Yaroslav är en Java-utvecklare. Han bestämde sig bestämt för att studera datavetenskap på universitetet, men blev utvecklare långt före examen. Hela historien finns här , nedan är nyckelpunkterna.

Det första mötet med programmering

Yaroslav hörde talas om programmering när han var 13 år gammal. På den tiden spelade han Garry's Mod, ett spel med inbyggt språk som heter Е2. Det gjorde det möjligt för spelare att skapa något i ett "sandlåda"-läge. Naturligtvis kunde killen utan en ordentlig programmeringsbas bara lyckas kopiera och klistra in någon kod eller anpassa något skrivet av andra, men det var första gången han kände intresset för kodning.

Det andra försöket att lära sig kodning

Yaroslav övergav programmeringen ett tag, men han råkade snubbla på vår Java-kurs. Han var då 15-16 år gammal och saknade fortfarande lite allmän kunskap. Det var svårt för honom att ta reda på vad klasser i Java är, så efter ett par iterationer lade han sin inlärning på baksidan.

Den lyckliga tredje gången

Återigen återvände han till programmering i sin examensklass. Yaroslav visste redan att han är intresserad av IT, eftersom han gillade kodning, spel etc.

Med det i åtanke återupptog han lärandet på CodeGym från första början för att se till att han i det ögonblicket är kapabel att övervinna alla tidigare hinder. Till slut kunde han klara halvan av banan utan problem. När hans universitetsstudier hade börjat var han redan på nivå 30.

Han gillade alla programmeringsrelaterade studier, men bristen på övning och personligt förhållningssätt var rejäl.

Oväntat erbjudande

Yaroslav fortsatte att lära sig programmering vid sidan av universitetsstudier. Som sophomore hade han redan en kärnkunskap om Spring, databaser, JDBC och Hibernate, vilket gjorde honom till en mycket lämplig kandidat för en trainee / junior utvecklare.

Så småningom (och oväntat) fick han ett meddelande från en kompis han hade träffat under sina studier på CodeGym. En vän rådde honom att söka en position som backend-utvecklare som han erbjöds i första hand. Naturligtvis ifrågasatte Yaroslav hans färdigheter, men bestämde sig för att ansöka ändå.

Efter två provuppdrag och två anställningsintervjuer fick han ett erbjudande och bestämde sig för att prioritera karriären. Det är historien om hur han blev utvecklare vid 18 år.

Hjälpsamma ledtrådar

  • Bank inte på din examen. Det finns dussintals inlärningskällor, för att inte tala om att varje utvecklare är skyldig att tänja på inlärningsprocessen för en livstid.
  • Sortera dina prioriteringar. Att slitas mellan att studera och arbeta är svårt. Utöver det kan du känna emotionell press och rädsla för att göra ett misstag, så väg upp för- och nackdelar. Om det är värt risken, gör det då.
  • Lägg inte åt sidan ditt privatliv och tänk på de saker du behöver vid sidan av din karriär. Du har säkert dina drömmar, som också borde uppfyllas.