CodeGym
Promosyon
Pag-aaral
Mga Kurso
Mga Gawain
Mga Survey & Mga Pagsusulit
Mga Laro
Tulong
Iskedyul
Komunidad
Mga Gumagamit
Forum
Chat
Mga Artikulo
Mga Kuwento ng Tagumpay
Aktibidad
Mga Review
Mga Subscription
Maliwanag na tema

Mga Aralin

  • Mga Review
  • Tungkol sa amin
Magsimula
Simulan ang pag-aaral
Simulan ang pag-aaral ngayon
  • My Progress
  • Courses
  • Mapa ng Quest
  • Mga aralin
  • Naabot mo na ang Level 15!

    Java Core
    Antas 5,Aralin 0
    Antas 15
    Magagamit
  • I-access ang mga modifier, overriding ng pamamaraan, at pagpapatupad ng mga abstract na pamamaraan

    Java Core
    Antas 5,Aralin 1
    "Sasabihin ko sa iyo ang tungkol sa « access modifiers ». Sinabi ko ang tungkol sa kanila minsan, ngunit ang pag-uulit ay isang haligi ng pag-aaral." Maaari mong kontrolin ang access (visibility) na mayroon ang ibang mga klase sa mga pamama
    Magagamit
  • Mga Gawain | Antas 5 | Aralin 2

    Java Core
    Antas 5,Aralin 2
    "Kahapon, pinasok ng mga magnanakaw ang aking bahay, binaligtad ang lahat, at sinilip ang buong bahay, naghahanap ng pera." "Grabe naman Diego. Anong ginawa mo?" "Wala naman. Nagsimula akong tumawa sa kanila at sumama sa paghahanap ng pera.
    Magagamit
  • Overloading na pamamaraan | bahagi 2

    Java Core
    Antas 5,Aralin 3
    "Hello, Amigo! A couple of days ago I told you about overloading methods. Naintindihan mo ba lahat?" "Oo. Naaalala ko. Ang bawat pamamaraan ng klase ay dapat na natatangi. Ang pamamaraan ng miyembro ay natatangi kung ang klase ay walang iba
    Magagamit
  • Magsanay ng mga pamamaraan ng overloading | Level 5

    Java Core
    Antas 5,Aralin 4
    "Hello, Amigo!"
    Magagamit
  • Paglikha ng mga bagay: ang pagkakasunud-sunod ng mga tawag ng tagabuo

    Java Core
    Antas 5,Aralin 5
    "Hello, Amigo! Ngayon sasabihin ko sa iyo kung paano nilikha ang mga bagay." "Ano ang kumplikado tungkol dito, Tiyo Rishi? Sumulat ka ng bago at ang pangalan ng klase, ipahiwatig ang tamang constructor, at tapos ka na!" "Totoo yan. Pero ano
    Magagamit
  • Mga Gawain | Antas 5 | Aralin 6

    Java Core
    Antas 5,Aralin 6
    "Hello, Amigo!"
    Magagamit
  • Naglo-load ng mga klase, static na data...

    Java Core
    Antas 5,Aralin 7
    "Hello, Amigo! I heard Rishi explained something new and exciting to you?!" "Tama na yan Kim." "Ang aking paksa ay hindi gaanong kawili-wili. Gusto kong sabihin sa iyo ang tungkol sa kung paano na-load ang mga klase sa memorya." Ang mga kla
    Magagamit
  • Pagkakasunud-sunod ng variable initialization

    Java Core
    Antas 5,Aralin 8
    "Hello, Amigo! Ngayon, si Bilaabo ay magsasalita tungkol sa pagkakasunud-sunod kung saan ang mga variable ay sinisimulan ." Isipin na tumitingin ka sa ilang code. Anong mga halaga ang nakukuha ng mga variable? Code class Cat
    Magagamit
  • Mga gawain sa pagkakasunud-sunod ng variable initialization

    Java Core
    Antas 5,Aralin 9
    "Hello, Amigo!"
    Magagamit
  • Mga kapaki-pakinabang na link mula sa Propesor — 15

    Java Core
    Antas 5,Aralin 10
    "Kumusta, Propesor!" "Well, hello, Amigo! Mukhang lumaki ka nang kaunti mula noong huli nating pagkikita..." "Profesor, nakita kita kahapon :) I've come to you for new lessons." "Ano ang gusto mong malaman, Amigo?" "Mukhang hindi ko lubos n
    Magagamit
  • Oras para sa Stranger Strings

    Java Core
    Antas 5,Aralin 11
    "Hello, Amigo! Gusto mo ba ng popcorn? Sana ay maging mas kawili-wili ang araw na ito."
    Magagamit
  • 1
  • 2
Matuto
  • Pagpaparehistro
  • Kurso sa Java
  • Tulong sa Mga Gawain
  • Presyo
  • Sintaks ng Java
Komunidad
  • Mga Gumagamit
  • Mga Artikulo
  • Forum
  • Chat
  • Mga Kuwento ng Tagumpay
  • Aktibidad
  • Programa ng Affiliate
Kumpanya
  • Tungkol sa amin
  • Mga Kontak
  • Mga Review
  • Press Room
  • CodeGym para sa EDU
  • FAQ
  • Suporta
CodeGymCodeGym ay isang online na kurso para sa pag-aaral ng Java programming mula sa simula. Ang kursong ito ay isang perpektong paraan para ma-master ang Java para sa mga baguhan. Naglalaman ito ng 1200+ na mga gawain na may agarang beripikasyon at mahalagang saklaw ng teorya ng mga pundasyon ng Java. Upang matulungan kang magtagumpay sa pag-aaral, nagpatupad kami ng hanay ng mga tampok na nagbibigay-motibasyon: mga pagsusulit, mga coding projects, nilalaman tungkol sa epektibong pagkatuto, at gabay sa karera ng Java developer.
Sundan kami
Wika ng interface
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська
Filipino
Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Ang mga programmer ay hinuhubog, hindi ipinanganak" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Ang mga programmer ay hinuhubog, hindi ipinanganak" © 2026 CodeGym