1. Tamsayı değişmezleri
Ve şimdi yeni ve ilginç bir konu için - değişmezler. Doğrudan program kodunda yazılan verilere hazır değerler denir . Herhangi bir eski veriden bahsetmiyoruz, ancak ilkel türlerin ve türün değerlerinden bahsediyoruz String
.
Örneğin, aşağıdaki koda sahip olduğunuzu varsayalım:
kod | değişmezler |
---|---|
|
|
Bu koddaki hazır değerler sayı , 5
sayı 10
ve '' dizesidir Sum =
.
Java'da değişmez değerler dahil her şeyin bir türü vardır. Varsayılan olarak, koddaki tüm tamsayı sabit değerleri (tam sayılar) şeklindedir ints
. int türü, standart Java tamsayı türüdür.
Dahası, kodunuzdaki bir bayt değişkenine veya bir kısa değişkene tamsayı sabit değeri atamaya karar verirseniz, sorun olmaz. Sadece değişmez değerin, değişken türünün saklayabileceği değerler aralığında olduğundan emin olmanız gerekir.
byte
Java derleyicisi, bir değişkene sorun yaratmadan 100 tamsayısının atanabileceğini anlayacak kadar akıllıdır .
Örnekler:
kod | Tanım |
---|---|
|
Bu gayet iyi derlenecek. |
|
Bu gayet iyi derlenecek. |
|
Maksimum bayt değeri 127 olduğu için bir derleme hatası olacaktır. |
long
Ayrıca kodunuza hazır değerler de yazabilirsiniz . Bunu yapmak için, tamsayının sonuna Latince 'L' veya 'l' harfini ekleyin.
Örnekler:
kod | Tanım |
---|---|
|
Bu gayet iyi derlenecek. |
|
Derleme hatası: 3 milyar, bir int hazır değeri için çok büyük. |
|
Derleme hatası: hazır bilgi uzun, ancak değişken bir int. Ek olarak, 3 milyar maksimum int değerinden daha fazladır. |
10 veya daha fazla basamaklı büyük sayıları okumanın ne kadar zor olduğunu fark ettiniz mi? Kodun 3 milyar mı yoksa 30 milyar mı yazdığını hemen anlayamazsınız. Java, kodu daha okunabilir hale getirmek için (ve bu önemlidir!) sayısal hazır değerlere alt çizgi eklenmesine izin verir (sayının değerini etkilemezler).
Yukarıdaki örnek, biraz daha anlaşılır olması için alt çizgilerle yeniden yazılabilir:
kod | Tanım |
---|---|
|
Bu gayet iyi derlenecek. |
|
Derleme hatası: 3 milyar, bir int hazır değeri için çok büyük. |
|
Derleme hatası: hazır bilgi uzun, ancak değişken bir int. Ek olarak, 3 milyar maksimum int değerinden daha fazladır. |
Ancak sayısal değişmezlerde virgül kullanamayız çünkü zaten başka bir amaç için kullanılıyorlar. Örneğin, bir metot çağrılırken argümanları birbirinden ayırmak için.
2. Gerçek sayı değişmezleri
Kodunuzda yalnızca tamsayıları değil, aynı zamanda kayan nokta değişmezlerini (gerçek sayılar) da belirleyebilirsiniz.
Aslında, kural oldukça basittir: koddaki bir sayının içinde bir ondalık nokta varsa, sayı bir kayan nokta değişmezidir. Ve sadece herhangi bir gerçek değil, aynı zamanda bir double
gerçek.
Bir kayan yazı oluşturabilirsiniz, ancak bunu yapmak için sayının sonuna 'F' (veya 'f') harfini koymanız gerekir .
Örnekler:
kod | Tanım |
---|---|
|
Bu gayet iyi derlenecek. |
|
Bu gayet iyi derlenecek. |
|
Bu gayet iyi derlenecek. |
|
Bu gayet iyi derlenecek. |
|
Bir derleme hatası olacaktır: değişken bir kayan noktadır, ancak değişmez değer bir çifttir. |
Bu arada, bir tamsayı değişmezini, basitçe ) ile açıkça bir kayan nokta veya çift değişmeze dönüştürebilirsiniz . Örnekler: appending the suffix 'F' (for float
) or D (for double
)
kod | Tanım |
---|---|
|
Bu gayet iyi derlenecek. |
|
Bu gayet iyi derlenecek. |
|
Bir derleme hatası olacak: değişken bir int, ancak hazır bilgi bir double . |
Kayan nokta değişmezleri bilimsel gösterim kullanabilir : sayının işaretli kısmına ek olarak on'un katını da belirtebilirsiniz. Örnek:
değişmez | matematiksel gösterim | Nihai değer |
---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3. Dize değişmezleri
Kodunuzda tüm metin satırlarını da belirtebilirsiniz. Derleyiciye bir dizeyi kodun bir parçası olarak değil de veri (bir hazır bilgi) olarak ele almasını söylemek için, tüm dize her iki tarafta çift tırnak içine alınır.
Tek bir kod satırında birkaç çift tırnak varsa, bunlar çiftlere bölünür. İlk çift tırnak işareti, değişmezin başlangıcını gösterir. Bir sonraki, değişmezin sonunu gösterir. Bundan sonraki, bir kez daha yeni bir değişmezin başlangıcını işaret ediyor. Ve bir sonraki, ikinci değişmezin sonunu işaret eder. Ve benzeri.
Bu tür her değişmez değer bir String
.
örnekler
kod | Açıklama |
---|---|
|
Bir satırda 5 harf vardır. Her biri tek bir + karakterden oluşur |
|
Bu hazır bilgi boş bir dizedir. Karakter içermeyen bir dize. |
|
Burada iki değişmez var. Sonuç, 2+3-5 bir sayı değil, ' ' dizesi olacaktır. |
|
Burada da iki değişmez var. Burada iade bildirimi yok. |
Bir dize sabit değeri çok uzunsa, birkaç satıra bölünebilir ve "artı işleci" ile birbirine yapıştırılabilir:
kod | Açıklama |
---|---|
|
Bu satırı ekrana çıkarırsanız, tüm metin tek bir satırda görüntülenecektir! |
4. Karakter değişmezleri
Kodunuzda yalnızca dize değişmezlerini değil, aynı zamanda tek tek karakterlerden oluşan değişmez değerleri de belirleyebilirsiniz. Tek bir karakterden oluşan bir dizeden değil, türü olan sabit değerlerden bahsettiğimize dikkat edin char
.
Bir dizeden farklı olarak, bir karakter değişmezi tek tırnak içine alınır . Tek tırnak içinde bir karakter ve sadece bir karakter olmalıdır. Boş tek tırnak kullanamazsınız.
Örnekler:
kod | Açıklama |
---|---|
|
Türü char olan bir hazır bilgi. Latince 'A' harfini içerir. |
|
Türü char olan bir hazır bilgi. '@' sembolünü içerir |
|
Türü char olan bir hazır bilgi. Japonca bir karakter içerir. Ve bu da mümkündür. |
|
Türü char olan bir hazır bilgi. Numarasıyla belirtilen bir Unicode karakteri içerir. |
Son örnek, özel bir gösterim kullanarak bir Unicode karakteri atar: önce ön ekimiz \\u
, ardından 4 onaltılık karakter gelir. Sonraki dersler bununla ilgili ayrıntılı bilgiler içermektedir.
GO TO FULL VERSION