“你好,士兵!”

“你好,怪杰船长!”

“我有一些好消息要告诉你。这里有几道练习题,可以增强你的技能。每天练习练习,你的技能会得到飞速进步。它们是专门针对 IntelliJ IDEA 创建的。”

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任务
Java 核心,  第 2 级课程 12
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人人心中都住着一只猫...
重写 Cat 类的 getName 方法,以便在屏幕上显示如下信息:“我是一只猫”。
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不再毛绒绒
重写 Cat 类的 setName 方法,以便在屏幕上显示如下信息: “我是一只猫”。
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又是猫...
在 Cat 类中添加一个方法,让程序不显示任何内容。
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未知动物
编写一个方法,该方法将确定传递给它的对象的类型。 程序应显示如下内容之一: “猫”、“老虎”、“狮子”、“公牛”或“动物”。
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任务
Java 核心,  第 2 级课程 12
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参观者
编写一个方法,该方法将确定传递给它的对象的类型。 程序应显示如下内容之一: “猫”、“老虎”、“狮子”、“公牛”、“奶牛”或“动物”。 注意: 尝试尽可能准确地确定动物的类型。
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Java 核心,  第 2 级课程 12
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爬、飞行和跑
1.在 Solution 类中,创建一个包含 void fly() 方法的 public CanFly 接口。 2.在 Solution 类中,创建一个包含 void climb() 方法的 public CanClimb 接口。 3.在 Solution 类中,创建一个包含 void run() 方法的 public CanRun 接口。 4.使用常识决定要在每个类中添加哪些接口。 5.将接口添加到 Cat、Dog、Tiger 和 Duck 类。
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Java 核心,  第 2 级课程 12
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Duck、Penguin 和 Toad 类的 CanFly、CanRun 和 CanSwim
已为你编写 CanFly、CanSwim 和 CanRun 接口。 将这些接口添加到 Duck、Penguin 和 Toad 类。
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Human 类的接口
在 Human 类中尽可能多添加接口,但要确保它不会成为一个抽象类。 你不能在 Human 类中添加方法。
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CTO 类的父级
在 CTO 类中添加父类,让该类不为 abstract。 你不得在 CTO 类中添加或实现任何方法。
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进入前十
再添加一个方法,让程序显示数字 10。 提示: 使用方法重载。

“以前的练习题是针对新手的。我为老学员添加了一些更高级的奖励练习题。只为老学员提供哦。”

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无用的抽象
你要在正确的位置放置 abstract 关键字,让程序可以编译。 按需添加和删除 abstract。
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添加新功能
使用 Horse 类和 CanFly 接口创建 Pegasus 类。
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同形体即将来临
编写返回数组的最小值及其位置(索引)的方法。