CodeGym
Kampanya
Öğrenme
Kurslar
Görevler
Anketler & Quizler
Oyunlar
Yardım
Program
Topluluk
Kullanıcılar
Forum
Sohbet
Makaleler
Başarı hikayeleri
Aktivite
İncelemeler
Abonelikler
Açık tema

Dersler

  • Yorumlar
  • Hakkımızda
Başla
Öğrenmeye başla
Şimdi öğrenmeye başla
  • İlerlemeniz
  • Kurslar
  • Görev Haritası
  • Dersler
  • İstemci-sunucu mimarisi

    JSP & Servlets
    Seviye 14,Ders 0
    1.1 Uygulama mimarisi Bu kurs yeni başlayanlar için tasarlanmıştır çünkü ciddi bir uygulamanın mimarisini uzun süre tasarlamayacaksınız. Ancak endişelenmeyin, iyi mimari kuraldan çok istisnadır. Uygulamayı oluşturmadan önce doğru uygulama m
    Atandı
  • Üç katmanlı mimari

    JSP & Servlets
    Seviye 14,Ders 1
    Üç katmanlı mimariye giriş Üç katmanlı mimari, İnternet'teki en yaygın etkileşim mimarisidir. İki katmanlı sunucu kısmı iki kısma ayrıldığında ortaya çıktı: bir mantık katmanı ve bir veri katmanı . Şöyle bir şeye benziyordu: İstemci katmanı
    Atandı
  • MVC yaklaşımı

    JSP & Servlets
    Seviye 14,Ders 2
    MVC mimarisine giriş Her programcının bildiği en popüler uygulama mimarisi MVC'dir . MVC, Model-View-Controller'ın kısaltmasıdır . Bu, uygulama bileşenlerinin mimarisi kadar uygulamaların mimarisi değildir, ancak bu nüansa daha sonra geri d
    Atandı
  • İyi yazılım mimarisi için kriterler

    JSP & Servlets
    Seviye 14,Ders 3
    Yeterlik Deneyimli programcılar, iyi bir mimariyi kötü olandan kolayca ayırt edebilirler, ancak bunu birkaç kelimeyle açıklamaları istenirse, muhtemelen bunu yapamazlar. İyi mimari için tek bir kriter ve tek bir tanım yoktur. Ancak biraz dü
    Atandı
  • Kötü yazılım mimarisi için kriterler

    JSP & Servlets
    Seviye 14,Ders 4
    Kötü tasarım kriterleri Hayat oldukça basit çalışır: akıllı olmak için genellikle aptalca şeyler yapmamanız gerekir. Bu aynı zamanda yazılım geliştirme için de geçerlidir: çoğu durumda, bir şeyi iyi yapmak için, onu kötü yapmamanız yeterlid
    Atandı
  • Modüler yazılım mimarisi

    JSP & Servlets
    Seviye 14,Ders 5
    6.1 Ayrıştırma Kriterlerin çeşitliliğine rağmen, büyük sistemlerin geliştirilmesinde asıl görev, sistemin karmaşıklığını azaltma görevidir . Karmaşıklığı azaltmak için henüz parçalara bölmekten başka bir şey icat edilmedi. Bazen basit olmas
    Atandı
  • Doğru yazılım ayrıştırması

    JSP & Servlets
    Seviye 14,Ders 6
    hiyerarşik ayrıştırma Başvurunuz için sınıf yazmaya asla hemen başlamamalısınız. Önce tasarlanması gerekiyor. Tasarım, düşünceli bir mimari ile bitmelidir. Ve bu mimariyi elde etmek için, sistemi tutarlı bir şekilde ayrıştırmanız gerekir. A
    Atandı
  • Yazılım modülleri arasındaki bağlantı nasıl gevşetilir?

    JSP & Servlets
    Seviye 14,Ders 7
    8.1 Ayrışma her şeydir Netlik için, tartışılacak ana noktaları gösteren "Nesne Yönelimli Sistemlerin Ayrıştırılması" adlı iyi bir makaleden bir resim. Hala bir uygulama mimarisi tasarlamanın kolay olduğunu düşünüyor musunuz? 8.2 Arayüzler,
    Atandı
  • Bağımlılık Tersine Çevirme

    JSP & Servlets
    Seviye 14,Ders 8
    9.1 Bağımlılık Tersine Çevirme new Thread().start()Hatırlayın, bir keresinde bir sunucu uygulamasında sadece ? üzerinden akış oluşturamayacağınızı söylemiştik. Yalnızca kapsayıcı iş parçacığı oluşturmalıdır. Şimdi bu fikri daha da geliştire
    Atandı
  • Yazılım modüllerini bağlamanın alternatif yolları

    JSP & Servlets
    Seviye 14,Ders 9
    Doğrudan bağımlılıkları mesajlaşma ile değiştirme Bazen bir modülün içinde bazı olayların/değişikliklerin meydana geldiğini diğerlerine bildirmesi yeterlidir ve bu bilgilere daha sonra ne olacağı önemli değildir. Bu durumda, modüllerin "bir
    Atandı
Öğren
  • Kayıt
  • Java Kursu
  • Görev Yardımı
  • Fiyatlandırma
  • Oyun Projeleri
  • Java Söz Dizimi
Topluluk
  • Kullanıcılar
  • Makaleler
  • Forum
  • Sohbet
  • Başarı Hikayeleri
  • Aktivite
  • Satış Ortaklığı Programı
Şirket
  • Hakkımızda
  • İletişim
  • İncelemeler
  • Basın Odası
  • CodeGym for EDU
  • SSS
  • Destek
CodeGymCodeGym sıfırdan Java programlamayı öğrenmek için bir çevrimiçi kurstur. Bu kurs, yeni başlayanların Java'da ustalaşması için mükemmel bir yoldur. Anında doğrulama ve temel Java teorisinin gerekli kapsamını içeren 1200+ görev içerir. Eğitimde başarılı olmanıza yardımcı olmak için kısa sınavlar, kodlama projeleri, verimli öğrenme hakkında içerikler ve bir Java geliştiricisinin kariyerine dair kaynaklar sunduk.
Bizi Takip Edin
Arayüz dili
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino
Turkish
Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programcılar Doğuştan Değil, Yapılır" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programcılar Doğuştan Değil, Yapılır" © 2026 CodeGym