AI Academy
Kampanj
CodeGym University
Lärande
Kurser
Uppgifter
Enkäter & Quiz
Spel
Hjälp
Schema
Gemenskap
Användare
Forum
Chatt
Artiklar
Framgångshistorier
Aktivitet
Omdömen
Prenumerationer
Ljust tema
Lektioner
Recensioner
Om oss
Start
Börja lära dig
Börja lära dig nu
Mina framsteg
Kurser
Quest-karta
Lektioner
Java
Alla uppdrag
Alla nivåer
Rekursion
Java-samlingar
Nivå 4,
Lektion 1
"Hej Amigo. Idag ska Bilaabo berätta om rekursion." Som du vet, i Java kallar vissa metoder andra metoder. Dessutom, när en metod anropas skickas specifika argument till den, men metodens lokala variabler tar vissa värden medan den körs. "Ä
Uppgifter | Nivå 4 | Lektion 2
Java-samlingar
Nivå 4,
Lektion 2
"Hej, Amigo! Jag hittade några bra uppgifter för dig:"
Skräp samling
Java-samlingar
Nivå 4,
Lektion 3
"Hej! Jag bestämde mig för att ge dig ytterligare en liten lektion om sophämtning." Som du redan vet övervakar Java-maskinen själv när ett objekt blir onödigt och tar bort det. "Japp. Du och Rishi berättade om det tidigare. Jag kommer inte
Uppgifter | Nivå 4 | Lektion 4
Java-samlingar
Nivå 4,
Lektion 4
"Vad, saknar du mig? Här är du:"
WeakReference
Java-samlingar
Nivå 4,
Lektion 5
"Hej igen!" "Nu ska jag berätta om ytterligare en underbar sak: WeakReference ." "Det ser nästan likadant ut som SoftReference:" Exempel // Create a Cat object
Uppgifter | Nivå 4 | Lektion 6
Java-samlingar
Nivå 4,
Lektion 6
Uppgifter | Nivå 4 | Lektion 6
PhantomReference
Java-samlingar
Nivå 4,
Lektion 7
"Hej, Amigo!" "Hej Rishi!" "Jaha, hur var din dag?" "Briljant! Idag berättade Bilaabo om rekursion, och Ellie berättade om svaga och mjuka referenser." "Har hon berättat om fantomreferenser?" "Pratar du om PhantomReference? Hon nämnde det,
Uppgifter | Nivå 4 | Lektion 8
Java-samlingar
Nivå 4,
Lektion 8
Uppgifter | Nivå 4 | Lektion 8
Logger
Java-samlingar
Nivå 4,
Lektion 9
"Åh, där är du! Minns du att vi har en lektion till idag?" "Nej, jag letade bara efter dig. Nästan..." "Utmärkt, då börjar vi. Idag vill jag berätta om loggning." "Loggen är en lista över de händelser som har inträffat. Nästan som en fartyg
Uppgifter | Nivå 4 | Lektion 10
Java-samlingar
Nivå 4,
Lektion 10
Uppgifter | Nivå 4 | Lektion 10
Lära sig att googla | Nivå 4 | Lektion 11
Java-samlingar
Nivå 4,
Lektion 11
"Hej, Amigo!" "Låt oss fortsätta våra lektioner om hur man googlar." "Här är några övningar:" Vad du kan hitta med Google 1 Hur fungerar sopsamlaren i Java? 2 Vilka typer av sophämtare finns det? 3 Vad är ett objekt "generation"? 4 Vad anvä
Användbara länkar från professorn — 34
Java-samlingar
Nivå 4,
Lektion 12
"Hej Amigo! Jag hade börjat tröttna på att vänta på dig. Här är lite användbart material." Funktioner i PhantomReference I den här lektionen kommer vi att prata i detalj om Javas PhantomReference . Vad är det för referenser? Varför kallas d
Visa mer
1
...
38
39
40
41
42
...
60
Please enable JavaScript to continue using this application.