se nasc" © 2026 CodeGym