Promovare
Universitatea CodeGym
Învăţare
Curs
Sarcini
Sondaje și chestionare
Jocuri
Ajutor
Programa
Comunitate
Utilizatori
forum
conversație
Articole
Povesti de succes
Activitate
Recenzii
Abonamente
Tema ușoară
Lecții
Recenzii
Despre noi
start
Începe să înveți
Începeți să învățați acum
Harta misiunii
Lecții
Sintaxa Java
Toate nivelurile
Adresarea memoriei și variabile
Sintaxa Java
Nivel,
Lecţie
Un fragment de prelegere cu un mentor ca parte a cursului Universității Codegym. Înscrie-te la cursul complet. "Sunt din nou eu. Am uitat să explic ceva. Acum vă voi spune despre variabile și adresarea memoriei . Nu vom aprofunda prea mult,
Introducerea ints și șiruri
Sintaxa Java
Nivel,
Lecţie
Un fragment de prelegere cu un mentor ca parte a cursului Universității Codegym. Înscrie-te la cursul complet. — Bună, Amigo. — Bună, Eleanor Carrey. — Doar spune-mi Ellie. Nu e nevoie să fii atât de formal. — Bine, Ellie. "Cred că, cu ajut
Practică de la Diego
Sintaxa Java
Nivel,
Lecţie
"Bună, prietene! Sunt eu — Diego. Îți amintești de mine? Eu sunt cel care te voi învăța ce trebuie să știe cu adevărat un robot!" „Cu cât asculți mai puțin ghiozdanele alea, cu atât mai bine. Poate ceva cu adevărat să înlocuiască antrenamen
Încheierea unui contract
Sintaxa Java
Nivel,
Lecţie
„Sunt din nou eu! Cred că știi deja suficient pentru a începe să iei decizii importante . Este timpul să închei un contract cu noul tău angajator. Trebuie să completezi o cerere. Iată formularul standard. Doar să-i afișezi textul pe ecran.
print() si println();
Sintaxa Java
Nivel,
Lecţie
"Bună, sunt din nou eu. Îți dau trei lecții astăzi. Și aceasta este a doua! Fă-te confortabil și ascultă. O să-ți spun despre afișarea textului pe ecran. De fapt, este foarte simplu:" Cod Java Ce va fi afișat pe ecran System.out.println("Di
Comparatie cu Pascal
Sintaxa Java
Nivel,
Lecţie
"Bună. Numele meu este Laga Bilaabo. Sunt un extraterestru și medicul acestei nave. Sper că vom fi prieteni buni." "Şi eu." „Pe planeta mea natală, folosim limbajul avansat de programare Pascal în loc de limbajul Java înapoiat. Priviți acea
Profesorul Noodles la salvare
Sintaxa Java
Nivel,
Lecţie
„Bună, Amigo, prietene (iartă-mă că sunt redundant!). Probabil ai auzit această zicală: „Cu cât transpiri mai mult la antrenament, cu atât sângerezi mai puțin în război”, da?” "Ei bine, este adevărat, învățarea nu este adesea ușoară! Deveni
pauză de 5 minute.
Sintaxa Java
Nivel,
Lecţie
"Bună, Amigo. Diego și cu mine am spus glume în vacanța noastră. Vrei să ni te alături?" "Da, desigur." Doi studenți, care erau jucători obsesivi în primul și al cincilea an, au făcut un pariu dacă era posibil să se joace în timp ce studia.
pauză de 5 minute. Încă unul.
Sintaxa Java
Nivel,
Lecţie
"E rândul meu. OK, ascultă." Unii oameni de știință au creat un supercomputer. Era atât de puternic încât trebuia să poată răspunde la orice întrebare. Așadar, își pun întrebarea: „Există Dumnezeu?” Computerul începe să gândească. După câte
Pauza de tocilar
Sintaxa Java
Nivel,
Lecţie
"Bună, Amigo! Se pare că ai avut destulă muncă pentru azi. Ce zici de puțin timp să te relaxezi?" „Îți amintești cum am spus că vei primi materie întunecată pentru fiecare dintre videoclipurile lui Julio pe care le vezi? Doar nu uita că tre
Ai urcat nivelul!
Sintaxa Java
Nivel,
Lecţie
Nivelul 2 CodeGym — Învățați să programați în Java Ce zici de o abordare complet nouă a programării învățării și educației în general? Nimic nu seamănă cu nimic din ce ai văzut înainte. Dar învățarea care are un scop, instrumente și rezulta
Interacțiunea obiectelor
Sintaxa Java
Nivel,
Lecţie
"Bună, Amigo. Astăzi vă voi vorbi despre un program tipic Java. Vestea cea mare este că fiecare program scris în Java este format din clase și obiecte." "Știu deja ce sunt clasele. Ce sunt obiectele?" „Să începem cu o analogie. Să presupune
Afișați mai multe
1
2
3
4
...
12
Please enable JavaScript to continue using this application.