CodeGym
Kampanj
Lärande
Kurser
Uppgifter
Enkäter & Quiz
Spel
Hjälp
Schema
Gemenskap
Användare
Forum
Chatt
Artiklar
Framgångshistorier
Aktivitet
Omdömen
Prenumerationer
Ljust tema

Lektioner

  • Recensioner
  • Om oss
Start
Börja lära dig
Börja lära dig nu
  • Mina framsteg
  • Kurser
  • Quest-karta
  • Lektioner
  • Minne i JVM

    JSP & Servlets
    Nivå 18,Lektion 0
    Förstå minnet i JVM Som du redan vet kör JVM Java-program inom sig själv. Som vilken virtuell maskin som helst har den sitt eget minnesorganisationssystem. Det interna minnets layout indikerar hur din Java-applikation fungerar. På så sätt k
    Tillgänglig
  • Minne i JVM, del 2

    JSP & Servlets
    Nivå 18,Lektion 1
    Minnes hårdvaruarkitektur Modern minneshårdvaruarkitektur skiljer sig från Javas interna minnesmodell. Därför måste du förstå hårdvaruarkitekturen för att veta hur Java-modellen fungerar med den. Det här avsnittet beskriver den allmänna min
    Tillgänglig
  • Java minnesmodell

    JSP & Servlets
    Nivå 18,Lektion 2
    Introduktion till Java Memory Model Java Memory Model (JMM) beskriver beteendet hos trådar i Java runtime-miljön. Minnesmodellen är en del av Java-språkets semantik, och beskriver vad en programmerare kan och inte bör förvänta sig när man u
    Tillgänglig
  • Sophämtning i Java

    JSP & Servlets
    Nivå 18,Lektion 3
    Kom ihåg vad sophämtning är i Java Sophämtning är processen att återta fullt körtidsminne genom att förstöra oanvända föremål. Ibland kan programmeraren glömma att förstöra värdelösa föremål, och minnet som tilldelats dem frigörs inte. Mer
    Tillgänglig
  • Generationell sophämtning

    JSP & Servlets
    Nivå 18,Lektion 4
    Arbeta med generationer av objekt Java sophämtare implementerar en generationsstrategi för sophämtning som kan klassificera objekt efter ålder. Ett sådant behov (att markera och komprimera alla objekt) i JVM kan kallas ineffektivt. Eftersom
    Tillgänglig
  • Typer av sophämtare i Java

    JSP & Servlets
    Nivå 18,Lektion 5
    Seriell GC Garbage Collection förbättrar minneseffektiviteten i Java genom att ta bort objekt som inte refereras från högen och göra plats för nyskapade objekt. Den virtuella Java-maskinen har åtta typer av sophämtare. Låt oss överväga var
    Tillgänglig
  • Att välja en sophämtare i Java

    JSP & Servlets
    Nivå 18,Lektion 6
    7.1* Hur man väljer rätt sopsamlare Om din applikation inte har strikta latenskrav bör du bara köra applikationen och låta JVM själv välja rätt samlare. I de flesta fall fungerar standardinställningarna bra. Om det behövs kan du justera hög
    Tillgänglig
  • Skräplänkar i Java

    JSP & Servlets
    Nivå 18,Lektion 7
    8.1 Svaga referenser i Java Det finns flera typer av referenser i Java. Det finns StrongReference - det här är de vanligaste länkarna som vi skapar varje dag. Object object = new Object();//создал обьект
    Tillgänglig
Lärande
  • Registrering
  • Java-kurs
  • Hjälp med uppgifter
  • Priser
  • Spelprojekt
  • Java-syntax
Gemenskap
  • Användare
  • Artiklar
  • Forum
  • Chatt
  • Framgångshistorier
  • Aktivitet
  • Affiliate-program
Företaget
  • Om oss
  • Kontakter
  • Omdömen
  • Pressrum
  • CodeGym för EDU
  • Vanliga frågor
  • Support
CodeGymCodeGym är en onlinekurs för att lära sig Java-programmering från grunden. Denna kurs är ett perfekt sätt för nybörjare att behärska Java. Den innehåller 1200+ uppgifter med omedelbar verifiering och en grundläggande omfattning av Javas teori. För att hjälpa dig lyckas i utbildningen har vi lagt till flera motivationsfunktioner: quiz, kodprojekt, material om effektivt lärande och karriärvägar för Java-utvecklare.
Följ oss
Gränssnittsspråk
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian
Swedish
Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programmerare skapas, inte föds" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programmerare skapas, inte föds" © 2026 CodeGym