CodeGym University
InlÀrning
Kurs
Uppgifter
Undersökningar och frÄgesporter
Spel
HjÀlp
Schema
gemenskap
AnvÀndare
Forum
Chatt
Artiklar
FramgÄngsberÀttelser
Aktivitet
Recensioner
Prenumerationer
LĂ€tt tema
Java blogg
Recensioner
Om oss
Start
Börja lÀra sig
Börja lÀra dig nu
Artiklar
Författare
Alla grupper
Lista över alla artiklar
Du mÄste tillhöra fler grupper
Skapa artikel
All groups
Ny
John Squirrels
SlumpmÀssig
21 July 2023 16:20
Java och Internet of Things. Hur blir du en framgÄngsrik IoT-utvecklare?
Internet of Things (IoT) har funnits som ett koncept ganska lÀnge - det hÀr Àr inte första Äret det har varit med pÄ en lista över trendiga nischer med en lovande framtid. Tillsammans med big data, AI och flera andra populÀra och blomstrand
John Squirrels
SlumpmÀssig
21 July 2023 16:20
Ăr Java bra för att lĂ€ra sig som förstasprĂ„k? LĂ„t oss utforska möjligheter och prata om fallgropar
Vilket programmeringssprĂ„k ska du anvĂ€nda nĂ€r du börjar lĂ€ra dig koda? Detta Ă€r en klassisk frĂ„ga som har varit ett evigt dilemma för framtida kodare. Ăven en ytlig studie av Ă€mnet rĂ€cker för att upptĂ€cka att de tvĂ„ mest populĂ€ra programmer
John Squirrels
SlumpmÀssig
21 July 2023 16:20
Loggning: vad, hur, var och med vad?
Hej alla i CodeGym-communityt! Idag ska vi prata om loggning: Detta material Àr avsett för en bred publik. Det kommer att vara tydligt för alla som bara lÀr kÀnna Java, sÄvÀl som för personer som redan arbetar men bara har utforskat Let's g
John Squirrels
SlumpmÀssig
21 July 2023 16:20
BĂ€ttre tillsammans: Java och trĂ„dklassen. Del VI â Skjut loss!
TrÄdar Àr en intressant sak. I tidigare recensioner tittade vi pÄ nÄgra av de tillgÀngliga verktygen för att implementera multithreading. LÄt oss se vilka andra intressanta saker vi kan göra. Vid det hÀr laget vet vi mycket. Till exempel, f
John Squirrels
SlumpmÀssig
21 July 2023 16:20
BĂ€ttre tillsammans: Java och trĂ„dklassen. Del V â Executor, ThreadPool, Fork/Join
SÄ vi vet att Java har trÄdar. Det kan du lÀsa om i recensionen . LÄt oss ta en ny titt pÄ den typiska koden: Som du kan se Àr koden för att starta en uppgift ganska typisk, men vi mÄste upprepa den för ny uppgift. En lösning Àr att lÀgga d
John Squirrels
SlumpmÀssig
21 July 2023 16:20
BĂ€ttre tillsammans: Java och trĂ„dklassen. Del IV â Callable, Future och vĂ€nner
I gick vi igenom hur trĂ„dar skapas. LĂ„t oss minnas en gĂ„ng till. En trĂ„d representeras av klassen Thread, vars metod anropas. SĂ„ lĂ„t oss anvĂ€nda och köra följande kod: Ăr detta det enda alternativet för att starta en uppgift i en trĂ„d? Det
John Squirrels
SlumpmÀssig
21 July 2023 16:20
Undantag: fÄngst och hantering
Hej! Jag hatar att nÀmna det, men en stor del av en programmerares arbete Àr att hantera fel. Oftast hans eller hennes egen. Det visar sig att det inte finns nÄgra mÀnniskor som inte gör misstag. Och det finns inga sÄdana program heller. Na
John Squirrels
SlumpmÀssig
21 July 2023 16:20
BĂ€ttre tillsammans: Java och trĂ„dklassen. Del III â Interaktion
En kort översikt över detaljerna i hur trÄdar interagerar. Tidigare har vi tittat pÄ hur trÄdar synkroniseras med varandra. Den hÀr gÄngen kommer vi att dyka in i de problem som kan uppstÄ nÀr trÄdar interagerar, och vi kommer att prata om
John Squirrels
SlumpmÀssig
21 July 2023 16:20
BĂ€ttre tillsammans: Java och trĂ„dklassen. Del II â Synkronisering
SÄ vi vet att Java har trÄdar. Det kan du lÀsa om i recensionen . GÀngor Àr nödvÀndiga för att utföra arbete parallellt. Detta gör det mycket troligt att trÄdarna pÄ nÄgot sÀtt kommer att interagera med varandra. LÄt oss titta pÄ hur detta
John Squirrels
SlumpmÀssig
21 July 2023 16:20
BĂ€ttre tillsammans: Java och trĂ„dklassen. Del I â TrĂ„dar om avrĂ€ttning
Multithreading byggdes in i Java frÄn allra första början. SÄ lÄt oss kort titta pÄ det hÀr som kallas multithreading. Vi tar den officiella lektionen frÄn Oracle som referenspunkt: " . Vi kommer att Àndra koden för vÄrt Hello World-program
John Squirrels
SlumpmÀssig
21 July 2023 16:20
Exempel pÄ reflektion
Kanske har du stött pÄ begreppet "reflektion" i det vanliga livet. Detta ord syftar vanligtvis pÄ processen att studera sig sjÀlv. I programmering har det en liknande betydelse - det Àr en mekanism för att analysera data om ett program, och
John Squirrels
SlumpmÀssig
21 July 2023 16:20
equals och hashCode-metoder: bÀsta praxis
Hej! Idag ska vi prata om tvĂ„ viktiga metoder i Java: och . Det hĂ€r Ă€r inte första gĂ„ngen vi trĂ€ffar dem: CodeGym-kursen börjar med en om â lĂ€s den om du har glömt den eller inte sett den förut... I dagens lektion ska vi prata om dessa begr
Visa mer
1
...
27
28
29
30
31
...
42
Please enable JavaScript to continue using this application.