కోడ్జిమ్ విశ్వవిద్యాలయం
నేర్చుకోవడం
కోర్సు
పనులు
సర్వేలు & క్విజ్లు
ఆటలు
సహాయం
షెడ్యూల్
సంఘం
వినియోగదారులు
ఫోరమ్
చాట్
వ్యాసాలు
విజయ గాథలు
కార్యాచరణ
సమీక్షలు
చందాలు
లైట్ థీమ్
పాఠాలు
సమీక్షలు
మా గురించి
ప్రారంభించండి
నేర్చుకోవడం ప్రారంభించండి
ఇప్పుడే నేర్చుకోవడం ప్రారంభించండి
క్వెస్ట్ మ్యాప్
పాఠాలు
అన్ని అన్వేషణలు
అన్ని స్థాయిలు
కోడింగ్కు డిక్లరేటివ్ మరియు అత్యవసర విధానాలు
మాడ్యూల్ 2: జావా కోర్
స్థాయి,
పాఠం
ఈ రోజు మనం ఫంక్షనల్ ప్రోగ్రామింగ్ను తాకుతాము. మరింత ప్రత్యేకంగా, మేము డిక్లరేటివ్ మరియు ఇంపెరేటివ్ ప్రోగ్రామింగ్ మధ్య వ్యత్యాసాన్ని పరిశీలిస్తాము. ముందుగా, నిబంధనలను త్వరగా పరిశీలిద్దాం. అప్పుడు మేము ఈ ప్రోగ్రామింగ్ స్టైల్లను పోల్చి చూస్త
జావాలో ఉల్లేఖనాలు
మాడ్యూల్ 2: జావా కోర్
స్థాయి,
పాఠం
2005లో, జావా 5 రాకతో, ఉల్లేఖనాలు అనే కొత్త ఎంటిటీలను మేము తెలుసుకున్నాము. ఉల్లేఖనాలు అనేది కోడ్లో ప్రకటించబడే వాక్యనిర్మాణ మెటాడేటా యొక్క ప్రత్యేక రూపం. సంకలనం లేదా రన్టైమ్లో కోడ్ను విశ్లేషించడానికి అవి ఉపయోగించబడతాయి. మీరు ఉల్లేఖనాన్ని
ఉల్లేఖన పారామితులు
మాడ్యూల్ 2: జావా కోర్
స్థాయి,
పాఠం
ఉల్లేఖనాల యొక్క ప్రధాన ప్రయోజనం ఇప్పటికే JDKలో ఉన్న ప్రామాణిక వాటిని ఉపయోగించడం ద్వారా రాదు. అదే సమయంలో, మీ స్వంత ఉల్లేఖనాన్ని సృష్టించడం చాలా అరుదుగా ఉంటుంది. కానీ మేము ఒక పెద్ద వ్యవస్థను అభివృద్ధి చేస్తున్నట్లయితే లేదా ప్రత్యేక లైబ్రరీని
ఉల్లేఖనాలను ఎలా సృష్టించాలి
మాడ్యూల్ 2: జావా కోర్
స్థాయి,
పాఠం
"ఇప్పుడు మనం కొన్ని ఉల్లేఖనాలను సృష్టించి, ఉపయోగిస్తాము." "ఉదాహరణకు, మేము గేమ్ ఇంజిన్ని వ్రాస్తున్నాము అనుకుందాం. మా గేమ్లో చాలా పాత్రలు ఉన్నాయి, అవి దయ్యములు, ప్యాలెస్ గార్డ్లు మరియు విలన్లు అనే మూడు వర్గాలలోకి వస్తాయి." "ఆట అభివృద్ధి
రన్ టైమ్లో ఉల్లేఖనాన్ని ప్రాసెస్ చేస్తోంది
మాడ్యూల్ 2: జావా కోర్
స్థాయి,
పాఠం
ఉల్లేఖనాలను సృష్టించడం అనేది చాలా సులభమైన ప్రక్రియ, అయితే ఇది కొన్ని నియమాల ద్వారా పరిమితం చేయబడింది. ఇప్పుడు అవి ఏ ఆచరణాత్మక ప్రయోజనం కోసం పనిచేస్తాయో మనం గుర్తించాలి. మన స్వంత ఉల్లేఖనాన్ని ఎలా సృష్టించాలో గుర్తుచేసుకుందాం. మేము తరగతులు మర
స్థాయికి అదనపు పాఠాలు
మాడ్యూల్ 2: జావా కోర్
స్థాయి,
పాఠం
@జావాలో ఉల్లేఖనాలు. అవి ఏమిటి మరియు మీరు వాటిని ఎలా ఉపయోగిస్తున్నారు? జావాలో, ఉల్లేఖనాలు ఒక ఫంక్షన్/క్లాస్/ప్యాకేజీ కోసం మెటాడేటాను వివరించే కోడ్లోని ఒక రకమైన లేబుల్. ఈ అంశం ప్రారంభకులకు సంక్లిష్టంగా ఉంటుంది, కానీ ఇది మీ ప్రస్తుత జ్ఞాన స్థ
సాకెట్
మాడ్యూల్ 2: జావా కోర్
స్థాయి,
పాఠం
"హాయ్, అమిగో!" "హలో, రిషీ!" "నేటి పాఠం యొక్క అంశం సాకెట్లు." "నెట్వర్క్లోని ప్రతి కంప్యూటర్కు దాని స్వంత ప్రత్యేక IP చిరునామా ఉందని మీకు ఇప్పటికే తెలుసు." "అవును." "ఇప్పుడు మీరు అనేక కంప్యూటర్లను కలిగి ఉన్నారని ఊహించుకోండి, ప్రతి ఒక్కటి
UDP సాకెట్
మాడ్యూల్ 2: జావా కోర్
స్థాయి,
పాఠం
మేము నెట్వర్కింగ్ గురించి మాట్లాడేటప్పుడు, OSI మోడల్ను పేర్కొనకుండా ఉండలేము. ఈ మోడల్ పరంగా, ఈ రోజు మనం రవాణా పొరపై చాలా ఆసక్తి కలిగి ఉన్నాము (4). ఇది "పాయింట్ A నుండి పాయింట్ B వరకు" డేటాను కదిలించడంతో మేము పని చేసే స్థాయి. సరైన క్రమాన్ని
స్థాయికి అదనపు పాఠాలు
మాడ్యూల్ 2: జావా కోర్
స్థాయి,
పాఠం
సాకెట్ మరియు సర్వర్సాకెట్ తరగతులు. లేదా "హలో, సర్వర్? మీరు నా మాట వింటారా?" నెట్వర్కింగ్తో అనుబంధించబడిన అన్ని భావనలు మరియు నిబంధనలలో, సాకెట్ చాలా ముఖ్యమైనది. ఇది కనెక్షన్ సంభవించే బిందువును సూచిస్తుంది. సరళంగా చెప్పాలంటే, సాకెట్ నెట్వర
మాడ్యూల్ 2 కోసం తుది ప్రాజెక్ట్ కోసం వ్యాయామం
మాడ్యూల్ 2: జావా కోర్
స్థాయి,
పాఠం
లొకేషన్ల శ్రేణిని (ఉదాహరణకు, 100x20 మ్యాట్రిక్స్) కలిగి ఉన్న పారామీటర్ చేయబడిన ద్వీపం యొక్క నమూనాను ప్రోగ్రామ్ చేయడం మీ పని. ప్రదేశాలు మొక్కలు మరియు జంతువులతో నిండి ఉంటాయి. జంతువులు వీటిని చేయగలవు: మొక్కలు మరియు/లేదా ఇతర జంతువులను తినండి (
మావెన్ సంస్థాపన
మాడ్యూల్ 3
స్థాయి,
పాఠం
అనేది ప్రాజెక్ట్ బిల్డ్ మేనేజ్మెంట్ కోసం ఒక ప్రత్యేక "ఫ్రేమ్వర్క్". ఇది 3 విషయాలను ప్రామాణికం చేస్తుంది:
మావెన్ ప్రాజెక్ట్ను సృష్టించండి
మాడ్యూల్ 3
స్థాయి,
పాఠం
ప్రాజెక్ట్ వివరణ ఆబ్జెక్ట్ మోడల్ మావెన్ మొదటి స్థానంలో ప్రామాణీకరించిన విషయాలలో ఒకటి ప్రాజెక్ట్ వివరణ. మావెన్కు ముందు, ప్రతి IDE దాని స్వంత ప్రాజెక్ట్ ఫైల్ను కలిగి ఉంది, ఇది ప్రాజెక్ట్ మరియు దాని అసెంబ్లీ (మరియు తరచుగా బైనరీ రూపంలో) గురిం
ఇంకా చూపించు
1
...
21
22
23
24
25
...
35
Please enable JavaScript to continue using this application.