"อามิโก ฉันอิจฉาคุณ การเรียนรู้สิ่งใหม่ๆ นั้นยอดเยี่ยมมาก! และวันนี้หัวข้อใหม่และน่าสนใจรอคุณอยู่ — ตามตัวอักษร"
"เห็นได้ชัดว่าฉันควรจะพูดว่าฉันเป็นนักเรียนหุ่นยนต์ที่มีความสุขที่สุดในโลก Rishi ฉันพร้อมที่จะดื่มด่ำกับความรู้ใหม่แล้ว!"
"มาเริ่มกันเลยLiteralsเป็นข้อมูลเฉพาะที่เขียนโดยตรงในโค้ดของโปรแกรม เราไม่ได้พูดถึงแค่ข้อมูลใด ๆ เรากำลังพูดถึงประเภทดั้งเดิมและสตริงเท่านั้น
ตัวอย่างเช่น สมมติว่าคุณมีรหัสนี้:
รหัส | ตัวอักษร |
---|---|
|
|
"ตัวอักษรในรหัสนี้คือเลข5เลข10และสตริง ' Sum = '
ตัวอักษรจำนวนเต็ม
"ใน Java ทุกอย่างรวมถึงตัวอักษรมีประเภท จำนวนเต็มตามตัวอักษร (จำนวนเต็ม) ในโค้ดคือintsประเภท int คือประเภทจำนวนเต็มมาตรฐานของ Java"
“ผมรู้จักแบบนี้ ผมเคยใช้”
"คุณจำจำนวนเต็มประเภทอื่นๆ นอกเหนือจาก int ได้ไหม บางประเภทที่ใช้พื้นที่ในหน่วยความจำน้อยกว่า"
"แน่นอน! ไบต์และสั้น"
"นั่นคือสิ่งเหล่านั้น ดังนั้น หากในโค้ดของคุณ คุณตัดสินใจกำหนดจำนวนเต็มลิเทอรัลให้กับตัวแปรประเภทไบต์หรือสั้น ก็จะไม่มีปัญหา สิ่งสำคัญคือค่าลิเทอรัลนั้นอยู่ในช่วงของค่าที่ ประเภทของตัวแปรสามารถจัดเก็บได้ คอมไพเลอร์ Java นั้นฉลาดพอที่จะเข้าใจว่าตัวแปรไบต์สามารถกำหนดเป็นจำนวนเต็มตามตัวอักษร 100 ได้
ตัวอย่าง:
รหัส | คำอธิบาย |
---|---|
|
สิ่งนี้จะรวบรวมได้ดี |
|
สิ่งนี้จะรวบรวมได้ดี |
|
จะมีข้อผิดพลาดในการรวบรวม เนื่องจากค่าไบต์สูงสุดคือ 127 |
"แล้ว ประเภท ยาวล่ะ"
"เรายังสามารถเขียนตัวอักษรประเภทนี้ในโค้ดของเราได้ โดยเพิ่มตัวอักษรละติน 'L' หรือ 'l' ต่อท้ายจำนวนเต็ม
ตัวอย่าง:
รหัส | คำอธิบาย |
---|---|
|
สิ่งนี้จะรวบรวมได้ดี |
|
ข้อผิดพลาดในการรวบรวม: 3 พันล้านนั้นใหญ่เกินไปสำหรับ int ตามตัวอักษร |
|
ข้อผิดพลาดในการคอมไพล์: ตัวอักษรยาว แต่ตัวแปรเป็น int นอกจากนี้ 3 พันล้านยังมากกว่าค่า int สูงสุด |
"คุณสังเกตไหมว่าการอ่านตัวเลขจำนวนมากตั้งแต่ 10 หลักขึ้นไปนั้นยากเพียงใด
"ใช่ หากคุณไม่ได้เปิดใช้งาน robovision ก็จะไม่ชัดเจนทันทีว่าเรากำลังพูดถึง 3 พันล้านหรือ 30"
"เพื่อให้โค้ดอ่านง่ายขึ้น (และนี่เป็นสิ่งสำคัญ!) Java อนุญาตให้ใส่เครื่องหมายขีดล่างลงในตัวอักษรที่เป็นตัวเลขได้ (ไม่ส่งผลต่อค่าของตัวเลข)
"ตัวอย่างข้างต้นสามารถเขียนใหม่ด้วยขีดล่างเพื่อให้ชัดเจนขึ้นเล็กน้อย:
รหัส | คำอธิบาย |
---|---|
|
สิ่งนี้จะรวบรวมได้ดี |
|
ข้อผิดพลาดในการรวบรวม: 3 พันล้านนั้นใหญ่เกินไปสำหรับ int ตามตัวอักษร |
|
ข้อผิดพลาดในการคอมไพล์: ตัวอักษรยาว แต่ตัวแปรเป็น int นอกจากนี้ 3 พันล้านยังมากกว่าค่า int สูงสุด |
"สะดวกกว่ามากในการอ่าน แม้ว่าเครื่องหมายจุลภาคแทนเครื่องหมายขีดล่างจะคุ้นเคยมากกว่า!"
"แต่เราไม่สามารถใช้เครื่องหมายจุลภาคในตัวอักษรที่เป็นตัวเลขได้ เนื่องจากมีการใช้เครื่องหมายจุลภาคเพื่อจุดประสงค์อื่นอยู่แล้ว ตัวอย่างเช่น สำหรับแยกอาร์กิวเมนต์ออกจากกันเมื่อเรียกใช้เมธอด
ตัวอักษรจำนวนจริง
"คุณอาจเดาได้อยู่แล้วว่าในรหัสของคุณ คุณสามารถระบุได้ไม่เพียงแค่จำนวนเต็มเท่านั้น แต่ยังรวมถึงตัวอักษรทศนิยม (จำนวนจริง) ด้วย"
"ทั้งคู่และลอย?"
"ใช่ จริง ๆ แล้ว กฎค่อนข้างง่าย ถ้าตัวเลขในโค้ดมีจุดทศนิยม ตัวเลขนั้นจะเป็นตัวอักษรทศนิยม และไม่ใช่แค่ตัวอักษรใด ๆ แต่เป็นตัวอักษรคู่ ในการสร้างตัวอักษรลอยคุณ ต้องใส่ตัวอักษร 'F' (หรือ 'f') ต่อท้ายตัวเลข .
ตัวอย่าง:
รหัส | คำอธิบาย |
---|---|
|
สิ่งนี้จะรวบรวมได้ดี |
|
สิ่งนี้จะรวบรวมได้ดี |
|
สิ่งนี้จะรวบรวมได้ดี |
|
สิ่งนี้จะรวบรวมได้ดี |
|
จะมีข้อผิดพลาดในการรวบรวม: ตัวแปรเป็นทศนิยม แต่ตัวอักษรเป็นสองเท่า |
"ยังไงก็ตาม คุณสามารถแปลงจำนวนเต็มตามตัวอักษรเป็นทศนิยมหรือดับเบิ้ลลิเทอรัลได้อย่างชัดเจนโดยการเติมคำต่อท้าย 'F' (สำหรับfloat ) หรือ D (สำหรับdouble ) ตัวอย่าง:
รหัส | คำอธิบาย |
---|---|
|
สิ่งนี้จะรวบรวมได้ดี |
|
สิ่งนี้จะรวบรวมได้ดี |
|
จะมีข้อผิดพลาดในการรวบรวม: ตัวแปรเป็น int แต่ตัวอักษรเป็นdouble |
"ตัวอักษรทศนิยมสามารถใช้สัญกรณ์วิทยาศาสตร์ได้ นอกจากส่วนที่ลงนามของตัวเลขแล้ว คุณยังสามารถระบุกำลังของสิบได้ด้วย ตัวอย่าง:
ตัวอักษร | สัญกรณ์ทางคณิตศาสตร์ | ค่าสุดท้าย |
---|---|---|
1.23 จ 2 | 1.23*10 2 | 123.0 |
1.23 จ 3 | 1.23*103 | 1230.0 |
1.23 อี -6 | 1.23*10 -6 | 0.00000123 |
1 อี 6 | 1.0 *10 6 | 1000000.0 |
1 อี -10 | 1.0*10 -10 | 0.0000000001 |
ตัวอักษรสตริง
"คุณยังสามารถระบุบรรทัดข้อความทั้งหมดในโค้ดของคุณ เพื่อบอกให้คอมไพเลอร์ปฏิบัติต่อสตริงเป็นข้อมูล (ตัวอักษร) ไม่ใช่ส่วนหนึ่งของโค้ด สตริงทั้งหมดจะถูกล้อมรอบด้วยเครื่องหมายอัญประกาศคู่ทั้งสองด้าน
"หากโค้ดบรรทัดเดียวมีอัญประกาศคู่หลายตัว เครื่องหมายอัญประกาศคู่แรกจะระบุจุดเริ่มต้นของตัวอักษร ตัวถัดไปจะระบุจุดสิ้นสุดของตัวอักษร ตัวถัดไปหลังจากนั้นจะทำเครื่องหมายอีกครั้งว่า จุดเริ่มต้นของตัวอักษรใหม่ และถัดไป เป็นจุดสิ้นสุดของตัวอักษรตัวที่สอง และอื่น ๆ
"ตัว อักษรแต่ละตัวเป็นสตริง
ตัวอย่าง
รหัส | คำอธิบาย |
---|---|
|
มี 5 ตัวอักษรในหนึ่งบรรทัด แต่ละตัวประกอบด้วยอักขระ '+' ตัวเดียว |
|
ตัวอักษรนี้เป็นสตริงว่าง สตริงที่ไม่มีอักขระ |
|
มีสองตัวอักษรที่นี่ ผลลัพธ์จะเป็นสตริง '2+3-5' ไม่ใช่ตัวเลข |
|
นอกจากนี้ยังมีตัวอักษรสองตัวที่นี่ ไม่มีคำสั่งส่งคืนที่นี่ |
"หากสตริงตัวอักษรยาวเกินไป สามารถแบ่งออกเป็นหลายบรรทัดและติดกาวเข้าด้วยกันด้วย 'ตัวดำเนินการบวก':
รหัส | คำอธิบาย |
---|---|
|
หากคุณส่งออกบรรทัดนี้ไปที่หน้าจอ ข้อความทั้งหมดจะแสดงในบรรทัดเดียว! |
ตัวอักษรตัวอักษร
"จะเกิดอะไรขึ้นถ้าฉันต้องการตัวอักษรที่เป็นอักขระตัวเดียวแทนที่จะเป็นสตริง ฉันควรสร้างสตริงที่ประกอบด้วยอักขระตัวเดียวหรือไม่"
"ไม่ ในกรณีนั้นคุณต้องมีตัวอักษรที่เป็นประเภทchar
คุณเดาได้ไหมว่าจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของตัวอักษรนั้นถูกกำหนดอย่างไร"
"คำพูดเดียว?"
"ใช่ และภายใน single quotes จะต้องมีอักขระและอักขระเพียงตัวเดียว คุณไม่สามารถใช้ single quotes ที่ว่างเปล่าได้
ตัวอย่าง:
รหัส | คำอธิบาย |
---|---|
|
ตัวอักษรที่มีประเภทเป็นถ่าน มันมีตัวอักษรละติน 'A' |
|
ตัวอักษรที่มีประเภทเป็นถ่าน มีสัญลักษณ์ '@' |
|
ตัวอักษรที่มีประเภทเป็นถ่าน มันมีตัวอักษรภาษาญี่ปุ่น และนี่ก็เป็นไปได้เช่นกัน |
|
ตัวอักษรที่มีประเภทเป็นถ่าน ประกอบด้วยอักขระ Unicode ที่ระบุโดยหมายเลข |
"ตัวอย่างสุดท้ายกำหนดอักขระ Unicode โดยใช้เครื่องหมายพิเศษ: อันดับแรก เรามีคำนำหน้า\\u
ตามด้วยอักขระเลขฐานสิบหก 4 ตัว คุณจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งนี้ในบทเรียนถัดไป"
GO TO FULL VERSION