CodeGym /جاوا بلاگ /Random-UR /جاوا بائٹ کلیدی لفظ
John Squirrels
سطح
San Francisco

جاوا بائٹ کلیدی لفظ

گروپ میں شائع ہوا۔

ایک "بائٹ" کیا ہے؟

8 بٹس (بٹ ڈیٹا کی سب سے چھوٹی اکائی ہے جس میں زیادہ سے زیادہ 2 منطقی حالتیں ہوتی ہیں، عام طور پر 0 اور 1) مل کر ایڈریس ایبل میموری کی ایک اکائی بناتی ہے، جسے " بائٹ " کہتے ہیں۔ یہاں ایک نظریاتی نمائندگی ہے کہ بائٹ عام طور پر کیسا لگتا ہے۔جاوا بائٹ کلیدی لفظ - 1

تصویر 1: بائٹ کی عام نمائندگی

جاوا بائٹ کیا ہے ؟

چھوٹے "b" کے ساتھ جاوا بائٹ کا استعمال قدیم ڈیٹا کی قسم کی وضاحت کے لیے کیا جاتا ہے، جو کہ ایک وقت میں 8 بٹس کو ذخیرہ کرنے کے قابل ہے۔ اس لیے بائٹ کی عددی رینج -2^7 = -128 سے لے کر +2^7-1 =127 تک پھیلی ہوئی ہے۔ ہم اس رینج کا حساب کیسے کر سکتے ہیں اس کی بہتر تفہیم کے لیے درج ذیل مثال پر ایک نظر ڈالیں۔جاوا بائٹ کلیدی لفظ - 2

تصویر 2: ایک عام 8 بٹ بائٹ میں کم سے کم اور زیادہ سے زیادہ قدریں۔

جاوا بائٹ کیا ہے ؟

جاوا بائٹ ایک ریپر کلاس ہے جس کا استعمال پرائمیٹو ڈیٹا ٹائپ "بائٹ" کو ذخیرہ کرنے کے لیے بلٹ ان ایڈوانس فنکشنز تک آسان رسائی کے لیے کیا جاتا ہے۔ آئیے بائٹس میں عددی اقدار کو ذخیرہ کرنے کی ایک بنیادی مثال پر ایک نظر ڈالیں اور دیکھیں کہ یہ کیسے کام کرتا ہے۔
package com.bytekeyword.core;
public class ByteInJava {

	public static void main(String[] args) {

		// declare the variable and assign a valid numeric value
		byte barCode = 112;
		byte areaCodeNY = 98;
		byte areaCodeLA = 97;

            // print the byte values
		System.out.println("barCode: " + barCode);
		System.out.println("areaCodeNY: " + areaCodeNY);
		System.out.println("areaCodeLA: " + areaCodeLA);
	}
}
آؤٹ پٹ
بار کوڈ: 112 ایریا کوڈ این وائی: 98 ایریا کوڈ ایل اے: 97

جاوا میں بائٹ ویلیوز کا اضافہ

آئیے بہتر تفہیم کے لیے جاوا میں بائٹ ویلیو کے اضافے کے لیے ایک مختصر مثال پر ایک نظر ڈالتے ہیں۔
package com.bytekeyword.core;
public class SumOfBytes {

	public static void main(String[] args) {

		Byte x = 25;
		Byte y = 4;

		// Addition of 2 Bytes
		System.out.println(x + " + " +  y  + " = " + (x + y));

		byte z = 11;
		// Addition of a "Byte" and a "byte"
		System.out.println(z + " + " +  y  + " = " + (z + y));
	}
}
آؤٹ پٹ
25 + 4 = 29 11 + 4 = 15

"بائٹ" کیوں استعمال کریں اور "انٹ" کیوں نہیں؟

جب میموری یا کارکردگی میں رکاوٹ ہو تو ہم عام طور پر ابتدائی عدد کے بجائے "بائٹ" استعمال کر سکتے ہیں۔ چونکہ 1 انٹیجر کا سائز 4 بائٹس کے سائز کے برابر ہے لہذا ہم ایک سادہ انٹیجر کی طرح 4 گنا میموری کو محفوظ کر سکتے ہیں۔ جب آپ نیٹ ورک پروگرامنگ کے ساتھ کام کر رہے ہوں تو یہ خلائی تحفظ انتہائی مددگار ہے۔ int کی جگہ بائٹ بھیجنا آپ کی میموری اور بینڈوتھ کو بچا سکتا ہے۔

نتیجہ

آخر تک، ہم امید کرتے ہیں کہ آپ کو بائٹ کے آرکیٹیکچر لیول کے ساتھ اس کی باقاعدہ جاوا فعالیت کے بارے میں بھی واضح سمجھ آ گئی ہوگی۔ تاہم، اگر آپ مشق کے دوران بلاک ہوجاتے ہیں، تو بلا جھجھک اس مضمون سے دوبارہ مشورہ کریں۔ اچھی قسمت اور خوش تعلیم!
تبصرے
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION