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  • Amigo es muy listo

    Sintaxis de Java
    Nivel 0, Lección 2
    Escribe un programa que muestre «Amigo es muy listo». Ejemplo de salida: Amigo es muy listo
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  • Creo que ser programador es genial

    Sintaxis de Java
    Nivel 0, Lección 3
    Si no piensas que ser programador es estupendo, será porque no lo has probado todavía. Es hora de que lo hagas escribiendo tu primer programa. Usa un comando de salida por pantalla para mostrar la frase que un graduado de CodeGym grabó en su día en el casco de su nave espacial: «Creo que ser programador es genial».
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  • Un elogio para la profesora

    Sintaxis de Java
    Nivel 0, Lección 4
    Todos los profesores del centro secreto CodeGym son estupendos. Los alumnos se dan cuenta de ello desde el principio (nivel 0), pero rara vez lo expresan en voz alta. No obstante, a todos nos gusta que nos digan algo bonito, ¿verdad? El mejor cumplido para cualquiera que enseñe programación es hacerle un programa. Si además el programa imprime la frase correcta, ¡no tiene precio! Vamos a escribir un programa con un cumplido.
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  • Mi joven amigo

    Sintaxis de Java
    Nivel 0, Lección 4
    En 3126, todos conocen System.out.println() y lo usan a menudo. No solo los estudiantes de CodeGym que empiezan a aprender a programar con este comando, sino hasta los niños. Vamos a escribir un programa que muestre el verdadero año de nacimiento de mi amigo. Nació hace ocho años.
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  • Declarar variables

    Sintaxis de Java
    Nivel 0, Lección 4
    En Java, ¡no puedes empezar a usar una variable sin más! Nadie te entenderá. Los compiladores no te entenderán y te maldecirán, ¡ya verás! Así que, si quieres hacer algo con una variable, ¡tienes que anunciar tus intenciones públicamente! Vamos a escribir un programa que declare variables int y String.
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  • Descanso para cerebritos

    Sintaxis de Java
    Nivel 0, Lección 7
    El centro de formación supersecreto CodeGym tiene tanto lecciones normales como otras de entretenimiento, pero no las tenemos porque sí. ¡Te enseñarán mucho sobre tu futuro sector laboral! Es hora de relajarse un poco y ver un vídeo sobre los que serán tus colegas.
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  • Errores y características

    Sintaxis de Java
    Nivel 0, Lección 8
    Algún día serás un verdadero programador y tendrás tu propio (casi) evaluador. Por supuesto, eso queda bastante lejos, pero nunca es demasiado pronto para aprender: de momento, ¡recuerda una frase que te será útil cuando hables con tu evaluador! Tomemos el comando de salida por pantalla y visualicemos con convicción: «No es un error, es una característica».
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  • Sin comentarios

    Sintaxis de Java
    Nivel 0, Lección 8
    ¡No todos los comentarios son igualmente útiles! A veces se insertan en el código cuando el programador no está seguro de alguna línea y desea volver a ella más tarde. Por ejemplo, en esta tarea tenemos un comentario innecesario que hace que el programa no funcione adecuadamente. ¡Quita el comentario de una línea para obtener el resultado correcto!
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  • 2 + 3 = 5

    Sintaxis de Java
    Nivel 0, Lección 8
    Es obvio que 2 + 3 = 5, ¿verdad? Por lo que parece, no siempre es así: nuestro programa de prueba es incomprensible, porque algún genio de programador añadió líneas de más. Devuelve el equilibrio al mundo: comenta algunas líneas para mostrar «2 más 3 es igual a 5» en la pantalla.
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  • Solemnemente publicamos y declaramos estas variables...

    Sintaxis de Java
    Nivel 1, Lección 3
    En Java, las variables deben declararse, es decir, debemos dedicar espacio a un tipo de variable concreto. Solo después de haber hecho esto podremos asignarle un valor. Es bueno que podamos hacerlo en una misma línea. En esta tarea, debes declarar varias variables y asignarles valores de inmediato.
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  • Una variable en nuestra pantalla

    Sintaxis de Java
    Nivel 1, Lección 3
    Un programador principiante en Java aprende primero a declarar (variables), asignar (valores a variables) y mostrar (variables y valores). En esta tarea, practicaremos estas tres habilidades básicas. Crea una variable de tipo String, asígnale un valor y luego muéstrala.
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  • Una variable no es suficiente

    Sintaxis de Java
    Nivel 1, Lección 3
    Cuando se aprende a programar, hay algunos trabajos que pueden parecer a priori repeticiones innecesarias. Eso no es cierto: la habilidad se forja con la repetición (¡con variaciones!) y no se puede lograr de otra manera. Así pues, deja de quejarte. En vez de eso, vamos a declarar variables una vez más. Esta vez tendremos tres y les asignaremos varios valores.
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