ওহে! আজ আমরা একটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ বিষয় বিবেচনা করব, যথা, জাভাতে সংখ্যাসূচক অপারেটর
জাভাতে সংখ্যাসূচক অপারেটর - 1
প্রোগ্রামিং, সংখ্যা সর্বত্র আছে. আপনি যদি গভীরভাবে খনন করেন এবং উচ্চ বিদ্যালয়ের কথা মনে রাখেন, আপনি মনে করতে পারেন যে একটি কম্পিউটার একটি সংখ্যাসূচক বিন্যাসে সমস্ত তথ্য উপস্থাপন করে: শূন্য এবং একের সমন্বয়, যা বাইনারি কোড নামেও পরিচিত।
জাভাতে সংখ্যাসূচক অপারেটর - 2
প্রোগ্রামিং-এ প্রচুর সংখ্যাসূচক অপারেটর রয়েছে, তাই আমরা তাদের মধ্যে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ অন্বেষণ করার জন্য উদাহরণ ব্যবহার করব :) আসুন সবচেয়ে সহজ দিয়ে শুরু করা যাক: গাণিতিক অপারেটর । এগুলি হল সুপরিচিত যোগ ( +), বিয়োগ ( -), গুণ ( *), এবং ভাগ ( /) অপারেটর।

public class Main {

   public static void main(String[] args) {

       int x = 999;
       int y = 33;

       System.out.println(x+y);
       System.out.println(x-y);
       System.out.println(x*y);
       System.out.println(x/y);
   }
}
কনসোল আউটপুট: 1032 966 32967 30 আপনি ইতিমধ্যে এই সমস্ত ব্যবহার করেছেন। এই গ্রুপে, আপনি অবশিষ্ট বা মডিউল ( %) অপারেটরে যোগ করতে পারেন।

public class Main {

   public static void main(String[] args) {

       int x = 33;
       int y = 33%2;
       System.out.println(y);
   }
}
কনসোল আউটপুট: 1 এই উদাহরণে, আমরা 33 কে 2 দ্বারা ভাগ করি। এটি একটি অতিরিক্ত "টেইল" (এক) সহ 16 দেয় যা 2 দ্বারা বিভাজ্য নয়। এই "টেইল" হল "বিভাগ থেকে অবশিষ্ট" অপারেশনের ফলাফল। জাভা তুলনা/রিলেশনাল অপারেটরও প্রয়োগ করে (ঠিক গণিতের মতো)। তারা সম্ভবত স্কুল থেকেই আপনার পরিচিত:
  • সমান ( ==)
  • ( >) এর চেয়ে বড়
  • কম ( <)
  • >=( ) এর চেয়ে বড় বা সমান
  • <=( ) এর চেয়ে কম বা সমান
  • সমান নয় ( !=)
এখানে আপনার একটি গুরুত্বপূর্ণ পয়েন্টে মনোযোগ দেওয়া উচিত যা অনেক নতুনদের ভুল করে। "সমান" অপারেটর লেখা হয় ==, নয় = জাভাতে, একটি একক =হল অ্যাসাইনমেন্ট অপারেটর, যেটি ব্যবহার করা হয় যখন একটি ভেরিয়েবলকে একটি সংখ্যা, স্ট্রিং বা অন্য ভেরিয়েবলের মান নির্ধারণ করা হয়।
জাভাতে সংখ্যাসূচক অপারেটর - 3

public class Main {

   public static void main(String[] args) {

       int x = 33;
       int y = 999;
       System.out.println(x=y);// We expect false to be displayed
   }
}
কনসোল আউটপুট: 999 ওহো! এটি স্পষ্টতই আমরা প্রত্যাশিত ফলাফল নয়। এটি একটি সম্পূর্ণ ভিন্ন ডেটা টাইপ: আমরা একটি বুলিয়ান দেখতে আশা করেছিলাম , কিন্তু আমরা একটি নম্বর পেয়েছি। সব কারণ আমরা একটি তুলনার পরিবর্তে বন্ধনীতে একটি অ্যাসাইনমেন্ট অপারেটর ব্যবহার করেছি । (999) এর মান ভেরিয়েবলের জন্য বরাদ্দ করা হয়েছিল এবং তারপরে আমরা এর মান প্রদর্শন করেছি । এটি করার সঠিক উপায় এখানে: x=yyxx

public class Main {

   public static void main(String[] args) {

       int x = 33;
       int y = 999;
       System.out.println(x==y);
   }
}
কনসোল আউটপুট: মিথ্যা এখন আমরা দুটি সংখ্যা সঠিকভাবে তুলনা করেছি! :) এখানে অ্যাসাইনমেন্ট অপারেটরের আরেকটি বৈশিষ্ট্য ( =): এটি একসাথে "শৃঙ্খল" হতে পারে:

public class Main {

   public static void main(String[] args) {

       int x = 999;
       int y = 33;
       int z = 256;

       x = y = z;
       System.out.println(x);
   }
}
কনসোল আউটপুট: 256 মনে রাখবেন অ্যাসাইনমেন্ট ডান থেকে বামে হয় । এই অভিব্যক্তি ( x = y = z) ধাপে কার্যকর করা হবে:
  • y = z, এটাই,y = 256
  • x = y, এটাই,x = 256

ইউনারি অপারেটর।

তাদের "ইউনো" শব্দ থেকে "ইউনারী" বলা হয় , যার অর্থ " এক "। তারা এই নামটি পেয়েছে কারণ, পূর্ববর্তী অপারেটরগুলির থেকে ভিন্ন, তারা একটি একক সংখ্যায় কাজ করে, একাধিক নয়। এর মধ্যে রয়েছে:
  • ইউনারি মাইনাস। এটি নম্বরের চিহ্নটি ফ্লিপ করে।


public class Main {

   public static void main(String[] args) {

       int x = 999;

       // Change the sign for the first time
       x = -x;
       System.out.println(x);

       // Change the sign for the second time
       x= -x;
       System.out.println(x);
   }
}
কনসোল আউটপুট: -999 999 আমরা ইউনারি মাইনাস অপারেটর দুইবার ব্যবহার করেছি। ফলে আমাদের সংখ্যা প্রথমে নেগেটিভ ছিল, তারপর আবার পজিটিভ হয়ে গেল!
  • বৃদ্ধি (++) এবং হ্রাস (--)
অপারেটর ++একটি সংখ্যা এক দ্বারা বৃদ্ধি করে, এবং --অপারেটর একই পরিমাণ দ্বারা একটি সংখ্যা হ্রাস করে।

public class Main {

   public static void main(String[] args) {

       int x = 999;
       x++;
       System.out.println(x);

       x--;
       System.out.println(x);
   }
}
কনসোল আউটপুট: 1000 999 আপনি যদি C++ ভাষা শুনে থাকেন তবে এই স্বরলিপিটি আপনার কাছে পরিচিত হতে পারে। এর নির্মাতারা এই আকর্ষণীয় নামটি এই ধারণাটি বোঝাতে ব্যবহার করেছেন যে "C++ হল C ভাষার একটি এক্সটেনশন" নোটপ্যাডের একটি জনপ্রিয় উন্নত সংস্করণকে বলা হয় Notepad++ এখানে একটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয়। দুই ধরনের ইনক্রিমেন্ট এবং ডিক্রিমেন্ট অপারেটর রয়েছে: পোস্টফিক্স এবং প্রিফিক্সx++- পোস্টফিক্স ++x- উপসর্গ নম্বরের আগে বা পরে প্লাস/বিয়োগ দেওয়ার মধ্যে মৌলিক পার্থক্য কী? আমরা নিম্নলিখিত উদাহরণে দেখতে পাব:

public class Main {

   public static void main(String[] args) {

       int x = 999;
       int y = x++;
       System.out.println(y);
   }
}

কনসোল আউটপুট: 999 কিছু ঠিক নেই! আমরা 1 দ্বারা বৃদ্ধি করতে চেয়েছিলাম xএবং y ভেরিয়েবলে নতুন মান নির্ধারণ করতে চেয়েছিলাম। অন্য কথায়, y 1000 হওয়া উচিত। কিন্তু এর পরিবর্তে আমরা অন্য কিছু পাই: 999। মনে হচ্ছে x বাড়ানো হয়নি এবং ইনক্রিমেন্ট অপারেটর কাজ করেনি? কিন্তু এটা কাজ করেছে. নিজেকে সন্তুষ্ট করতে, xশেষে প্রদর্শন করার চেষ্টা করুন :)

public class Main {

   public static void main(String[] args) {

       int x = 999;
       int y = x++;
       System.out.println(y);
       System.out.println(x);
   }
}
কনসোল আউটপুট: 999 1000 আসলে, ঠিক এই কারণেই এই অপারেশনটিকে পোস্টফিক্স বলা হয়: এটি প্রধান অভিব্যক্তির পরে সঞ্চালিত হয়। এর মানে হল, আমাদের ক্ষেত্রে: int y = x++; y = xপ্রথমে সঞ্চালিত হয় (এবং ভেরিয়েবলটি yমানের সূচনা করা হবে x), এবং শুধুমাত্র তখনই x++কার্যকর করা হবে যদি এটি আমরা চাই এমন আচরণ না হয়? তারপর আমাদের উপসর্গ স্বরলিপি ব্যবহার করতে হবে :

public class Main {

   public static void main(String[] args) {

       int x = 999;
       int y = ++x;
       System.out.println(y);
   }
}
এই ক্ষেত্রে, ++xপ্রথমে প্রক্রিয়া করা হয় এবং শুধুমাত্র পরে হয় y = x; নিষ্পন্ন. একটি বাস্তব প্রোগ্রামে ভুল করা এড়াতে আপনার এখনই মেমরিতে এই পার্থক্যটি করা উচিত যেখানে পোস্টফিক্সের পরিবর্তে উপসর্গ ব্যবহার করলে সবকিছু উল্টে যেতে পারে :)

যৌগ অপারেটর

উপরন্তু, জাভা তথাকথিত যৌগ অপারেটর আছে. তারা দুটি অপারেটরকে একত্রিত করে:
  • অ্যাসাইনমেন্ট
  • পাটিগণিত অপারেটর
এর মধ্যে রয়েছে:
  • +=
  • -=
  • *=
  • /=
  • %=
আসুন একটি উদাহরণ বিবেচনা করা যাক:

public class Main {

   public static void main(String[] args) {

       int x = 999;
       int y = 33;

       x += y;
       System.out.println(x);
   }
}
কনসোল আউটপুট: 1032 x += y মানে x = x + y। সংক্ষিপ্ততার জন্য দুটি প্রতীক পরপর ব্যবহার করা হয়। সংমিশ্রণ -=, *=, /=এবং %=একইভাবে কাজ করে।

লজিক্যাল অপারেটর

সাংখ্যিক অপারেটর ছাড়াও, জাভাতে বুলিয়ান মান ( সত্য এবং মিথ্যা ) জড়িত অপারেশন রয়েছে। এই অপারেশনগুলি লজিক্যাল অপারেটর ব্যবহার করে সঞ্চালিত হয়
  • !- যৌক্তিক নয় । এটি একটি বুলিয়ানের মানকে ফ্লিপ করে

public class Main {

   public static void main(String[] args) {

       boolean x = true;
       System.out.println(!x);
   }
}
কনসোল আউটপুট: মিথ্যা
  • &&- যৌক্তিক এবংউভয় অপারেন্ড সত্য হলেই এটি সত্য হয় ।

public class Main {

   public static void main(String[] args) {

       System.out.println(100 > 10 && 100 > 200);
       System.out.println(100 > 50 && 100 >= 100);
   }
}
কনসোল আউটপুট: মিথ্যা সত্য প্রথম অপারেশনের ফলাফল মিথ্যা, কারণ অপারেন্ডগুলির একটি মিথ্যা, যথা 100 > 200। সত্যে ফিরে আসার জন্য, &&অপারেটরের উভয় অপারেন্ড সত্য হওয়া প্রয়োজন (যেমনটি দ্বিতীয় লাইনের ক্ষেত্রে)।
  • ||- যৌক্তিক বা এটি সত্য ফেরত দেয় যখন অন্তত একটি অপারেন্ড সত্য হয়।
যখন আমরা এই অপারেটরটি ব্যবহার করি, আমাদের আগের উদাহরণটি একটি ভিন্ন ফলাফল তৈরি করে:

public class Main {

   public static void main(String[] args) {

       System.out.println(100 > 10 || 100 > 200);
   }
}
কনসোল আউটপুট: true অভিব্যক্তিটি 100 > 200এখনও মিথ্যা, কিন্তু OR অপারেটরের জন্য এটি সম্পূর্ণরূপে যথেষ্ট যে প্রথম অংশ ( 100 > 10) সত্য।