Julrea
Inlärning
Kurser
Uppgifter
Undersökningar och frågesporter
Spel
Hjälp
Schema
gemenskap
Användare
Forum
Chatt
Artiklar
Framgångsberättelser
Aktivitet
Recensioner
Prenumerationer
Lätt tema
Java blogg
Recensioner
Om oss
Start
Börja lära sig
Börja lära dig nu
Artiklar
Författare
Alla grupper
Lista över alla artiklar
Du måste tillhöra fler grupper
Skapa artikel
All groups
Ny
John Squirrels
Slumpmässig
21 July 2023 16:20
Java och Internet of Things. Hur blir du en framgångsrik IoT-utvecklare?
Internet of Things (IoT) har funnits som ett koncept ganska länge - det här är inte första året det har varit med på en lista över trendiga nischer med en lovande framtid. Tillsammans med big data, AI och flera andra populära och blomstrand
John Squirrels
Slumpmässig
21 July 2023 16:20
Är Java bra för att lära sig som förstaspråk? Låt oss utforska möjligheter och prata om fallgropar
Vilket programmeringsspråk ska du använda när du börjar lära dig koda? Detta är en klassisk fråga som har varit ett evigt dilemma för framtida kodare. Även en ytlig studie av ämnet räcker för att upptäcka att de två mest populära programmer
John Squirrels
Slumpmässig
21 July 2023 16:20
Loggning: vad, hur, var och med vad?
Hej alla i CodeGym-communityt! Idag ska vi prata om loggning: Detta material är avsett för en bred publik. Det kommer att vara tydligt för alla som bara lär känna Java, såväl som för personer som redan arbetar men bara har utforskat Let's g
John Squirrels
Slumpmässig
21 July 2023 16:20
Bättre tillsammans: Java och trådklassen. Del VI — Skjut loss!
Trådar är en intressant sak. I tidigare recensioner tittade vi på några av de tillgängliga verktygen för att implementera multithreading. Låt oss se vilka andra intressanta saker vi kan göra. Vid det här laget vet vi mycket. Till exempel, f
John Squirrels
Slumpmässig
21 July 2023 16:20
Bättre tillsammans: Java och trådklassen. Del V — Executor, ThreadPool, Fork/Join
Så vi vet att Java har trådar. Det kan du läsa om i recensionen . Låt oss ta en ny titt på den typiska koden: Som du kan se är koden för att starta en uppgift ganska typisk, men vi måste upprepa den för ny uppgift. En lösning är att lägga d
John Squirrels
Slumpmässig
21 July 2023 16:20
Bättre tillsammans: Java och trådklassen. Del IV — Callable, Future och vänner
I gick vi igenom hur trådar skapas. Låt oss minnas en gång till. En tråd representeras av klassen Thread, vars metod anropas. Så låt oss använda och köra följande kod: Är detta det enda alternativet för att starta en uppgift i en tråd? Det
John Squirrels
Slumpmässig
21 July 2023 16:20
Undantag: fångst och hantering
Hej! Jag hatar att nämna det, men en stor del av en programmerares arbete är att hantera fel. Oftast hans eller hennes egen. Det visar sig att det inte finns några människor som inte gör misstag. Och det finns inga sådana program heller. Na
John Squirrels
Slumpmässig
21 July 2023 16:20
Bättre tillsammans: Java och trådklassen. Del III – Interaktion
En kort översikt över detaljerna i hur trådar interagerar. Tidigare har vi tittat på hur trådar synkroniseras med varandra. Den här gången kommer vi att dyka in i de problem som kan uppstå när trådar interagerar, och vi kommer att prata om
John Squirrels
Slumpmässig
21 July 2023 16:20
Bättre tillsammans: Java och trådklassen. Del II — Synkronisering
Så vi vet att Java har trådar. Det kan du läsa om i recensionen . Gängor är nödvändiga för att utföra arbete parallellt. Detta gör det mycket troligt att trådarna på något sätt kommer att interagera med varandra. Låt oss titta på hur detta
John Squirrels
Slumpmässig
21 July 2023 16:20
Bättre tillsammans: Java och trådklassen. Del I — Trådar om avrättning
Multithreading byggdes in i Java från allra första början. Så låt oss kort titta på det här som kallas multithreading. Vi tar den officiella lektionen från Oracle som referenspunkt: " . Vi kommer att ändra koden för vårt Hello World-program
John Squirrels
Slumpmässig
21 July 2023 16:20
Exempel på reflektion
Kanske har du stött på begreppet "reflektion" i det vanliga livet. Detta ord syftar vanligtvis på processen att studera sig själv. I programmering har det en liknande betydelse - det är en mekanism för att analysera data om ett program, och
John Squirrels
Slumpmässig
21 July 2023 16:20
equals och hashCode-metoder: bästa praxis
Hej! Idag ska vi prata om två viktiga metoder i Java: och . Det här är inte första gången vi träffar dem: CodeGym-kursen börjar med en om — läs den om du har glömt den eller inte sett den förut... I dagens lektion ska vi prata om dessa begr
Visa mer
1
...
27
28
29
30
31
...
42
Please enable JavaScript to continue using this application.