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  • Practica usando clases anónimas

    Multithreading en Java
    Nivel 3, Lección 8
    "¿Quién quiere tareas en clases anónimas?" "¿Quién podría ser sino yo? Dámelos ya. Quiero hacer un poco de programación:"
    Disponible
  • Aprendiendo a googlear. ¿Cómo saber si un objeto tiene un método específico? getName, getDisplayName y getPublicName

    Multithreading en Java
    Nivel 3, Lección 9
    "¡Hola, amigo!" "Continuemos con nuestras lecciones sobre cómo buscar en Google". "Aquí hay algunos ejercicios:" Pregunta 1 ¿Cómo ordenar una matriz de números? 2 ¿Cómo se ordena una lista de cadenas en orden alfabético inverso? 3 ¿Cómo se
    Disponible
  • Enlaces útiles del profesor - 23

    Multithreading en Java
    Nivel 3, Lección 10
    ¡Hola Amigo! Aquí hay material adicional para usted. Enlace a material adicional
    Disponible
  • Problemas de hardware

    Multithreading en Java
    Nivel 3, Lección 11
    "¡Hola amigo!" "Ellie se me acercó hoy y me preguntó cuántos programadores se necesitan para cambiar una bombilla". "Pensé por un momento y dije '¡Ninguno! ¡Es un problema de hardware!'" "¡Ja! ¡Me encanta ser programador!"
    Disponible
  • Preparación para la entrevista | Nivel 3

    Multithreading en Java
    Nivel 3, Lección 12
    "¡Hola, amigo!" Preguntas de entrevista 1 ¿Qué tipos de clases anidadas hay? 2 ¿En qué se convierte una clase anónima cuando se compila? 3 ¿Por qué usar la palabra clave final al crear clases anónimas? 4 ¿Cuál es la forma correcta de crear
    Disponible
  • Gran tarea: Arkanoid

    Multithreading en Java
    Nivel 3, Lección 13
    "¡Hola, amigo!" "¡Hola, Capitán Ardillas, señor!" "Hoy tienes una tarea nueva y más desafiante". "Escribiremos el juego Arkanoid". "Aquí hay un enlace de cómo se verá, aproximadamente". "¿Tendrá los mismos gráficos?" "Por supuesto que no, n
    Disponible
  • Has alcanzado el nivel 24

    Multithreading en Java
    Nivel 4, Lección 0
    Nivel 24
    Disponible
  • Interfaces de marcadores y copias profundas

    Multithreading en Java
    Nivel 4, Lección 1
    "¡Hola, amigo!" "¡Hola, Bilaabo!" "Hoy les hablaré sobre las interfaces de marcadores ". "Las interfaces de marcador son interfaces sin métodos. Cuando una clase implementa una interfaz de este tipo, decimos que está marcada por ella". "Eje
    Disponible
  • Practique el uso de interfaces de marcador

    Multithreading en Java
    Nivel 4, Lección 2
    "Bilaabo tiene tareas listas para ti". "Eres un estudiante muy talentoso, Amigo". "Espero que mis tareas te ayuden a volverte simplemente incomparable".
    Disponible
  • Heredar clases anidadas

    Multithreading en Java
    Nivel 4, Lección 3
    "¡Hola, amigo!" "Hola Kim." "Quiero hablarles sobre la herencia de clases anidadas estáticas y no estáticas". "Estoy listo." "Realmente no hay ningún problema con la herencia de clases anidadas estáticas. Se heredan como las clases regulare
    Disponible
  • Practica heredar clases anidadas

    Multithreading en Java
    Nivel 4, Lección 4
    "¡Hola, amigo!" "Aquí hay un conjunto de tareas geniales para ti. Espero que te gusten:"
    Disponible
  • Clases locales: clases dentro de métodos

    Multithreading en Java
    Nivel 4, Lección 5
    "¡Hola, amigo!" "Otro temacito minúsculo son las clases locales ". "Como ha visto, puede crear clases no solo en archivos separados, sino también dentro de otras clases. Pero eso no es todo. Las clases también se pueden crear dentro de los
    Disponible
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