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探索地圖
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所有探索
所有等級
變量初始化順序
Java 核心
等級 5,
課堂 8
“阿米哥你好!今天比拉博要講的是變量初始化的順序。” 假設您正在查看一些代碼。變量得到什麼值? 代碼 class Cat
變量初始化順序的任務
Java 核心
等級 5,
課堂 9
“你好,阿米戈!”
來自教授的有用鏈接 — 15
Java 核心
等級 5,
課堂 10
“您好!教授!” “嗯,你好,阿米戈!自從我們上次見面後,你似乎成長了一些……” “教授,我昨天看到你了:)我來找你上新課了。” “你想知道什麼,阿米戈?” “看來我沒有完全理解訪問修飾符及其使用方式。” “就是這樣!讓我想想……好吧!我有你需要的東西。而且,我認為,還有其他東西可以幫助你最好地理解這個級別教授的主題。 訪問修飾符。私有、受保護、默認、公共 在本課中,我們將熟悉訪問修飾符的概念,並考慮如何使用它們的示例。您已經知道有四種修飾符可以控制對代碼不同部分的訪問。本次
陌生人字符串的時間
Java 核心
等級 5,
課堂 11
“你好,阿米戈!要不要來點爆米花?希望今天會更有趣一點。”
獎勵任務 | 第十二課 | 5級
Java 核心
等級 5,
課堂 12
“嘿,士兵!” “你好,船長!” “我有好消息要告訴你。這裡有一些練習可以加強你的技能。每天做這些練習,你的技能將以驚人的速度增長。它們是專為 IntelliJ IDEA 創建的。” “之前的那些練習是針對新手的。我為老手添加了一些更高級的獎勵練習。只針對老手。”
您已達到 16 級!
Java 核心
等級 6,
課堂 0
16級
多線程
Java 核心
等級 6,
課堂 1
“你好,阿米戈!我們有一個新的且非常困難的主題。對不起。它通常被認為是最複雜的主題之一,不僅在 Java 中,而且在一般編程中也是如此。我說的是多線程。 ” 想像一個典型的電腦遊戲,例如太空飛船賽車遊戲。你正在浩瀚的宇宙中飛行,躲避隕石和巡邏巡洋艦。還有兩打人和你一起參加這些非法比賽。 假設您決定編寫這樣的遊戲。您的程序必須跟踪命令(鍵盤輸入)、移動宇宙飛船、計算它們的軌跡、確定任何碰撞的後果,並將所有這些繪製在用戶的屏幕上。這是一項非常複雜的工作。 還記得我們如何在成長中的
創建和啟動新線程
Java 核心
等級 6,
課堂 2
“你好,Amigo!Ellie 向你介紹了線程,我將告訴你如何使用它們。要創建一個新線程,你需要:” 1) 創建線程對象 2)將它傳遞給你想要運行的方法 3) 在創建的Thread對像上調用start方法。 考慮這個例子: 代碼 描述 class Printer implements Runnable
線程練習 | 6級
Java 核心
等級 6,
課堂 3
“你好,阿米戈!”
加入——等待線程結束
Java 核心
等級 6,
課堂 4
“你好,阿米戈!我看到你在學習線程方面取得了長足的進步。” “畢竟沒那麼難。” 那太棒了!今天給大家上一節簡單的課,主題是join方法。 想像一下下面的情況:主線程創建了一個子線程來執行一些任務。時間流逝,現在主線程需要子線程執行工作的結果。但是子線程還沒有完成它的工作。主線程應該做什麼? 好問題。主線程應該做什麼? “這就是join方法的用途。它允許我們讓一個線程等待另一個線程完成其工作:” 代碼 描述 class Printer implements Runnable
關於加入的任務
Java 核心
等級 6,
課堂 5
“你好,阿米戈!”
健康睡眠
Java 核心
等級 6,
課堂 6
“你好,阿米戈!今天Bilaabo 將告訴你我們在使用線程時使用的最有趣的方法:睡眠。睡眠方法被聲明為 Thread 類的靜態方法,即它不附加到任何對象。目的這種方法是讓程序“睡著”一會兒。這是它的工作原理:“ 代碼 描述 public static void main(String[] args)
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