Фрагмент от лекция с ментор като част от курса на Codegym University. Запишете се за пълния курс.


„Здрасти, Амиго. Днес ще говорим за операторите if/else .“

„Програмите биха бor от малка полза, ако не отговарят на променящите се външни обстоятелства. Една програма трябва да знае How да се адаптира към обстоятелствата и да извършва едно действие в един случай и други действия в други случаи. В Java това се постига с помощта на 'if/else statement' – специална конструкция, която прави възможно изпълнението на различни codeови блокове, ако дадено condition е изпълнено."

„Той се състои от три части: „ condition “, „ команда 1 “ и „ команда 2 “. Ако conditionто е вярно, тогава „ команда 1 “ се изпълнява, в противен случай се изпълнява „команда 2“ . Тези команди никога не се изпълняват и двете. Изявлението изглежда горе-долу така:"

Код за оператор if/else
if (condition)
    command_1;
else
    command_2;

„Колко вълнуващо! Мисля, че това твърдение ще направи програмирането много по-интересно!“

„Да. Ето няколко примера за вас:“

Код Обяснение
1
if (a < b)
    System.out.println("A is less than B");
else
    System.out.println("B is less than  A");
Ако a е по-малко от b, ще се изпълни първата команда . В противен случай втората команда ще бъде изпълнена . Командите никога не се изпълняват и двете.
2
if (a < b)
{
    System.out.println("A is less than B");
    System.out.println("B is greater than A");
}
else
{
     System.out.println("B is less than A");
     System.out.println("A is greater than B");
}
Можете да замените една команда с codeов блок. Останалото е същото.
3
if (a < b)
{
    a = 0;
}
else
{
}
Можете да пропуснете блока else , ако е празен.
Тези три примера са напълно еквивалентни.
Можете да пропуснете фигурните скоби, ако трябва да изпълните само една команда. Ако имате повече от една команда, трябва да запазите скобите.
4
if (a < b)
{
    a = 0;
}
5
if (a < b)
    a = 0;

— Диего току-що ме помоли да ти дам няколко задачи.

2
Задача
Java Syntax,  нивоурок
Заключено
Good or bad?
Student robot Peter is an overachiever. Previously, his server was configured to receive scores on a five-point scale, but now his teachers have switched to a 12-point scale. But Peter doesn't know this. He's still focused on getting fives. Let's write him a compare method that compares any number with five.
4
Задача
Java Syntax,  нивоурок
Заключено
Closest to 10
Ten is extremely popular and attractive number. Everyone wants to be a ten. Or at least as close to it as possible. Two numbers are standing around wondering which of them is cooler. Answer: whichever is closer to ten. Let's write these numbers a displayClosestToTen method that will determine which of them is cooler.
4
Задача
Java Syntax,  нивоурок
Заключено
Come on, lucky seven!
Dice games are popular on the planet Foggy Multidimensions. The rules are different than the Earth version: Multidimensionals perceive far more dimensions than primitive three-dimensional earthlings. Their die has 4294967295 faces. Players win only if they roll a number between 50 and 100. We'll write a method that checks whether the die roll is in this range.
4
Задача
Java Syntax,  нивоурок
Заключено
Seasons on Terra
An Earth year consists of four seasons, each of which lasts 3 months. While our ship was parked on this cradle of humanity, the Interplanetary Tax Service asked us to write a program to determine the season based on a number corresponding to the month of the year. We don't know why they want it. They say that it's none of our business. But they promised not to remain in our debt.
4
Задача
Java Syntax,  нивоурок
Заключено
Positive and negative numbers
Diego is tall, but Alfredo is short. Rishi is experienced, but you're a "noob" programmer. Comparisons are unavoidable in life. And the same thing is true in programs. So we'll continue practicing comparisons and displaying stuff on the screen. This time let's compare the entered number with zero and manipulate it based on the result of the comparison.
4
Задача
Java Syntax,  нивоурок
Заключено
Day of the week
Planet Terra still has "offices"—an outdated type of workspace. With current technology, there is no need for them, but earthlings tend to be nostalgic and haven't been in a hurry to eradicate them. Terrestrial office workers develop "TGIF syndrome": they constantly want to know what day of the week it is. Let's write a program for them!

Фрагмент от лекция с ментор като част от курса на Codegym University. Запишете се за пълния курс.