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Sintaxis de Java
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Sumérgete en el motor del juego
Sintaxis Java Cero
Nivel 20,
Lección 3
1. Trabajar con las células del campo de juego Es genial que podamos dividir el campo de juego en celdas. Pero, ¿qué podemos hacer con las propias células? Para cada celda del campo de juego, podemos establecer: color de celda (el color de
Manejo de eventos
Sintaxis Java Cero
Nivel 20,
Lección 4
1. Introducción De poco serviría un motor de juego si sólo pudiéramos usarlo para dibujar algo en la pantalla. ¡Para escribir un juego completo, necesitamos que interactúe con el usuario! Para ser más precisos, nuestro programa debería rast
algo útil
Sintaxis Java Cero
Nivel 20,
Lección 5
1. Herencia Para trabajar con el motor de juego de CodeGym, deberá utilizar la herencia . Pero, ¿y si no sabes qué es eso? Por un lado, es necesario comprender y estudiar este tema. Por otro lado, el motor está especialmente diseñado para s
Problemas comunes
Sintaxis Java Cero
Nivel 20,
Lección 6
1 Linux Si está utilizando Linux y OpenJDK , existe la posibilidad de que el compilador arroje un error cuando ejecute el juego: Error:(6, 8) java: cannot access javafx.application.Application class file for javafx.application.Application n
Lecciones adicionales para el nivel
Sintaxis Java Cero
Nivel 20,
Lección 7
Cuando empezaste a aprender Java, tal vez no tenías idea de que serías capaz de escribir programas y juegos simples tan pronto. Estamos seguros de que ahora tiene una buena comprensión de cómo funciona el motor de juego CodeGym y, tal vez,
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