Promosyon
Pamantasan ng CodeGym
Pag-aaral
kurso
Mga gawain
Mga Survey at Pagsusulit
Mga laro
Tulong
Iskedyul
Komunidad
Mga gumagamit
Forum
Chat
Mga artikulo
Mga kwento ng tagumpay
Aktibidad
Mga pagsusuri
Mga subscription
Banayad na tema
Mga aralin
Mga pagsusuri
Tungkol sa atin
Magsimula
Simulan ang pag-aaral
Simulan ang pag-aaral ngayon
Mapa ng paghahanap
Mga aralin
Java Syntax
Antas 5
Nag-level up ka na!
Java Syntax
antas,
Aral
Level 5 Paano ko malalaman ang aking potensyal? Naniniwala ang mga marino na kung mayroon kang pisikal na kakayahan na mga lalaki at babae, maaari kang gumawa ng mga pambihirang sundalo mula sa halos lahat sa kanila na may wastong pagsasana
Mga classy na klase
Java Syntax
antas,
Aral
"Hi, Amigo!" "Hi, Ellie!" "Ngayon ay marami akong sasabihin sa iyo tungkol sa mga klase sa Java." " Paliwanag Blg. 1 . Magsisimula ako sa isang pagkakatulad. Lahat ng bagay sa materyal na mundo ay binubuo ng mga atomo. Mayroong iba't ibang
Mga package
Java Syntax
antas,
Aral
"Hi, Amigo! Ngayon ay pag-uusapan natin ang tungkol sa mga pakete." "Ang mga file sa isang computer ay pinagsama-sama sa mga folder. Ang mga klase sa Java (bawat klase ay naka-imbak sa isang hiwalay na file) ay pinagsama-sama sa mga pakete,
Paglikha ng mga klase at pakete
Java Syntax
antas,
Aral
"Hi, Amigo! Narito ang ilang mga aralin kung paano gumawa ng mga klase at pakete." "Nagawa na natin yan!" "We did. Isn't it great?! Repetition is the mother of learning! Here are a couple more links for you:" Paglikha ng mga klase sa Java P
Paano lumikha ng mga bagay
Java Syntax
antas,
Aral
"OK. Last time we dealt with classes. Today, I'd like to tell you how to create objects. Napakadali. Isulat mo ang keyword na bago at pagkatapos ay ang pangalan ng klase kung saan mo gustong gumawa ng object." Halimbawa Cat cat = new Cat();
Magsanay sa paglikha ng mga bagay
Java Syntax
antas,
Aral
"Hi, Amigo! Narito ang ilang gawain na may kinalaman sa paglikha ng mga klase at bagay."
Pagsisimula ng mga bagay. Pagsisimula ng pamamaraan
Java Syntax
antas,
Aral
"Gusto kong sabihin sa iyo ang tungkol sa pagsisimula ng bagay. Kapag lumikha ka ng isang bagay, kailangan mong magtalaga ng mga paunang halaga sa mga variable nito upang maiwasan ang sitwasyon kung saan na-access mo ang isang bagay na wala
Pagsasanay sa pagsisimula ng mga bagay
Java Syntax
antas,
Aral
"Hi, Amigo! Nami-miss ko na ang ating mga aralin. Narito ang ilang mga gawain upang magsanay ng object initialization:"
Mga konstruktor
Java Syntax
antas,
Aral
Isang lecture snippet na may mentor bilang bahagi ng kurso ng Codegym University. Mag-sign up para sa buong kurso. "Ngayon ay oras na para sabihin ko sa iyo ang tungkol sa mga konstruktor. Ito ay talagang simpleng konsepto. Ang mga programm
Magsanay sa mga konstruktor
Java Syntax
antas,
Aral
"Nakikita kong nakapagpahinga ka na. Mahusay! Narito ang ilang gawain para sanayin ang paggawa ng mga constructor:"
Mga kapaki-pakinabang na link mula sa Propesor - 5
Java Syntax
antas,
Aral
"Pagbati, Amigo! Sa pagkakaintindi ko, dumalo ka sa aralin ko tungkol sa mga pisikal na pundasyon ng space-time curvature ng mga tubo? Hindi? Bakit hindi? Kailangan mo ba ng mga karagdagang materyales tungkol sa ikalimang antas? Well, heto.
Nerd break: musical interlude
Java Syntax
antas,
Aral
"Hi, Amigo! Medyo pagod na ako, so let's relax and back to studying later. I found a great video. What do you think of it?"
Magpakita ng higit pa
1
2
Please enable JavaScript to continue using this application.