CodeGym
Kampanj
Lärande
Kurser
Uppgifter
Enkäter & Quiz
Spel
Hjälp
Schema
Gemenskap
Användare
Forum
Chatt
Artiklar
Framgångshistorier
Aktivitet
Omdömen
Prenumerationer
Ljust tema

Lektioner

  • Recensioner
  • Om oss
Start
Börja lära dig
Börja lära dig nu
  • Mina framsteg
  • Kurser
  • Quest-karta
  • Lektioner
  • Beteendemönster

    JSP & Servlets
    Nivå 17,Lektion 0
    Iterator Iterator är ett beteendedesignmönster. Representerar ett objekt som tillåter sekventiell åtkomst till elementen i ett aggregerat objekt utan att använda beskrivningar av vart och ett av de aggregerade objekten. Till exempel kan ele
    Tillgänglig
  • Beteendemönster, del 2

    JSP & Servlets
    Nivå 17,Lektion 1
    2.1 Stat Tillstånd är ett beteendedesignmönster. Det används i de fall då objektet under körningen av programmet måste ändra sitt beteende beroende på dess tillstånd. Mönstret består av 3 block: Kontext är en klass vars objekt bör ändra sit
    Tillgänglig
  • Flertrådade mönster

    JSP & Servlets
    Nivå 17,Lektion 2
    3.1 Aktivt objekt Ett aktivt objekt är ett designmönster som skiljer exekveringstråden för en metod från tråden där den anropades. Syftet med detta mönster är att tillhandahålla parallell exekvering med användning av asynkrona metodanrop oc
    Tillgänglig
  • Antimönster

    JSP & Servlets
    Nivå 17,Lektion 3
    Introduktion till antimönster Antimönster är raka motsatsen till mönster. Kom ihåg att designmönster är exempel på bra programmeringsmetoder, det vill säga mönster för att lösa vissa problem. Men antimönster är deras totala motsats, det vil
    Tillgänglig
Lärande
  • Registrering
  • Java-kurs
  • Hjälp med uppgifter
  • Priser
  • Spelprojekt
  • Java-syntax
Gemenskap
  • Användare
  • Artiklar
  • Forum
  • Chatt
  • Framgångshistorier
  • Aktivitet
  • Affiliate-program
Företaget
  • Om oss
  • Kontakter
  • Omdömen
  • Pressrum
  • CodeGym för EDU
  • Vanliga frågor
  • Support
CodeGymCodeGym är en onlinekurs för att lära sig Java-programmering från grunden. Denna kurs är ett perfekt sätt för nybörjare att behärska Java. Den innehåller 1200+ uppgifter med omedelbar verifiering och en grundläggande omfattning av Javas teori. För att hjälpa dig lyckas i utbildningen har vi lagt till flera motivationsfunktioner: quiz, kodprojekt, material om effektivt lärande och karriärvägar för Java-utvecklare.
Följ oss
Gränssnittsspråk
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian
Swedish
Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programmerare skapas, inte föds" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programmerare skapas, inte föds" © 2026 CodeGym