CodeGym /จาวาบล็อก /สุ่ม /บทเรียนการเขียนโปรแกรม Java
John Squirrels
ระดับ
San Francisco

บทเรียนการเขียนโปรแกรม Java

เผยแพร่ในกลุ่ม
การศึกษาไม่ควรน่าเบื่อ นั่นคือสิ่งหนึ่งที่เรามั่นใจ! สามารถและควรเปลี่ยน และนั่นคือสิ่งที่เราทำ: เราพัฒนาหลักสูตรการเขียนโปรแกรม CodeGym ซึ่งเรากล้าพูดได้ว่าไม่เหมือนกับหลักสูตรออนไลน์อื่นๆ ไม่มีบทเรียนวิดีโอขนาดยาวหรือรายการงานที่มีความคาดหวังความรับผิดชอบที่ไม่ชัดเจน แต่มีเป้าหมายที่ชัดเจน มีการสร้างเครื่องมือการเรียนรู้พิเศษ และสิ่งที่คุณต้องทำนั้นได้รับการกำหนดไว้อย่างดี
บทเรียนการเขียนโปรแกรม Java - 1

คุณสมบัติ 11 อันดับแรกของบทเรียน CodeGym

โดยปกติแล้ว หลักสูตรการเขียนโปรแกรมออนไลน์จะอยู่ในรูปของตำราเรียนหรือวิดีโอการสอน เราได้ใช้วิธีการที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เราได้สร้างชุดบทเรียนสั้นๆ เกี่ยวกับ Java อัดแน่นไปด้วยแบบฝึกหัดที่ใช้ได้จริง และจัดเตรียมเครื่องมือ "อันชาญฉลาด" สำหรับตรวจสอบว่าโซลูชันของคุณถูกต้อง และทั้งหมดนี้รวมอยู่ในหลักสูตรที่สอดคล้องและเป็นองค์รวม!

1. CodeGym เป็นเหมือนเกม เรามีระดับและ "เพิ่มระดับ"

บทเรียนการเขียนโปรแกรม Java - 2
เราช่วยคุณยกระดับการเป็นโปรแกรมเมอร์ นี่ไม่ใช่แค่บทเรียน Java พร้อมตัวอย่างเท่านั้น คุณอ่านบทเรียนสั้น ๆ แล้วทำงานให้เสร็จทันทีและรับรางวัล มันสมเหตุสมผลและเข้าใจได้ คุณจะทำงานที่หลากหลายให้สำเร็จ งานทั่วไปส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการเขียนโค้ดเพื่อแก้ปัญหาบางอย่าง นอกจากนี้ คุณจะต้องเรียนรู้ที่จะอ่านโค้ดของผู้อื่น แก้ไขจุดบกพร่องในนั้น ปรับปรุง (รีแฟคเตอร์) เพิ่มคุณสมบัติใหม่เข้าไป
บางครั้งคุณจะถูกบังคับให้ดูวิดีโอที่น่าสนใจเกี่ยวกับผู้คนในโลกเทคโนโลยี ผู้ที่เรียนรู้การเขียนโปรแกรมตั้งแต่เริ่มต้นยังได้รับประโยชน์จากการพิมพ์โค้ด ผู้ที่มีความก้าวหน้ามากพอจะพบกับงานใหญ่ ซึ่งจริง ๆ แล้วเป็นโครงการขนาดเล็ก การทำสิ่งเหล่านี้ให้เสร็จจะเกี่ยวข้องกับการเขียนโปรแกรมที่น่าสนใจสองสามรายการด้วยวิธีที่จริงจังมากขึ้น (เกมขนาดเล็ก แอปพลิเคชันแชทออนไลน์ ฯลฯ)

2. บทเรียน Java และไม่มีอะไรอื่น!

เช่นเดียวกับภาษาการเขียนโปรแกรมอื่น ๆ คุณสามารถศึกษา Java ได้เป็นระยะเวลานาน เพื่อไม่ให้สับสนเกินไปในช่วงเริ่มต้นของการเดินทาง เราได้ตัดหัวข้อที่ผู้เริ่มต้นไม่ต้องการออก บทเรียนการเขียนโปรแกรมสำหรับนักพัฒนา Java ที่เพิ่งเริ่มต้นมักเต็มไปด้วยความยุ่งเหยิง CodeGym เก็บเฉพาะสิ่งที่สำคัญที่สุดเท่านั้น และนี่ไม่ใช่คำว่างเปล่า: เราได้วิเคราะห์ตำแหน่งงานว่างหลายร้อยตำแหน่งเพื่อให้ได้แนวทางนี้ ดังนั้น ข้อเรียกร้องของเราก็คือ หลักสูตรนี้มีหัวข้อต่างๆ ที่นักพัฒนา Java รุ่นเยาว์ที่ต้องการทราบเพื่อที่จะหางานทำ การเป็น Java Developer รุ่นเยาว์จะใช้เวลาระหว่างสามเดือนถึงหนึ่งปี ขึ้นอยู่กับว่าคุณทุ่มเทเวลาให้กับการศึกษามากน้อยเพียงใด

3. 500 บทเรียนย่อยและแบบฝึกหัดกว่า 1,200 แบบ

คอร์สนี้ฝึกเยอะมาก มาก มาก มาก มาก มาก ฝึกฝน! สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่แค่คำศัพท์เท่านั้น หลักสูตรประกอบด้วยบทเรียนย่อย 500 บทเรียน (เช่น บทเรียนสั้นๆ เกี่ยวกับ Java) และแบบฝึกหัดมากกว่า 1,200 แบบ ส่วนใหญ่รวมถึงงานเล็ก ๆ (แต่มีเป็นพัน ๆ งาน!) เมื่อดำเนินการทั้งหมดเสร็จสิ้น คุณจะได้รับประสบการณ์ขั้นต่ำที่จำเป็นในการยืนหยัดและจัดการกับปัญหาที่ร้ายแรงกว่า นอกจากนี้ หลักสูตรยังมีสิ่งที่เรียกว่า "งานใหญ่" (ซึ่งเป็นโครงการขนาดเล็ก) และวิดีโอที่เป็นประโยชน์

4. สี่ภารกิจ สี่สิบระดับ ความรู้เชิงปฏิบัติมากมาย

หลักสูตรแบ่งออกเป็น 4 เควส แต่ละภารกิจมี 40 ด่านที่คุณจะต้องผ่าน ภารกิจแรกประกอบด้วยบทเรียน Java ที่ถือว่าไม่มีความรู้ภาษานี้มาก่อน - มีเพียงพื้นฐาน ไวยากรณ์ และงานที่เกี่ยวข้องจำนวนมาก มีงานที่ง่ายสุดๆ และเพื่อช่วยให้คุณเชี่ยวชาญเนื้อหา มีงานที่ยากขึ้นซึ่งคุณจะต้องไถไปข้างหน้าและใช้ google และมีงานที่ท้าทายสำหรับนักเรียนที่กล้าหาญที่สุด คุณสามารถเลื่อนไปยังระดับถัดไปได้ก็ต่อเมื่อคุณทำงานส่วนใหญ่ในระดับปัจจุบันของคุณสำเร็จแล้วเท่านั้น หากบางไฟล์นั้นยากเกินกว่าจะถอดรหัสได้ ก็สามารถเลื่อนออกไปได้อย่างปลอดภัยในภายหลัง ด้วยวิธีนี้ เมื่อคุณทำงานจนจบ คุณจะมีประสบการณ์การเขียนโปรแกรมภาคปฏิบัติประมาณ 500 ชั่วโมง นั่นเป็นพื้นฐานที่มั่นคงสำหรับการเสนอราคาเพื่อเป็นนักพัฒนา Java รุ่นเยาว์!
วากยสัมพันธ์ของจาวา ภารกิจนี้เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น งานและบทเรียนเกี่ยวกับ Java ในภารกิจนี้จะช่วยให้คุณเชี่ยวชาญโครงสร้างพื้นฐานของภาษา (ตัวแปร ตัวดำเนินการตามเงื่อนไข ลูป เมธอด คลาส และข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับคอลเลกชันและวัตถุ)
จาวาคอร์ ในภารกิจนี้ คุณจะได้เรียนรู้พื้นฐานของ OOP และทำความคุ้นเคยกับการทำให้เป็นอนุกรมและวิธีการโอเวอร์โหลด
Java มัลติเธรด มัลติเธรดเป็นคำที่สำคัญที่สุดในภารกิจนี้ แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมดที่เราจะพูดถึงที่นี่ เรายังกล่าวถึงวิธีการจัดระเบียบคลาส Object และ String และสิ่งอื่นๆ อีกมากมาย คุณสามารถศึกษาภารกิจนี้และภารกิจต่อไปพร้อมกันได้
คอลเลกชัน Java คอลเลกชันสำหรับโปรแกรมเมอร์ Java ไดนาไมต์คืออะไรสำหรับผู้หาแร่ คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้ แต่สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจวิธีใช้งาน ภารกิจนี้ยังประกอบด้วยข้อมูลจำนวนมากเกี่ยวกับการทำงานกับ JSON, Git, RMI และ DynamicProxy—และเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับ JavaScript

5. ทำงานทุกที่ที่คุณต้องการ

ทำงานให้เสร็จและส่งเพื่อตรวจสอบ:
  • บนเว็บไซต์ CodeGym ไม่ใช่แค่บทเรียน Java สำหรับผู้เริ่มต้นด้วยแบบฝึกหัด นอกจากนี้ยังเป็นแพลตฟอร์มแบบโต้ตอบสำหรับทำงานให้เสร็จ สิ่งนี้สะดวก: คุณสำรวจตัวอย่างในบทเรียน จากนั้นคุณต้องทำงานที่คล้ายกันมากให้เสร็จ งานเล็กๆ เหล่านี้ซึ่งช่วยเสริมเนื้อหา สามารถทำได้โดยตรงบนเว็บไซต์ CodeGym เราพัฒนาWeb IDE ของเรา เพื่อสิ่งนี้โดยเฉพาะ

  • เพื่อทำงานที่ต้องใช้เวลามากขึ้น เราขอแนะนำให้ใช้สภาพแวดล้อมการพัฒนามืออาชีพIntelliJ IDEA เพื่อให้นักเรียน CodeGym สะดวกยิ่งขึ้น เราได้พัฒนาปลั๊กอินที่มีประโยชน์สำหรับ IDE ยอดนิยมนี้ ปลั๊กอินช่วยให้คุณได้รับเงื่อนไขของงานได้ในคลิกเดียว และส่งโซลูชันของคุณเพื่อการตรวจสอบได้อย่างง่ายดายและรวดเร็ว

  • หลังจากส่งเพื่อตรวจสอบ รหัสของคุณจะถูกซิงโครไนซ์กับคอมพิวเตอร์/อุปกรณ์ต่างๆ ของคุณ หากคุณใช้อุปกรณ์หลายเครื่อง

6. การตรวจสอบงานทันที

นักเรียนมีประสบการณ์โดยตรงกับสถานการณ์นี้: งานของคุณเสร็จสิ้นแล้ว แต่ครูของคุณไม่ตรวจ นั่นเป็นวิธีที่ได้ผลกับหลักสูตรแบบตัวต่อตัวที่ครูคนเดียวสอนบทเรียน Java สำหรับผู้เริ่มต้น ต้องจัดการกับนักเรียนสองโหล (หรือมากกว่า) พร้อมกัน และเพียงแค่ไม่มีเวลาตรวจงานของนักเรียนแต่ละคน บน CodeGym คุณจะพบว่าโซลูชันของคุณถูกต้องหรือไม่ในทันที คุณ:
  • เขียนวิธีแก้ปัญหาของคุณบน Java;
  • กดปุ่ม "ยืนยัน": โซลูชันของคุณจะถูกส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ CodeGym!
  • ครู่ต่อมา คุณจะได้เรียนรู้ว่าโซลูชันของคุณถูกต้องหรือไม่ และรับคำแนะนำหากคุณมีข้อผิดพลาด
บทเรียนการเขียนโปรแกรม Java - 3

7. ระบบแนะนำ CodeGym

เป็นเรื่องยากมากสำหรับผู้เริ่มต้นที่จะตรวจจับข้อผิดพลาดในการเขียนโปรแกรมที่คอมไพเลอร์พลาด คุณทำงานเสร็จแล้ว แต่คุณไม่รู้ว่าโซลูชันของคุณถูกต้องหรือไม่? ไม่มีปัญหา: ระบบแนะนำ CodeGym จะระบุว่าข้อผิดพลาดใดซ่อนอยู่ในโซลูชันของคุณ

8. หน้าช่วยเหลือ

หากระบบคำแนะนำของ CodeGym ไม่สามารถช่วยคุณได้ และคุณพบว่าตัวเองติดขัดในขณะที่พยายามทำงานยากๆ ให้เสร็จ โปรดดูที่หน้าความช่วยเหลือ บริการนี้จะไม่ปล่อยให้คุณเผชิญปัญหาเพียงลำพัง นักเรียนหรือเจ้าหน้าที่ CodeGym คนอื่นจะช่วยคุณได้อย่างแน่นอน

9. กลุ่มตามความสนใจ

ชุมชนของเราประกอบด้วยกลุ่มความสนใจที่คุณสามารถอ่านบทความที่เขียนโดยนักเรียนคนอื่น ๆ และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม เขียนบทความของคุณเอง และแสดงความคิดเห็นและอภิปรายเกี่ยวกับ Java หรือหัวข้ออื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการเขียนโปรแกรม

10. โซเชียลเน็ตเวิร์กและ CodeGym

ติดตาม CodeGym บน Facebook ในกลุ่มโซเชียลเน็ตเวิร์กของเรา คุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับข่าวไอทีและบทเรียนการเขียนโปรแกรม Java แบ่งปันความสำเร็จของคุณกับเพื่อนๆ ดูวิดีโอบทเรียนเกี่ยวกับ Java หรือขอความช่วยเหลือ Facebook: https://www.facebook.com/codegym.cc/ YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCkrztSaBYw1aZO8a9lB9ykA Twitter: https://twitter.com/codegym_cc

11. ขอบเขตของวัสดุ

บทเรียนของหลักสูตร ตลอดจนบทความที่โพสต์ในกลุ่มมีการอ้างอิงถึงทรัพยากร หนังสือ และวิดีโอ Java อื่นๆ มากมาย นี่ไม่ใช่อุบัติเหตุ วิธีการจัดส่งเนื้อหาได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้คุณพัฒนาทักษะที่สำคัญของโปรแกรมเมอร์: ความสามารถในการค้นหาข้อมูลที่คุณต้องการทางอินเทอร์เน็ต คุณพบบทเรียน Java เริ่มต้นที่ดีที่เสริมบทเรียน CodeGym หรือไม่? มันยอดเยี่ยมมาก! จุดประสงค์ของ CodeGym คือเพื่อให้คุณได้รับความรู้ใหม่และนำไปใช้จริง
ความคิดเห็น
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION