కోడ్జిమ్ విశ్వవిద్యాలయం
నేర్చుకోవడం
కోర్సు
పనులు
సర్వేలు & క్విజ్లు
ఆటలు
సహాయం
షెడ్యూల్
సంఘం
వినియోగదారులు
ఫోరమ్
చాట్
వ్యాసాలు
విజయ గాథలు
కార్యాచరణ
సమీక్షలు
చందాలు
లైట్ థీమ్
పాఠాలు
సమీక్షలు
మా గురించి
ప్రారంభించండి
నేర్చుకోవడం ప్రారంభించండి
ఇప్పుడే నేర్చుకోవడం ప్రారంభించండి
క్వెస్ట్ మ్యాప్
పాఠాలు
అన్ని అన్వేషణలు
అన్ని స్థాయిలు
జావాలో రిఫరెన్స్ వేరియబుల్స్
మాడ్యూల్ 1
స్థాయి,
పాఠం
1. రిఫరెన్స్ వేరియబుల్స్ జావా భాషలో, రెండు రకాల వేరియబుల్స్ ఉన్నాయి: ఆదిమ వేరియబుల్స్ మరియు మిగతావన్నీ. ఇది జరిగినప్పుడు, మేము ఇప్పుడు "మిగతా ప్రతిదీ" గురించి మాట్లాడబోతున్నాము. నిజానికి, ప్రిమిటివ్ వేరియబుల్స్ మరియు రిఫరెన్స్ వేరియబుల్స్ ఉ
జావాలో వస్తువులు
మాడ్యూల్ 1
స్థాయి,
పాఠం
1. వస్తువులు జావాలోని ప్రతిదీ ఒక వస్తువు. మరింత ఖచ్చితంగా చెప్పాలంటే, జావాలో వస్తువులు లేని విషయాలు చాలా తక్కువ. ఉదాహరణకు, ఆదిమ రకాలు. కానీ ఇది నియమానికి చాలా అరుదైన మినహాయింపు. కాబట్టి ఒక వస్తువు ఏమిటి? ఆబ్జెక్ట్ అనేది డేటాను ప్రాసెస్ చేసే
శూన్యం
మాడ్యూల్ 1
స్థాయి,
పాఠం
జావాలో శూన్య అంటే ఏమిటో అర్థం చేసుకోవడానికి , సంఖ్యలతో సారూప్యతను చూద్దాం: సంఖ్య 0 ఏదో లేకపోవడాన్ని సూచిస్తుంది మరియు రిఫరెన్స్ డేటా రకాల విషయానికి వస్తే శూన్య అంటే అదే విషయం. రిఫరెన్స్ రకం ( స్ట్రింగ్ , ఆబ్జెక్ట్ లేదా స్ట్రింగ్బిల్డర్ వంట
ఆబ్జెక్ట్-ఓరియెంటెడ్ ప్రోగ్రామింగ్
మాడ్యూల్ 1
స్థాయి,
పాఠం
1. OOP సూత్రాలను పరిచయం చేయడం ఈ రోజు మీరు కొత్త మరియు ఆసక్తికరమైన ప్రపంచాన్ని కనుగొంటారు. ఆబ్జెక్ట్-ఓరియెంటెడ్ ప్రోగ్రామింగ్ ప్రపంచం ( OOP ). మీరు మునుపు తరగతులు మరియు వస్తువుల గురించి తెలుసుకున్నారు. ఈ రోజు మీరు వారి గురించి మరింత నేర్చుకు
మనకు OOP ఎందుకు అవసరం?
మాడ్యూల్ 1
స్థాయి,
పాఠం
1. కంపెనీ చరిత్ర పెద్ద సిస్టమ్ల సంక్లిష్టతతో పోరాడటానికి OOP ఎలా సహాయపడుతుందో వివరించే కథను నేను మీకు చెప్పాలనుకుంటున్నాను . మీరు OOP యొక్క ప్రయోజనాన్ని అర్థం చేసుకోవడానికి ఇది అవసరం . ఒకప్పుడు నక్షత్రమండలాల మధ్య షిప్పింగ్ సేవలు అందించే చి
వారసత్వం
మాడ్యూల్ 1
స్థాయి,
పాఠం
1. పెగాసస్ OOP యొక్క మూడవ సూత్రాన్ని లోతుగా పరిశీలిద్దాం : వారసత్వం . ఇది మీరు తరచుగా ఉపయోగించే చాలా ఆసక్తికరమైన అంశం. ప్రారంభించని వారికి, ప్రోగ్రామింగ్ మ్యాజిక్ నుండి వేరు చేయలేనిది. కాబట్టి ఆసక్తికరమైన సారూప్యతతో ప్రారంభిద్దాం...; మీరు ఎ
జావా కార్యక్రమాలు ఎలా నిర్వహించబడతాయి
మాడ్యూల్ 1
స్థాయి,
పాఠం
1. వస్తువులు మరియు తరగతులు ఈ రోజు మీరు సాధారణ జావా ప్రోగ్రామ్ ఎలా పనిచేస్తుందనే దాని గురించి కొంచెం నేర్చుకుంటారు. ఇక్కడ పెద్ద వార్త ఉంది: ప్రతి జావా ప్రోగ్రామ్లో తరగతులు మరియు వస్తువులు ఉంటాయి. తరగతులు ఏమిటో మీకు ఇప్పటికే తెలుసు, కానీ వస్
వస్తువులు మరియు కన్స్ట్రక్టర్లు
మాడ్యూల్ 1
స్థాయి,
పాఠం
1. ఒక వస్తువును సృష్టించడం సరే, మేము వస్తువులను రూపొందించడానికి చేరుకున్నాము. మీరు దీన్ని ఇంతకు ముందు ఎదుర్కొన్నారు, కానీ ఇప్పుడు మేము ఈ అంశాన్ని మరింత వివరంగా విశ్లేషిస్తాము. వాస్తవానికి వస్తువులను సృష్టించడం చాలా సులభం. వస్తువును సృష్టించ
ప్రారంభించడం
మాడ్యూల్ 1
స్థాయి,
పాఠం
1. వేరియబుల్స్ ప్రారంభించడం మీకు ఇప్పటికే తెలిసినట్లుగా, మీరు మీ తరగతిలో అనేక వేరియబుల్లను ప్రకటించవచ్చు మరియు వాటిని ప్రకటించడమే కాకుండా, వాటి ప్రారంభ విలువలతో వాటిని వెంటనే ప్రారంభించవచ్చు. మరియు ఇదే వేరియబుల్స్ను కన్స్ట్రక్టర్లో కూడా
జావాలోని వస్తువుల సూక్ష్మ నైపుణ్యాలు
మాడ్యూల్ 1
స్థాయి,
పాఠం
1. లక్షణాలు: గెట్టర్స్ మరియు సెట్టర్స్ ఒకే సమయంలో డజన్ల కొద్దీ ప్రోగ్రామర్లు పెద్ద ప్రాజెక్ట్ను అభివృద్ధి చేస్తున్నప్పుడు, వారు క్లాస్ ఫీల్డ్లలో నిల్వ చేయబడిన డేటాను విభిన్నంగా నిర్వహిస్తే తరచుగా సమస్యలు తలెత్తుతాయి. క్లాస్ డాక్యుమెంటేషన్
వస్తువులను పోల్చడం
మాడ్యూల్ 1
స్థాయి,
పాఠం
1. జావాలోని వస్తువులను పోల్చడం జావాలో, వస్తువులను రిఫరెన్స్ ద్వారా మరియు విలువ ద్వారా పోల్చవచ్చు. సూచనలను పోల్చడం రెండు వేరియబుల్స్ మెమరీలో ఒకే వస్తువును సూచిస్తే, ఈ వేరియబుల్స్లో నిల్వ చేయబడిన సూచనలు సమానంగా ఉంటాయి. మీరు ఈక్వాలిటీ ఆపరేటర్
పాఠం
మాడ్యూల్ 1
స్థాయి,
పాఠం
సిద్ధాంతాన్ని అంతర్గతీకరించడానికి ఉత్తమ మార్గం దానిని సాధన చేయడం. ఈ అంశం మీకు కష్టంగా అనిపిస్తే, మీ జ్ఞానంలోని ఖాళీలను పూరించడంలో మీకు సహాయపడటానికి అదనపు టాస్క్లను పరిష్కరించాలని మేము సిఫార్సు చేస్తున్నాము. లేదా మీకు అవసరమైన కొన్ని పనులు స
ఇంకా చూపించు
1
...
5
6
7
8
9
...
35
Please enable JavaScript to continue using this application.