1. Lista över klassens Stream
metoder
Klassen Stream
skapades för att göra det enkelt att konstruera kedjor av dataströmmar. För att uppnå detta Stream<T>
har klassen metoder som returnerar nya Stream
objekt.
Var och en av dessa dataströmmar gör en enkel åtgärd, men om du kombinerar dem till kedjor och lägger till intressanta lambda-funktioner har du en kraftfull mekanism för att generera den utdata du vill ha. Snart får du se själv.
Här är klassens metoder Stream
(endast de mest grundläggande):
Metoder | Beskrivning |
---|---|
|
Skapar en ström från en uppsättning objekt |
|
Genererar en ström enligt den angivna regeln |
|
Sammanfogar två strömmar |
|
Filtrerar data och skickar bara vidare data som matchar den angivna regeln |
|
Tar bort dubbletter. Skickar inte vidare data som redan har påträffats |
|
Sorterar data |
|
Utför en åtgärd på varje element i flödet |
|
Returnerar en ström som är trunkerad så att den inte är längre än den angivna gränsen |
|
Hoppar över de första n elementen |
|
Konverterar data från en typ till en annan |
|
Konverterar data från en typ till en annan |
|
Kontrollerar om det finns minst ett element i strömmen som matchar den angivna regeln |
|
Kontrollerar om alla element i strömmen matchar den angivna regeln |
|
Kontrollerar om inget av elementen i strömmen matchar den angivna regeln |
|
Returnerar det första hittade elementet som matchar regeln |
|
Returnerar alla element i flödet som matchar regeln |
|
Söker efter minimielementet i dataströmmen |
|
Returnerar det maximala elementet i dataströmmen |
|
Returnerar antalet element i dataströmmen |
|
Läser all data från strömmen och returnerar den som en samling |
2. Mellan- och terminaloperationer av Stream
klassen
Som du kan se returnerar inte alla metoder i tabellen ovan en Stream
. Detta är relaterat till det faktum att klassens metoder Stream
kan delas in i mellanliggande (även känd som icke-terminala ) metoder och terminalmetoder .
Mellanliggande metoder
Mellanliggande metoder returnerar ett objekt som implementerar gränssnittet, Stream
och de kan kedjas ihop.
Terminalmetoder
Terminalmetoder returnerar ett annat värde än Stream
.
Metodanropspipeline
Således kan du bygga en strömpipeline som består av valfritt antal mellanliggande metoder och ett enda terminalmetodanrop i slutet. Detta tillvägagångssätt låter dig implementera ganska komplex logik, samtidigt som kodläsbarheten ökar.
Data inuti en dataström förändras inte alls. En kedja av mellanliggande metoder är ett smidigt (deklarativt) sätt att specificera en databehandlingspipeline som kommer att exekveras efter att terminalmetoden anropats.
Med andra ord, om terminalmetoden inte anropas, så bearbetas inte data i dataströmmen på något sätt. Först efter att terminalmetoden anropats börjar data bearbetas enligt reglerna som anges i strömpipelinen.
stream()
.intemediateOperation1()
.intemediateOperation2()
...
.intemediateOperationN()
.terminalOperation();
Jämförelse av mellanliggande och terminala metoder:
mellanliggande | terminal | |
---|---|---|
Returtyp | Stream |
inte aStream |
Kan kombineras med flera metoder av samma typ för att bilda en pipeline | ja | Nej |
Antal metoder i en enda pipeline | några | inte mer än en |
Ger slutresultatet | Nej | ja |
Börjar bearbeta data i strömmen | Nej | ja |
Låt oss titta på ett exempel.
Anta att vi har en klubb för djurälskare. Imorgon firar klubben Ginger Cat Day. Klubben har husdjursägare, som var och en har en lista över husdjur. De är inte begränsade till katter.
Uppgift: du måste identifiera alla namn på alla ingefärskatter för att kunna skapa personliga gratulationskort för dem för morgondagens "yrkeshelg". Gratulationskorten ska sorteras efter kattens ålder, från äldst till yngst.
Först ger vi några klasser som hjälper dig att lösa denna uppgift:
public enum Color {
WHITE,
BLACK,
DARK_GREY,
LIGHT_GREY,
FOXY,
GREEN,
YELLOW,
BLUE,
MAGENTA
}
public abstract class Animal {
private String name;
private Color color;
private int age;
public Animal(String name, Color color, int age) {
this.name = name;
this.color = color;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public Color getColor() {
return color;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
public class Cat extends Animal {
public Cat(String name, Color color, int age) {
super(name, color, age);
}
}
public class Dog extends Animal {
public Dog(String name, Color color, int age) {
super(name, color, age);
}
}
public class Parrot extends Animal {
public Parrot(String name, Color color, int age) {
super(name, color, age);
}
}
public class Pig extends Animal {
public Pig(String name, Color color, int age) {
super(name, color, age);
}
}
public class Snake extends Animal {
public Snake(String name, Color color, int age) {
super(name, color, age);
}
}
public class Owner {
private String name;
private List<Animal> pets = new ArrayList<>();
public Owner(String name) {
this.name = name;
}
public List<Animal> getPets() {
return pets;
}
}
Låt oss nu titta på Selector
klassen, där urvalet kommer att göras enligt de angivna kriterierna:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class Selector {
private static List<Owner> owners;
private static void initData() {
final Owner owner1 = new Owner("Ronan Turner");
owner1.getPets().addAll(List.of(
new Cat("Baron", Color.BLACK, 3),
new Cat("Sultan", Color.DARK_GREY, 4),
new Dog("Elsa", Color.WHITE, 0)
));
final Owner owner2 = new Owner("Scarlet Murray");
owner2.getPets().addAll(List.of(
new Cat("Ginger", Color.FOXY, 7),
new Cat("Oscar", Color.FOXY, 5),
new Parrot("Admiral", Color.BLUE, 3)
));
final Owner owner3 = new Owner("Felicity Mason");
owner3.getPets().addAll(List.of(
new Dog("Arnold", Color.FOXY, 3),
new Pig("Vacuum Cleaner", Color.LIGHT_GREY, 8)
));
final Owner owner4 = new Owner("Mitchell Stone");
owner4.getPets().addAll(List.of(
new Snake("Mr. Boa", Color.DARK_GREY, 2)
));
final Owner owner5 = new Owner("Jonathan Snyder");
owner5.getPets().addAll(List.of(
new Cat("Fisher", Color.BLACK, 16),
new Cat("Zorro", Color.FOXY, 14),
new Cat("Margo", Color.WHITE, 3),
new Cat("Brawler", Color.DARK_GREY, 1)
));
owners = List.of(owner1, owner2, owner3, owner4, owner5);
}
}
Det som återstår är att lägga till kod till main
metoden. För närvarande kallar vi först initData()
metoden, som fyller listan över djurägare i klubben. Sedan väljer vi namnen på ingefärskatter sorterade efter deras ålder i fallande ordning.
Låt oss först titta på kod som inte använder strömmar för att lösa denna uppgift:
public static void main(String[] args) {
initData();
List<String> findNames = new ArrayList<>();
List<Cat> findCats = new ArrayList<>();
for (Owner owner : owners) {
for (Animal pet : owner.getPets()) {
if (Cat.class.equals(pet.getClass()) && Color.FOXY == pet.getColor()) {
findCats.add((Cat) pet);
}
}
}
Collections.sort(findCats, new Comparator<Cat>() {
public int compare(Cat o1, Cat o2) {
return o2.getAge() - o1.getAge();
}
});
for (Cat cat : findCats) {
findNames.add(cat.getName());
}
findNames.forEach(System.out::println);
}
Låt oss nu titta på ett alternativ:
public static void main(String[] args) {
initData();
final List<String> findNames = owners.stream()
.flatMap(owner -> owner.getPets().stream())
.filter(pet -> Cat.class.equals(pet.getClass()))
.filter(cat -> Color.FOXY == cat.getColor())
.sorted((o1, o2) -> o2.getAge() - o1.getAge())
.map(Animal::getName)
.collect(Collectors.toList());
findNames.forEach(System.out::println);
}
Som du kan se är koden mycket mer kompakt. Dessutom är varje rad i strömledningen en enda åtgärd, så de kan läsas som meningar på engelska:
|
Gå från a Stream<Owner> till aStream<Pet> |
|
Behåll endast katter i dataströmmen |
|
Behåll endast ingefärskatter i dataströmmen |
|
Sortera efter ålder i fallande ordning |
|
Få namnen |
|
Lägg resultatet i en lista |
3. Skapa strömmar
Klassen Stream
har tre metoder som vi inte har täckt ännu. Syftet med dessa tre metoder är att skapa nya trådar.
Stream<T>.of(T obj)
metod
Metoden of()
skapar en ström som består av ett enda element. Detta behövs vanligtvis när, säg, en funktion tar ett Stream<T>
objekt som ett argument, men du bara har ett T
objekt. Då kan du enkelt och enkelt använda of()
metoden för att få en stream som består av ett enda element .
Exempel:
Stream<Integer> stream = Stream.of(1);
Stream<T> Stream.of(T obj1, T obj2, T obj3, ...)
metod
Metoden of()
skapar en ström som består av passerade element . Vilket antal element som helst är tillåtna. Exempel:
Stream<Integer> stream = Stream.of(1, 2, 3, 4, 5);
Stream<T> Stream.generate(Supplier<T> obj)
metod
Metoden generate()
låter dig ställa in en regel som kommer att användas för att generera nästa element i strömmen när den efterfrågas. Du kan till exempel ge ut ett slumpmässigt tal varje gång.
Exempel:
Stream<Double> s = Stream.generate(Math::random);
Stream<T> Stream.concat(Stream<T> a, Stream<T> b)
metod
Metoden concat()
sammanfogar de två passerade strömmarna till en . När data läses läses den först från den första strömmen och sedan från den andra. Exempel:
Stream<Integer> stream1 = Stream.of(1, 2, 3, 4, 5);
Stream<Integer> stream2 = Stream.of(10, 11, 12, 13, 14);
Stream<Integer> result = Stream.concat(stream1, stream2);
4. Filtrera data
Ytterligare 6 metoder skapar nya dataströmmar, som låter dig kombinera strömmar till kedjor (eller pipelines) av varierande komplexitet.
Stream<T> filter(Predicate<T>)
metod
Den här metoden returnerar en ny dataström som filtrerar källdataströmmen enligt den godkända regeln . Metoden måste anropas på ett objekt vars typ är Stream<T>
.
Du kan specificera filtreringsregeln med en lambda-funktion , som kompilatorn sedan konverterar till ett Predicate<T>
objekt.
Exempel:
Fastkedjade bäckar | Förklaring |
---|---|
|
Behåll endast nummer mindre än tre |
|
Behåll endast siffror större än noll |
Stream<T> sorted(Comparator<T>)
metod
Den här metoden returnerar en ny dataström som sorterar data i källströmmen . Du skickar in en komparator , som anger reglerna för att jämföra två element i dataströmmen.
Stream<T> distinct()
metod
Den här metoden returnerar en ny dataström som endast innehåller de unika elementen i källdataströmmen . Alla dubbletter av data kasseras. Exempel:
Stream<Integer> stream = Stream.of(1, 2, 3, 4, 5, 2, 2, 2, 3, 4);
Stream<Integer> stream2 = stream.distinct(); // 1, 2, 3, 4, 5
Stream<T> peek(Consumer<T>)
metod
Den här metoden returnerar en ny dataström , även om data i den är densamma som i källströmmen. Men när nästa element begärs från strömmen, anropas funktionen du skickade till peek()
metoden med den.
Om du skickar funktionen System.out::println
till peek()
metoden kommer alla objekt att visas när de passerar genom strömmen.
Stream<T> limit(int n)
metod
Den här metoden returnerar en ny dataström som endastn
innehåller de första elementen i källdataströmmen . Alla andra uppgifter kasseras. Exempel:
Stream<Integer> stream = Stream.of(1, 2, 3, 4, 5, 2, 2, 2, 3, 4);
Stream<Integer> stream2 = stream.limit(3); // 1, 2, 3
Stream<T> skip(int n)
metod
Den här metoden returnerar en ny dataström som innehåller alla samma element som källströmmen , men hoppar över (ignorerar) de första n
elementen. Exempel:
Stream<Integer> stream = Stream.of(1, 2, 3, 4, 5, 2, 2, 2, 3, 4);
Stream<Integer> stream2 = stream.skip(3); // 4, 5, 2, 2, 2, 3, 4
GO TO FULL VERSION