CodeGym Üniversitesi
Öğrenme
Kurs
Görevler
Anketler ve Sınavlar
Oyunlar
Yardım
Takvim
Toplum
Kullanıcılar
Forum
Sohbet
Nesne
Başarı Öyküleri
Aktivite
Yorumlar
Abonelikler
Açık tema
Dersler
Yorumlar
Hakkımızda
Başlangıç
Öğrenmeye başla
Şimdi öğrenmeye başla
görev haritası
Dersler
tüm görevler
Tüm seviyeler
Object sınıfının tüm yöntemleri ve ayrıca toString() yöntemiyle ilgili daha fazlası
Modül 2: Java Çekirdeği
seviye ,
Ders
"Merhaba, Amigo!" "MERHABA!" "Bugün Object sınıfını inceleyeceğiz. Bununla zaten karşılaştınız ve Object'in tüm sınıflar için temel sınıf olduğunu biliyorsunuz. Neredeyse hiç verisi yok ama birkaç yöntemi var." "Neden yöntemlere ihtiyaç duy
Equals & hashCode yöntemleri: neden ve nerede kullanılmalı ve nasıl çalışırlar?
Modül 2: Java Çekirdeği
seviye ,
Ders
"Şimdi size aynı derecede yardımcı olan bazı yöntemlerden bahsedeceğim: equals(Object o) & hashCode() ." "Java'da referans değişkenlerini karşılaştırırken nesnelerin kendilerinin değil, nesnelere yapılan referansların karşılaştırıldığını mu
wait, notify ve notifyAll yöntemlerine giriş
Modül 2: Java Çekirdeği
seviye ,
Ders
"Merhaba, Amigo!" "Merhaba Rişi!" "Size Object sınıfının wait , notify ve notifyAll yöntemlerini tanıtacağım ." "Bugün onlarla sadece tanışacağız, ancak daha sonra geri gelip buna daha fazla zaman ayıracağız." "Tamam aşkım." "Bu yöntemler,
Klonlama yöntemi ve Klonlanabilir arayüz
Modül 2: Java Çekirdeği
seviye ,
Ders
"Merhaba, Amigo!" "Merhaba Kim." "Size clone() yönteminden bahsedeceğim." "Bu yöntemin amacı, bir nesneyi klonlamak veya başka bir deyişle, nesnenin bir klonunu/kopyasını/kopyasını yaratmaktır." "Bu yöntem çağrıldığında, Java sanal makinesi
Sonlandırma yöntemi, kapatılabilir arabirim ve kaynakları deneyin (Java 7)
Modül 2: Java Çekirdeği
seviye ,
Ders
"Merhaba, Amigo!" "Sizinle finalize () yöntemini tartışmaya karar verdim ." "Hatırlarsanız, finalize() bir nesne tarafından çöp toplayıcı onu yok etmeden önce çağrılan özel bir yöntemdir." "Bu yöntemin ana amacı, dosyaları, G/Ç akışlarını v
getClass() yöntemi, Class nesnesi ve Reflection'a giriş
Modül 2: Java Çekirdeği
seviye ,
Ders
"Merhaba, Amigo!" "Şimdi ana olaya geçelim. Class sınıfını tanıyacağız ve Reflection'a değineceğiz. Muhtemelen zaten fark ettiğiniz gibi, Java'da her şey bir nesnedir. Peki bir nesnenin neye ihtiyacı vardır? Her nesnenin tanımlayan nedir? B
Değişken/değişmez nesneler nelerdir ve bunlar ne içindir?
Modül 2: Java Çekirdeği
seviye ,
Ders
"Merhaba, Amigo!" "Merhaba, Bilaabo!" "Bugün Bilaabo size değişken ve değişmez nesnelerden bahsedecek . "Oluşturulduktan sonra değiştirebileceğiniz nesnelere değişken denir ." "Oluşturulduktan sonra değiştirilemeyen nesnelere immutable deni
Seviye için ek dersler
Modül 2: Java Çekirdeği
seviye ,
Ders
eşittir () ve hashCode () sözleşmeleri veya her neyse eşittir ve hashCode yöntemleri birbiriyle yakından ilişkilidir ve her iki yöntemi de tutarlı bir şekilde geçersiz kılmak iyi bir fikirdir . Pek çok insan bunu biliyor. Ancak herkes bu ku
özyineleme
Modül 2: Java Çekirdeği
seviye ,
Ders
"Merhaba Amigo. Bugün Bilaabo sana özyinelemeden bahsedecek." Bildiğiniz gibi, Java'da bazı yöntemler diğer yöntemleri çağırır. Ek olarak, bir yöntem çağrıldığında, ona belirli argümanlar iletilir, ancak yöntemin yerel değişkenleri çalışırk
Çıkış koşulları. StackOverflowError
Modül 2: Java Çekirdeği
seviye ,
Ders
Çıkış koşulu olmayan özyinelemeli kod örneği Özyinelemeli bir probleme bir kez daha göz atalım. Örnek olarak, Fibonacci sayılarını hesaplamayı düşünün. Fibonacci dizisinin ilk iki sayının 0 ve 1 olduğu ve sonraki her sayının önceki iki sayı
Seviye için ek dersler
Modül 2: Java Çekirdeği
seviye ,
Ders
Java'da yineleme Programlamada özyineleme başlangıçta birçok insanı korkutur. Ama gerçek şu ki, sadece oturup düzgün bir şekilde incelemeniz ve ardından pratik yaparak öğrendiklerinizi sağlamlaştırmanız gerekiyor. Bu dersten yararlanacaksın
çoklu iş parçacığı
Modül 2: Java Çekirdeği
seviye ,
Ders
"Merhaba Amigo! Yeni ve çok zor bir konumuz var. Üzgünüm. Bu genellikle yalnızca Java'da değil, genel olarak programlamada da en karmaşık konulardan biri olarak kabul edilir. Multithreading'den bahsediyorum. " Tipik bir bilgisayar oyunu düş
Daha fazla göster
1
...
16
17
18
19
20
...
35
Please enable JavaScript to continue using this application.