ప్రమోషన్
కోడ్జిమ్ విశ్వవిద్యాలయం
నేర్చుకోవడం
కోర్సు
పనులు
సర్వేలు & క్విజ్లు
ఆటలు
సహాయం
షెడ్యూల్
సంఘం
వినియోగదారులు
ఫోరమ్
చాట్
వ్యాసాలు
విజయ గాథలు
కార్యాచరణ
సమీక్షలు
చందాలు
లైట్ థీమ్
పాఠాలు
సమీక్షలు
మా గురించి
ప్రారంభించండి
నేర్చుకోవడం ప్రారంభించండి
ఇప్పుడే నేర్చుకోవడం ప్రారంభించండి
క్వెస్ట్ మ్యాప్
పాఠాలు
మాడ్యూల్ 3. జావా ప్రొఫెషనల్
స్థాయి 16
డిజైన్ నమూనాలు
మాడ్యూల్ 3
స్థాయి,
పాఠం
1.1 నమూనాల పరిచయం ముందుగా చెప్పినట్లుగా, ప్రోగ్రామర్ దాని మోడల్ను రూపొందించడం ద్వారా ప్రోగ్రామ్పై పనిని ప్రారంభిస్తాడు: ప్రోగ్రామ్ నిర్వహించే ఎంటిటీల జాబితాను కంపైల్ చేయడం. మరియు ప్రోగ్రామ్లోని మరిన్ని ఎంటిటీలు, ప్రోగ్రామ్ మరింత క్లిష్టం
నిర్మాణ నమూనాలు
మాడ్యూల్ 3
స్థాయి,
పాఠం
2.1 అడాప్టర్ అడాప్టర్ (అడాప్టర్) అనేది ప్రత్యేకంగా రూపొందించిన ఇంటర్ఫేస్ ద్వారా సవరణ కోసం అందుబాటులో లేని వస్తువు యొక్క ఫంక్షన్ల వినియోగాన్ని నిర్వహించడానికి రూపొందించిన నిర్మాణ నమూనా. అధికారిక నిర్వచనం కొంచెం గమ్మత్తైనది, కానీ మీరు దానిన
ఉత్పాదక నమూనాలు
మాడ్యూల్ 3
స్థాయి,
పాఠం
3.1 సింగిల్టన్ Singleton అనేది ఒక సాధారణ డిజైన్ నమూనా, ఇది ఒకే-థ్రెడ్ అప్లికేషన్కు కొంత తరగతికి సంబంధించిన ఒకే ఉదాహరణ ఉంటుందని హామీ ఇస్తుంది మరియు ఈ ఉదాహరణకి గ్లోబల్ యాక్సెస్ పాయింట్ను అందిస్తుంది. చాలా తరచుగా, అనుభవం లేని ప్రోగ్రామర్లు క
ఉత్పాదక నమూనాలు, పార్ట్ 2
మాడ్యూల్ 3
స్థాయి,
పాఠం
4.1 బిల్డర్ బిల్డర్ అనేది ఉత్పాదక రూపకల్పన నమూనా, ఇది మిశ్రమ వస్తువును రూపొందించడానికి ఒక మార్గాన్ని అందిస్తుంది. సంక్లిష్టమైన వస్తువు యొక్క నిర్మాణాన్ని దాని ప్రాతినిధ్యం నుండి వేరు చేస్తుంది, తద్వారా అదే నిర్మాణ ప్రక్రియ వివిధ ప్రాతినిధ్య
Please enable JavaScript to continue using this application.